如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

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Alistair Cockburn的《敏捷软件开发:合作游戏》是一本优秀的书,虽然没有得到广泛的赞扬,但却充满了深刻的见解。

它有什么特别之处?好吧,显然每个人都听说过“敏捷”这个术语,而且现在似乎大多数人都是信徒。不管你信不信,敏捷运动存在的背后都有一些深刻的原则。这本书以精确、科学的方式揭示并阐明了这些原则。一些原则是(顺便说一下,这些是我的,不是Alistair的):

团队软件开发中最困难的事情是让每个人的大脑都有相同的理解。我们正在建造巨大的、精细的、复杂的系统,这些系统在有形世界中是看不见的。你越善于让更多的人分享更深入的理解,你的团队在软件开发中就越有效。这就是结对编程有意义的根本原因。大多数人对它不屑一顾(我一开始也这么认为),但有了这个原则,我强烈建议你再试一次。你最终得到了两个深刻理解你刚刚构建的子系统的人……没有多少其他方法可以如此快速地获得如此深入的信息传输。就像瓦肯人的心灵融合。 你并不总是需要用语言来快速表达深刻的理解。一个必然的结果是:太多的词,你就超过了听者/读者的能力,这意味着你试图实现的理解转换无法发生。考虑到孩子们通过“沉浸”和“吸收”来学习如何说语言。不仅仅是语言……他举了一个孩子在地板上玩火车的例子。走过来的是另一个从未见过火车的孩子……但通过观察其他孩子,他掌握了游戏的要点,并与他们一起玩。人与人之间经常发生这种事。这和关于太多单词的推论一起,帮助您了解在旧的“瀑布”时代,试图编写700页详细的需求规范是多么错误。

里面还有很多东西。我现在要闭嘴了,但是我强烈推荐这本书!

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Ian Craig的《面向对象编程语言的解释》

因为它向我展示了OO比标准的c++ /Java习惯用法要多得多

尽管我已经从事了多年的专业编程工作,但Rocky Lhotka关于他的CSLA框架的“业务对象”系列还是让我大开眼界。 他的想法让我再次对软件开发模式和理论感到兴奋。它让我对学习如何成为一名更好的开发人员产生了新的兴趣,而不仅仅是学习最新的令人惊叹的控件或库。(不要误解我,我仍然喜欢一本好的技术书籍-你必须跟上!)

GW Basic简介。如果没有它,我永远不会学会如何编程,任何其他书籍也不会对我有任何好处。

明确的软件工艺

可选文字 http://ecx.images-amazon.com/images/I/5186JKTDVWL._SL500_AA240_.jpg

这本书解释了很多关于软件工程、系统开发的东西。理解不同类型的产品开发之间的差异也非常有用:web VS收缩包装VS IBM框架。当人们构思瀑布模型时,他们的想法是什么?读了这篇文章,我们就会明白(希望如此)

Martin Fowler的《重构:改进现有代码的设计》已经被列出。但我会详细说明它对我的影响。

整本书的本质是关于如何构造代码,以便人类更容易阅读和理解。它强烈地告诉我,我写的代码是为了让我的同事和后继者消费,并可能从中学到一些好的东西。它激励我有意识地以一种方式编程,让人们赞美我的名字,而不是诅咒我,直到永远。