如何从Uri中获得位图对象(如果我成功地将它存储在 /data/data/MYFOLDER/myimage.png或文件///data/data/MYFOLDER/myimage.png)在我的应用程序中使用它?

有人知道怎么做到吗?


当前回答

你可以像这样从uri中检索位图

Bitmap bitmap = null;
try {
    bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), imageUri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

其他回答

你可以这样做:

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent imageReturnedIntent) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, imageReturnedIntent);
    switch(requestCode) {
        case 0:
            if(resultCode == RESULT_OK){
                    Uri selectedImage = imageReturnedIntent.getData();
                    Bundle extras = imageReturnedIntent.getExtras();
                    bitmap = extras.getParcelable("data");
            }
            break;
   }

通过这个,你可以很容易地将uri转换为位图。 希望能帮助你。

val bitmap = context.contentResolver.openInputStream(uri).use { data ->
        BitmapFactory.decodeStream(data)
    }

你需要打开输入流

使用

因为它会在操作完成后自动关闭流。

我已经尝试了很多方法。这对我来说非常合适。

如果你从图库中选择图片。你需要注意从intent获取Uri。剪切数据或意图。数据,因为其中一个在不同的版本中可能为空。

  private fun onChoosePicture(data: Intent?):Bitmap {
        data?.let {
            var fileUri:Uri? = null

              data.clipData?.let {clip->
                  if(clip.itemCount>0){
                      fileUri = clip.getItemAt(0).uri
                  }
              }
            it.data?.let {uri->
                fileUri = uri
            }


               return MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.contentResolver, fileUri )
}
private fun setImage(view: ImageView, uri: Uri) {
        val stream = contentResolver.openInputStream(uri)
        val bitmap = BitmapFactory.decodeStream(stream)
        view.setImageBitmap(bitmap)
}

下面是正确的做法:

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (resultCode == RESULT_OK)
    {
        Uri imageUri = data.getData();
        Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), imageUri);
    }
}

如果你需要加载非常大的图像,下面的代码将以tile的形式加载它(避免大的内存分配):

BitmapRegionDecoder decoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(myStream, false);  
Bitmap region = decoder.decodeRegion(new Rect(10, 10, 50, 50), null);

点击这里查看答案