对不起,我的标题太含糊了——如果我能想出一个简洁的标题,我就不用问这个问题了。

假设我有一个不可变的列表类型。它有一个操作Foo(x),该操作返回一个新的不可变列表,其中指定的参数作为结尾的额外元素。因此,要建立一个包含"Hello", "immutable", "world"值的字符串列表,你可以这样写:

var empty = new ImmutableList<string>();
var list1 = empty.Foo("Hello");
var list2 = list1.Foo("immutable");
var list3 = list2.Foo("word");

(这是c#代码,我最感兴趣的是c#建议,如果你觉得语言很重要的话。这根本不是一个语言问题,但语言中的习语可能很重要。)

重要的是现有的列表不会被Foo改变,所以是空的。Count仍然返回0。

另一种(更习惯的)达到最终结果的方式是:

var list = new ImmutableList<string>().Foo("Hello")
                                      .Foo("immutable")
                                      .Foo("word");

我的问题是:Foo最好的名字是什么?

编辑3:正如我稍后所揭示的,类型的名称实际上可能不是ImmutableList<T>,这使得位置很清楚。相反,想象它是TestSuite,它是不可变的,因为它所在的整个框架是不可变的……

(编辑3结束)

到目前为止,我想到的选项是:

Add: common in .NET, but implies mutation of the original list Cons: I believe this is the normal name in functional languages, but meaningless to those without experience in such languages Plus: my favourite so far, it doesn't imply mutation to me. Apparently this is also used in Haskell but with slightly different expectations (a Haskell programmer might expect it to add two lists together rather than adding a single value to the other list). With: consistent with some other immutable conventions, but doesn't have quite the same "additionness" to it IMO. And: not very descriptive. Operator overload for + : I really don't like this much; I generally think operators should only be applied to lower level types. I'm willing to be persuaded though!

我选择的标准是:

给出方法调用结果的正确印象(即它是带有额外元素的原始列表) 尽可能清楚地表明它不会改变现有的列表 当像上面的第二个例子一样连接在一起时,听起来很合理

如果我说得不够清楚,请再问我一些细节。

编辑1:以下是我更喜欢Plus而不是Add的理由。考虑以下两行代码:

list.Add(foo);
list.Plus(foo);

在我看来(这是我个人的观点),后者显然是有问题的——它就像写“x + 5;”作为一个单独的语句。第一行看起来是可以的,直到您记得它是不可变的。事实上,加号操作符本身不改变操作数的方式是我最喜欢加号的另一个原因。没有操作符重载的麻烦,它仍然具有相同的含义,其中包括(对我来说)不改变操作数(在本例中是方法目标)。

编辑2:不喜欢添加的原因。

各种各样的回答都很有效:“使用Add。这就是DateTime所做的,而String有Replace方法等,这些方法不会使不可变性变得明显。”我同意,这里有优先权。然而,我见过很多人称之为DateTime。添加或字符串。替换并期待突变。有大量的新闻组问题(如果我仔细研究的话,可能会有这样的问题),这些问题的答案是“您忽略了String.Replace的返回值;字符串是不可变的,返回一个新的字符串"

现在,我应该揭示这个问题的一个微妙之处——类型实际上可能不是一个不可变列表,而是一个不同的不可变类型。特别是,我正在开发一个基准测试框架,在该框架中,您可以向套件中添加测试,并创建一个新的套件。这可能是显而易见的:

var list = new ImmutableList<string>();
list.Add("foo");

不会完成任何事情,但当你把它改成:

var suite = new TestSuite<string, int>();
suite.Add(x => x.Length);

看起来应该没问题。然而,对我来说,这个错误更清楚了:

var suite = new TestSuite<string, int>();
suite.Plus(x => x.Length);

这只是在乞求:

var suite = new TestSuite<string, int>().Plus(x => x.Length);

理想情况下,我希望我的用户不必被告知测试套件是不可变的。我想让他们坠入成功的深渊。这可能是不可能的,但我想试试。

很抱歉,我只讨论了不可变的列表类型,过度简化了最初的问题。并非所有的集合都像ImmutableList<T>:)那样具有自描述性。


当前回答

也许有一些词让我记得更多的是复制和添加东西,而不是突变实例(如“Concatenate”)。但我认为在其他行为上有一些对称的话也会很好。我不知道一个类似的词“删除”,我认为类似于“连接”。“加上”对我来说听起来有点奇怪。我不希望它用于非数值上下文中。但这也可能是因为我的非英语背景。

也许我会用这个方案

AddToCopy
RemoveFromCopy
InsertIntoCopy

不过,当我想到这些时,它们也有自己的问题。人们可能会认为他们在给定的论证中删除了一些东西或添加了一些东西。我一点也不确定。我认为,这些话也不适合用在捆绑上。太啰嗦了,没法打字。

也许我会用简单的“添加”和“朋友”。我喜欢它在数学中的应用

Add 1 to 2 and you get 3

Well, certainly, a 2 remains a 2 and you get a new number. This is about two numbers and not about a list and an element, but i think it has some analogy. In my opinion, add does not necessarily mean you mutate something. I certainly see your point that having a lonely statement containing just an add and not using the returned new object does not look buggy. But I've now also thought some time about that idea of using another name than "add" but i just can't come up with another name, without making me think "hmm, i would need to look at the documentation to know what it is about" because its name differs from what I would expect to be called "add". Just some weird thought about this from litb, not sure it makes sense at all :)

其他回答

Chain()或Attach()怎么样?

我将其命名为Extend()或者ExtendWith()如果您觉得非常冗长的话。

扩展意味着在不改变的情况下将某物添加到另一物。我认为这是c#中非常相关的术语,因为它类似于扩展方法的概念——它们“添加”一个新方法到一个类中,而不“触及”类本身。

否则,如果你真的想强调你根本没有修改原始对象,使用一些像Get-这样的前缀在我看来是不可避免的。

我喜欢和()。我认为它最不可能含糊不清。我能想到的唯一冲突是逻辑上的,我不认为这是c#开发人员的问题,即使是VB,我认为上下文使它不太可能引起问题,任何问题都会在编译时迅速被发现。在英语中,“对这些和那个做点什么”或“把这些和那个放进盒子里”也很有效。

我想用()就可以了。我担心的是,它可能看起来有点像linq Where<>方法,特别是如果有一个lambda作为参数。我脑子里的英文也不太清楚,尤其是“Do something to These With That”。

我不喜欢. plus()。我不能忘记它是Add的同义词:加号=加号= + = Add。

我会用CreateNewListWithAdditionalItems

我不介意名字太长,但这一个会告诉你它实际上会做什么。另外,如果你使用Add或任何其他更改方法,我也会抛出异常。

作为一名c++程序员和STL的爱好者,我提出了add_copy。(这也会建议remove_copy, replace_copy等等)