我使用了很多自己的和第三方的库。我看到“typings”目录包含一些Jquery和WinRT…但它们是如何产生的呢?


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你可以使用tsc——declaration fileName。就像Ryan描述的那样,或者你可以在tsconfig的compileroption下指定declaration: true。Json,假设你已经有了一个tsconfig。Json在你的项目。

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正如Ryan所说,tsc编译器有一个switch——声明,它生成一个.d。Ts文件中的。Ts文件。还要注意(排除bug) TypeScript应该能够编译Javascript,所以你可以将现有的Javascript代码传递给tsc编译器。

在创建自己的库时,您可以创建*.d。ts文件使用tsc (TypeScript编译器)命令,如下所示: (假设您正在将库构建到dist/lib文件夹)

tsc -d --declarationDir dist/lib --declarationMap --emitDeclarationOnly

-d(——declaration):生成*.d。ts文件 ——declarationDir dist/lib:生成声明文件的输出目录。 ——declarationMap:为每个对应的' .d生成一个源地图。ts文件。 ——emitDeclarationOnly:只释放' .d。Ts的声明文件。(没有编译过的JS)

(查看文档了解所有命令行编译器选项)

或者在你的package.json中:

"scripts": {
    "build:types": "tsc -d --declarationDir dist/lib --declarationMap --emitDeclarationOnly",
}

然后run: yarn build:types(或NPM run build:types)

处理这种情况(如果DefinitelyTyped上没有声明文件)的最佳方法是仅为所使用的内容而不是整个库编写声明。这大大减少了工作——此外,编译器可以通过抱怨丢失的方法来帮助解决问题。

正如http://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Steve-Lucco-and-Luke-Hoban-Inside-TypeScript 00:33:52所描述的,他们已经建立了一个工具,将WebIDL和WinRT元数据转换为TypeScript d.ts

你可以使用tsc——declaration fileName。就像Ryan描述的那样,或者你可以在tsconfig的compileroption下指定declaration: true。Json,假设你已经有了一个tsconfig。Json在你的项目。