我正在使用react-native来构建一个跨平台的应用程序,但我不知道如何设置环境变量,以便我可以有不同的常量为不同的环境。
例子:
development:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
staging:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
production:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
我正在使用react-native来构建一个跨平台的应用程序,但我不知道如何设置环境变量,以便我可以有不同的常量为不同的环境。
例子:
development:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
staging:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
production:
BASE_URL: '',
API_KEY: '',
当前回答
用于设置环境变量的具体方法将因您使用的CI服务、构建方法、平台和工具而异。
如果你正在使用Buddybuild for CI来构建应用程序和管理环境变量,并且你需要从JS中访问配置,创建一个带有键(空字符串值)的env.js.example用于签入源代码控制,并在构建时在后克隆步骤中使用Buddybuild生成一个env.js文件,从构建日志中隐藏文件内容,如下所示:
#!/usr/bin/env bash
ENVJS_FILE="$BUDDYBUILD_WORKSPACE/env.js"
# Echo what's happening to the build logs
echo Creating environment config file
# Create `env.js` file in project root
touch $ENVJS_FILE
# Write environment config to file, hiding from build logs
tee $ENVJS_FILE > /dev/null <<EOF
module.exports = {
AUTH0_CLIENT_ID: '$AUTH0_CLIENT_ID',
AUTH0_DOMAIN: '$AUTH0_DOMAIN'
}
EOF
提示:不要忘记将env.js添加到.gitignore中,这样在开发过程中配置和秘密就不会意外地检入源代码控制。
然后,您可以使用Buddybuild变量(例如buddybuild_variables)管理文件的编写方式,以更好地控制在构建时如何生成配置。
其他回答
React native没有全局变量的概念。 它严格执行模块化范围,以促进组件的模块化和可重用性。
但是,有时您需要组件能够感知它们所处的环境。在这种情况下,定义一个环境模块非常简单,然后组件可以调用它来获取环境变量,例如:
environment.js
var _Environments = {
production: {BASE_URL: '', API_KEY: ''},
staging: {BASE_URL: '', API_KEY: ''},
development: {BASE_URL: '', API_KEY: ''},
}
function getEnvironment() {
// Insert logic here to get the current platform (e.g. staging, production, etc)
var platform = getPlatform()
// ...now return the correct environment
return _Environments[platform]
}
var Environment = getEnvironment()
module.exports = Environment
my-component.js
var Environment = require('./environment.js')
...somewhere in your code...
var url = Environment.BASE_URL
这创建了一个单例环境,可以从应用范围内的任何地方访问。你必须显式地要求(…)使用环境变量的任何组件的模块,但这是一件好事。
[来源]从我的发现来看,默认情况下,它只可能做生产和开发配置(没有登台或其他环境)-对吗?
现在,我一直在使用一个environment.js文件,可以用来检测博览会发布通道,并根据此更改返回的变量,但对于构建,我需要更新返回的非DEV变量为staging或prod:
import { Constants } from 'expo';
import { Platform } from 'react-native';
const localhost = Platform.OS === 'ios' ? 'http://localhost:4000/' : 'http://10.0.2.2:4000/';
const ENV = {
dev: {
apiUrl: localhost,
},
staging: {
apiUrl: 'https://your-staging-api-url-here.com/'
},
prod: {
apiUrl: 'https://your-prod-api-url-here.com/'
},
}
const getEnvVars = (env = Constants.manifest.releaseChannel) => {
// What is __DEV__ ?
// This variable is set to true when react-native is running in Dev mode.
// __DEV__ is true when run locally, but false when published.
if (__DEV__) {
return ENV.dev;
} else {
// When publishing to production, change this to `ENV.prod` before running an `expo build`
return ENV.staging;
}
}
export default getEnvVars;
选择
谁有在用expo构建的项目中使用react-native-dotenv的经验?我很想听听你的想法
https://github.com/goatandsheep/react-native-dotenv
与其硬编码你的应用常量并在环境上进行切换(我将在稍后解释如何做到这一点),我建议使用12因素建议,让你的构建过程定义你的BASE_URL和API_KEY。
要回答如何将您的环境暴露为react-native,我建议使用Babel的Babel -plug -transform-inline-environment-variables。
为了让它工作,你需要下载这个插件,然后你需要设置一个.babelrc,它应该看起来像这样:
{
"presets": ["react-native"],
"plugins": [
"transform-inline-environment-variables"
]
}
因此,如果你通过运行API_KEY=my-app-id react-native bundle(或start, run-ios,或run-android)来编译你的react-native代码,那么你所要做的就是让你的代码看起来像这样:
const apiKey = process.env['API_KEY'];
然后巴别塔会用:
const apiKey = 'my-app-id';
我认为像下面这样的库可以帮助您解决谜题中缺失的部分,即getPlatform()函数。
https://github.com/joeferraro/react-native-env
const EnvironmentManager = require('react-native-env');
// read an environment variable from React Native
EnvironmentManager.get('SOME_VARIABLE')
.then(val => {
console.log('value of SOME_VARIABLE is: ', val);
})
.catch(err => {
console.error('womp womp: ', err.message);
});
我所看到的唯一问题是,这是异步代码。有一个拉请求来支持getSync。也来看看吧。
https://github.com/joeferraro/react-native-env/pull/9
用于设置环境变量的具体方法将因您使用的CI服务、构建方法、平台和工具而异。
如果你正在使用Buddybuild for CI来构建应用程序和管理环境变量,并且你需要从JS中访问配置,创建一个带有键(空字符串值)的env.js.example用于签入源代码控制,并在构建时在后克隆步骤中使用Buddybuild生成一个env.js文件,从构建日志中隐藏文件内容,如下所示:
#!/usr/bin/env bash
ENVJS_FILE="$BUDDYBUILD_WORKSPACE/env.js"
# Echo what's happening to the build logs
echo Creating environment config file
# Create `env.js` file in project root
touch $ENVJS_FILE
# Write environment config to file, hiding from build logs
tee $ENVJS_FILE > /dev/null <<EOF
module.exports = {
AUTH0_CLIENT_ID: '$AUTH0_CLIENT_ID',
AUTH0_DOMAIN: '$AUTH0_DOMAIN'
}
EOF
提示:不要忘记将env.js添加到.gitignore中,这样在开发过程中配置和秘密就不会意外地检入源代码控制。
然后,您可以使用Buddybuild变量(例如buddybuild_variables)管理文件的编写方式,以更好地控制在构建时如何生成配置。