如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

搜索:使用右上角的搜索框。要搜索当前问题的答案,使用inquestion:this。例如:

inquestion:this "Code Complete"

当前回答

我的投票是《如何像计算机科学家一样思考:学习Python》 它既可以作为一本书,也可以作为免费的电子书。

它不仅帮助我理解了Python的基础知识,还帮助我理解了一般的编程。虽然它使用Python来演示概念,但它们适用于大多数(如果不是全部的话)编程语言。还有:它是免费的!

其他回答

Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》

Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。

足够地说。

The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg

PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。

Pete Goodliffe的《Code Craft》是一本好书!

代码工艺http://ecx.images-amazon.com/images/I/51WZ9AEC3GL._SL500_BO2,204,203,200_PIsitb-dp-500-arrow,TopRight,45,-64_OU01_AA240_SH20_.jpg

从Tom Swan那里掌握c++。这是最好的一种书,它的例子简单到足以教授概念,但也足以解决其他问题。这本书可读性很强,是我上大学后读的第一本书,而且只需要读一遍。

Steve Maguire的《调试开发过程:保持专注、完成发行日期和组建稳固团队的实用策略》。

不废话,接地气,有趣,深刻。

Deitel和Deitel,“c++:如何编程”

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