对不起,我的标题太含糊了——如果我能想出一个简洁的标题,我就不用问这个问题了。

假设我有一个不可变的列表类型。它有一个操作Foo(x),该操作返回一个新的不可变列表,其中指定的参数作为结尾的额外元素。因此,要建立一个包含"Hello", "immutable", "world"值的字符串列表,你可以这样写:

var empty = new ImmutableList<string>();
var list1 = empty.Foo("Hello");
var list2 = list1.Foo("immutable");
var list3 = list2.Foo("word");

(这是c#代码,我最感兴趣的是c#建议,如果你觉得语言很重要的话。这根本不是一个语言问题,但语言中的习语可能很重要。)

重要的是现有的列表不会被Foo改变,所以是空的。Count仍然返回0。

另一种(更习惯的)达到最终结果的方式是:

var list = new ImmutableList<string>().Foo("Hello")
                                      .Foo("immutable")
                                      .Foo("word");

我的问题是:Foo最好的名字是什么?

编辑3:正如我稍后所揭示的,类型的名称实际上可能不是ImmutableList<T>,这使得位置很清楚。相反,想象它是TestSuite,它是不可变的,因为它所在的整个框架是不可变的……

(编辑3结束)

到目前为止,我想到的选项是:

Add: common in .NET, but implies mutation of the original list Cons: I believe this is the normal name in functional languages, but meaningless to those without experience in such languages Plus: my favourite so far, it doesn't imply mutation to me. Apparently this is also used in Haskell but with slightly different expectations (a Haskell programmer might expect it to add two lists together rather than adding a single value to the other list). With: consistent with some other immutable conventions, but doesn't have quite the same "additionness" to it IMO. And: not very descriptive. Operator overload for + : I really don't like this much; I generally think operators should only be applied to lower level types. I'm willing to be persuaded though!

我选择的标准是:

给出方法调用结果的正确印象(即它是带有额外元素的原始列表) 尽可能清楚地表明它不会改变现有的列表 当像上面的第二个例子一样连接在一起时,听起来很合理

如果我说得不够清楚,请再问我一些细节。

编辑1:以下是我更喜欢Plus而不是Add的理由。考虑以下两行代码:

list.Add(foo);
list.Plus(foo);

在我看来(这是我个人的观点),后者显然是有问题的——它就像写“x + 5;”作为一个单独的语句。第一行看起来是可以的,直到您记得它是不可变的。事实上,加号操作符本身不改变操作数的方式是我最喜欢加号的另一个原因。没有操作符重载的麻烦,它仍然具有相同的含义,其中包括(对我来说)不改变操作数(在本例中是方法目标)。

编辑2:不喜欢添加的原因。

各种各样的回答都很有效:“使用Add。这就是DateTime所做的,而String有Replace方法等,这些方法不会使不可变性变得明显。”我同意,这里有优先权。然而,我见过很多人称之为DateTime。添加或字符串。替换并期待突变。有大量的新闻组问题(如果我仔细研究的话,可能会有这样的问题),这些问题的答案是“您忽略了String.Replace的返回值;字符串是不可变的,返回一个新的字符串"

现在,我应该揭示这个问题的一个微妙之处——类型实际上可能不是一个不可变列表,而是一个不同的不可变类型。特别是,我正在开发一个基准测试框架,在该框架中,您可以向套件中添加测试,并创建一个新的套件。这可能是显而易见的:

var list = new ImmutableList<string>();
list.Add("foo");

不会完成任何事情,但当你把它改成:

var suite = new TestSuite<string, int>();
suite.Add(x => x.Length);

看起来应该没问题。然而,对我来说,这个错误更清楚了:

var suite = new TestSuite<string, int>();
suite.Plus(x => x.Length);

这只是在乞求:

var suite = new TestSuite<string, int>().Plus(x => x.Length);

理想情况下,我希望我的用户不必被告知测试套件是不可变的。我想让他们坠入成功的深渊。这可能是不可能的,但我想试试。

很抱歉,我只讨论了不可变的列表类型,过度简化了最初的问题。并非所有的集合都像ImmutableList<T>:)那样具有自描述性。


当前回答

任何暗示将返回相同类型的对象的名称都可以使用。Plus是一个很好的名称,就好像你加了两个对象,希望返回结果。

不过,在这种情况下,Plus听起来不像是使用的正确名称,因为您正在将一个测试“Plus”到一个测试套件中。

对我来说,GetWith()听起来像是一个选项。或者GetTypeWith(),其中类型显然是您使用的类型。例如:

var list = new ImmutableList<String>();
var list2 = list.GetWith("First");
var list3 = list2.GetWith("Second");

// OR

var list2 = list.GetListWith("First");

Get表示您正在获取已经包含的列表,With表示您还需要另一个对象。CopyWith()也符合这个标准。

我认为GetWith的直接问题是它不容易被猜测。开发人员想要添加一个套件,而不是获得当前的套件。我会立即输入。add,希望情报显示的东西非常接近我的预期。

其他回答

游戏开始得很晚,但是《冰雪奇缘》怎么样。在WPF中,使用Freeze和IsFrozen来测试对象是否可变是有优先级的。当然,这有点扭曲了意义,因为通常Freeze()是一种使当前对象不可变的方法,但如果它有一个参数,您可以看到您得到的是不可变的东西。

var list = new ImmutableList<string>().Freeze("Hello")
                                      .Freeze("Fridgid")
                                      .Freeze("World");

基本上:

这是一个词 其内涵围绕着不变性展开。 WPF中“相似”语法的优先级。

事实上,我喜欢And,尤其是在惯用的方式。我特别喜欢它,如果你有一个空列表的静态只读属性,也许使构造函数私有,所以你总是必须从空列表构建。

var list = ImmutableList<string>.Empty.And("Hello")
                                      .And("Immutable")
                                      .And("Word");

这可能有点夸张,但在Ruby中有一个常用的符号来区分:添加不会改变;添加!变异。如果这是您的项目中普遍存在的问题,您也可以这样做(不一定使用非字母字符,而是始终使用符号来指示突变/非突变方法)。

显然,我是第一个回答这个问题的Obj-C/Cocoa人。

NNString *empty = [[NSString alloc] init];
NSString *list1 = [empty stringByAppendingString:@"Hello"];
NSString *list2 = [list1 stringByAppendingString:@"immutable"];
NSString *list3 = [list2 stringByAppendingString:@"word"];

用这个打高尔夫可赢不了。

c#中的DateTime使用Add。所以为什么不使用相同的名称呢?只要类的用户理解类是不可变的。