有没有一个简单的方法来合并ES6映射在一起(像Object.assign)?说到这里,ES6集合(比如Array.concat)呢?


当前回答

一个很好的解决方案,无论你是否有两个或更多的映射合并是将它们作为一个数组,并使用以下:

Array.prototype.merge = function () {
  return this.reduce((p, c) => Object.assign(c, p), {});
};

其他回答

将集合转换为数组,将它们平直,最后构造函数将惟一化。

const union = (...sets) => new Set(sets.map(s => [...s]).flat());

你可以使用spread语法将它们合并在一起:

const map1 = {a: 1, b: 2}
const map2 = {b: 1, c: 2, a: 5}

const mergedMap = {...a, ...b}

=> {a: 5, b: 1, c: 2}

一个很好的解决方案,无论你是否有两个或更多的映射合并是将它们作为一个数组,并使用以下:

Array.prototype.merge = function () {
  return this.reduce((p, c) => Object.assign(c, p), {});
};

集:

var merged = new Set([...set1, ...set2, ...set3])

地图:

var merged = new Map([...map1, ...map2, ...map3])

注意,如果多个映射具有相同的键,则合并映射的值将是具有该键的最后一个合并映射的值。

不,它们没有内置操作,但你可以很容易地创建自己的操作:

Map.prototype.assign = function(...maps) {
    for (const m of maps)
        for (const kv of m)
            this.add(...kv);
    return this;
};

Set.prototype.concat = function(...sets) {
    const c = this.constructor;
    let res = new (c[Symbol.species] || c)();
    for (const set of [this, ...sets])
        for (const v of set)
            res.add(v);
    return res;
};