如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

当前回答

除了其他人的建议,我建议你要么买一本《SICP》,要么在网上阅读。这是我读过的为数不多的几本书之一,我觉得它极大地提高了我在软件设计方面的技能,特别是在创建良好的抽象层方面。

有一本与编程没有直接关系,但也是程序员(IMO)的好书是《具体数学》(Concrete Mathematics)。其中的大部分主题(如果不是全部的话)对程序员来说都是有用的,而且它比我迄今为止读过的任何其他数学书籍都能更好地解释问题。

其他回答

优化软件开发生命周期的可靠代码

尽管这本书只有300页,而且倾向于微软的技术,但它仍然提供了一些很好的与语言无关的花边新闻。

系统滑稽:系统如何工作,特别是它们如何失败。便宜地使用它。但是,在你参与过一些失败的项目之前,你可能不会体会到其中的幽默。

书之美在于版权年。

也许书中最深刻的“法则”是:

基本失效模式定理(F.F.T.):复杂系统通常以失效模式运行。

它的思想是,在任何给定的软件中都有失败的部分,这些部分被其他部分的失败或其他部分的验证所掩盖。看看现实世界中Therac-25辐射机的例子,它的软件缺陷被硬件故障保险掩盖了。当硬件故障保护被移除后,多年来一直未被检测到的软件竞争状态导致机器杀死了3个人。

正如很多人列出了头部优先设计模式,我认为这是一本非常好的书,我想看看是否有很多人知道一本名为《设计模式解释:面向对象设计的新视角》的书。

本书出色地论述了设计模式。本书的前半部分非常容易理解,其余章节只需要对已经涵盖的内容有一个坚定的把握。我觉得本书的后半部分不太容易理解的原因是,它涵盖了我作为一个缺乏经验的年轻开发人员所没有使用过的模式。

本标题还介绍了设计模式背后的概念,涵盖了Christopher Alexander在架构方面的最初工作,以及GoF在SmallTalk中首次实现文档模式。

我认为任何喜欢头部优先设计模式,但仍然觉得GoF非常枯燥的人,都应该看看《设计模式解释》,它是一个可读性更强的选择(尽管没有那么全面)。

如何用电脑解决http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/ciu/31/89/d4ac024128a044c186a18010._AA207_.L.jpg - R.G.Dromey

Martin Fowler的《重构:改进现有代码的设计》已经被列出。但我会详细说明它对我的影响。

整本书的本质是关于如何构造代码,以便人类更容易阅读和理解。它强烈地告诉我,我写的代码是为了让我的同事和后继者消费,并可能从中学到一些好的东西。它激励我有意识地以一种方式编程,让人们赞美我的名字,而不是诅咒我,直到永远。