我正在构建一个React组件,它接受JSON数据源并创建一个可排序的表。 每个动态数据行都有一个唯一的键分配给它,但我仍然得到一个错误:

数组中的每个子元素都应该有一个唯一的“key”道具。 检查TableComponent的渲染方法。

我的TableComponent渲染方法返回:

<table>
  <thead key="thead">
    <TableHeader columns={columnNames}/>
  </thead>
  <tbody key="tbody">
    { rows }
  </tbody>
</table>

TableHeader组件是单行,也有一个唯一的键赋给它。

行中的每一行都是由一个具有唯一键的组件构建的:

<TableRowItem key={item.id} data={item} columns={columnNames}/>

TableRowItem看起来是这样的:

var TableRowItem = React.createClass({
  render: function() {

    var td = function() {
        return this.props.columns.map(function(c) {
          return <td key={this.props.data[c]}>{this.props.data[c]}</td>;
        }, this);
      }.bind(this);

    return (
      <tr>{ td(this.props.item) }</tr>
    )
  }
});

是什么导致唯一键道具错误?


当前回答

我认为在处理表(或类似的例子)时,为了重用性,应该将创建的唯一键从父组件传递给子组件。

因为如果你正在创建一个表,这意味着你正在从父表传递数据。如果你赋值key={row.name},可能当前数据有name属性,但如果你想在其他地方使用这个表组件,你假设在你传递的每一行数据中,你都有name属性。

由于工程师将在父组件中准备数据,因此工程师应该基于这些数据创建一个键函数。

const keyFunc = (student) => {
    return student.id;
  }; 

在这种情况下,工程师知道它正在发送什么数据,它知道每一行都有唯一的id属性。也许在不同的数据集中,数据集是股票价格它没有id属性,只有符号

 const keyFunc = (stock) => {
        return stock.symbol;
      }; 

这个keyFunc应该作为道具传递给子组件,以保证可重用性和唯一性。

其他回答

react中定义唯一键的最佳解决方案: 在映射内部,初始化名称post,然后用key={post定义键。Id}或者在我的代码中,你看到我定义了名称item,然后我定义key by key={item. Id}:

< div className = "容器" > {职位。地图(项= > ( <div className="card border-primary mb-3" key={item.id}> . < div className = " card-header " > {item.name} < / div > <div className="card-body" > < h4 className = " card-title " > {item.username} < / h4 > < p className = "卡片文本" > {item.email} < / p > < / div > < / div > )} < / div >

下面是React文档,它们很好地解释了Key属性的使用,Key应该在父组件中定义,不应该在子组件中使用。反应文档

只需将唯一键添加到组件

data.map((marker)=>{
    return(
        <YourComponents 
            key={data.id}     // <----- unique key
        />
    );
})

警告:数组或迭代器中的每个子元素都应该有一个唯一的“key”道具。

这是一个警告,因为我们要迭代的数组项需要一个唯一的相似性。

React将迭代组件渲染处理为数组。

更好的解决方法是为你要遍历的数组项提供索引。例如:

class UsersState extends Component
    {
        state = {
            users: [
                {name:"shashank", age:20},
                {name:"vardan", age:30},
                {name:"somya", age:40}
            ]
        }
    render()
        {
            return(
                    <div>
                        {
                            this.state.users.map((user, index)=>{
                                return <UserState key={index} age={user.age}>{user.name}</UserState>
                            })
                        }
                    </div>
                )
        }

index是React内置的道具。

您应该为每个子元素以及子元素中的每个元素添加一个键。

这样React就可以处理最小的DOM更改。

在代码中,每个<TableRowItem key={项。id} data={item} columns={columnNames}/>试图在其中呈现一些没有键的子元素。

请看这个例子。

尝试从div的<b></b>元素中删除key={i}(并检查控制台)。

在本例中,如果我们没有给<b>元素一个键,并且我们只想更新对象。在city中,React需要重新渲染整个行,而不仅仅是元素。

代码如下:

const data = [
  { name: "Nuri", age: 28, city: "HO" },
  { name: "Talib", age: 82, city: "HN" },
  { name: "Jenny", age: 41, city: "IT" },
];

const ExampleComponent = React.createClass({
  render: function () {
    const infoData = this.props.info;
    return (
      <div>
        {infoData.map((object, i) => {
          return (
            <div className={"row"} key={i}>
              {[
                object.name,
                // remove the key
                <b className="fosfo" key={i}>
                  {" "}
                  {object.city}{" "}
                </b>,
                object.age,
              ]}
            </div>
          );
        })}
      </div>
    );
  },
});

React.render(<ExampleComponent info={data} />, document.body);

下面由@Chris发布的答案比这个答案更详细。

React文档中关于按键在协调中的重要性:按键