我正在创建一个使用Facebook SDK来验证用户身份的应用程序。我试图在一个单独的课上巩固facebook逻辑。下面是代码(为了简单起见,去掉了):

import Foundation

class FBManager {
    class func fbSessionStateChane(fbSession:FBSession!, fbSessionState:FBSessionState, error:NSError?){
        //... handling all session states
        FBRequestConnection.startForMeWithCompletionHandler { (conn: FBRequestConnection!, result: AnyObject!, error: NSError!) -> Void in
        
            println("Logged in user: \n\(result)");
        
            let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: NSBundle.mainBundle())
            let loggedInView: UserViewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("loggedInView") as UserViewController
        
            loggedInView.result = result;
        
            //todo: segue to the next view???
        }
    }
}

我正在使用上面的类方法来检查会话状态的变化,它工作得很好。

问:一旦我有了用户的数据,我如何从这个自定义类中segue到下一个视图?

我在storyboard上有一个带标识符的segue,我试图找到一种方法从一个不是视图控制器的类执行segue


当前回答

这招对我很管用:

//Button method example
 @IBAction func LogOutPressed(_ sender: UIBarButtonItem) {

        do {
            try Auth.auth().signOut()
            navigationController?.popToRootViewController(animated: true)

        } catch let signOutError as NSError {
          print ("Error signing out: %@", signOutError)
        }


    }

其他回答

Swift 3 -也与SpriteKit一起工作

你可以使用NSNotification。

例子:

1)。在故事板中创建一个segue并将标识符命名为segue

2)。在你要segue的ViewController中创建一个函数。

func goToDifferentView() {

    self.performSegue(withIdentifier: "segue", sender: self)

}

3)。在ViewController的ViewDidLoad()中,你从创建观察者开始segue。

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(goToDifferentView), name: "segue" as NSNotification.Name, object: nil)

更新- - - 上次我使用这个时,我不得不将. addobserver调用更改为下面的代码来消除错误。

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(goToDifferentView), name: NSNotification.Name(rawValue: "segue"), object: nil)

4)。在你要segue到的ViewController或Scene中,在你想要segue被触发的地方添加Post方法。

NotificationCenter.default.post(name: "segue" as NSNotification.Name, object: nil)

更新- - - 上次我使用它时,我不得不将.post调用更改为以下代码来消除错误。

NotificationCenter.default.post(NSNotification(name: NSNotification.Name(rawValue: "segue"), object: nil) as Notification)

这招对我很管用:

//Button method example
 @IBAction func LogOutPressed(_ sender: UIBarButtonItem) {

        do {
            try Auth.auth().signOut()
            navigationController?.popToRootViewController(animated: true)

        } catch let signOutError as NSError {
          print ("Error signing out: %@", signOutError)
        }


    }

如果你的segue存在于故事板中,并且在你的两个视图之间有一个segue标识符,你可以通过编程方式调用它:

performSegue(withIdentifier: "mySegueID", sender: nil)

对于旧版本:

performSegueWithIdentifier("mySegueID", sender: nil)

你还可以:

presentViewController(nextViewController, animated: true, completion: nil)

或者如果你在导航控制器中:

self.navigationController?.pushViewController(nextViewController, animated: true)

上面已经有了很好的答案,我想把重点放在执行segue之前的准备上。

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        if segue.destination is YourDestinationVC {
            let vc = segue.destination as? YourDestinationVC
            // "label" and "friends" are part of destinationVC
            vc?.label = "someText"
            vc?.friends = ["John","Mike","Garry"]
        }

一旦你完成了你想要传递给你的destinationVC的数据,然后在一个合适的地方执行你的segue。 你可以在StoryBoard ID字段的StoryBoard ID检查器中设置“IdentifierOfDestinationVC”

performSegue(withIdentifier: "IdentifierOfDestinationVC", sender: nil)

你可以像这样使用segue:

self.performSegueWithIdentifier("push", sender: self)
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue!, sender: AnyObject!) {
    if segue.identifier == "push" {

    }
}