如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
Ian Craig的《面向对象编程语言的解释》
因为它向我展示了OO比标准的c++ /Java习惯用法要多得多
其他回答
c++对象模型内部,作者Stan Lippman。它让我终于“点击”了c++,在它变成“魔法”之前。当我接触一种新的编程语言时,这本书给了我一种不同的心态。
Kernighan和Plauger的编程风格元素。 它说明了噱头-聪明和优雅-聪明之间的区别。
正如很多人列出了头部优先设计模式,我认为这是一本非常好的书,我想看看是否有很多人知道一本名为《设计模式解释:面向对象设计的新视角》的书。
本书出色地论述了设计模式。本书的前半部分非常容易理解,其余章节只需要对已经涵盖的内容有一个坚定的把握。我觉得本书的后半部分不太容易理解的原因是,它涵盖了我作为一个缺乏经验的年轻开发人员所没有使用过的模式。
本标题还介绍了设计模式背后的概念,涵盖了Christopher Alexander在架构方面的最初工作,以及GoF在SmallTalk中首次实现文档模式。
我认为任何喜欢头部优先设计模式,但仍然觉得GoF非常枯燥的人,都应该看看《设计模式解释》,它是一个可读性更强的选择(尽管没有那么全面)。
明确的软件工艺
可选文字 http://ecx.images-amazon.com/images/I/5186JKTDVWL._SL500_AA240_.jpg
这本书解释了很多关于软件工程、系统开发的东西。理解不同类型的产品开发之间的差异也非常有用:web VS收缩包装VS IBM框架。当人们构思瀑布模型时,他们的想法是什么?读了这篇文章,我们就会明白(希望如此)
界面耻辱大厅仍然是值得一看的经典。这个网站详细列出了大量的界面设计失误,非常有趣。最初的iarchitect.com网站已经不复存在,但其他人已经在自己的网站上重新建立了居屋计划。