如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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Craig Larman的《应用UML和模式》。虽然四人组的《设计模式》这本书很有启发性,但我发现直到在编程课上偶然看到Larman的书,我才“明白”如何使用设计模式。
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新图灵集合http://ecx.images-amazon.com/images/I/51HlYd-%2BRwL._BO2,204,203,200_PIsitb-sticker-arrow-click,TopRight,35,-76_AA300_SH20_OU01_.jpg
真的是一本好书。对计算机科学最重要的领域有很高的品味。是的,CS !=编程,但这仍然对每个程序员有用。
对我产生真正影响的第一本书是Tom Swan的Mastering Turbo Assembler。
其他有影响的书有Linus Torvalds和David Diamond的《Just For Fun》,当然还有Andrew Hunt和David Thomas的《The Pragmatic Programmer》。
我将补充一些我在这里没有看到但对我有影响的东西:
Yourdon和Constantine,“结构化设计”。你需要知道的关于软件设计的一切都在这里,如果你愿意挖一点。 Leonard Koren,“Wabi-Sabi:艺术家,设计师,诗人和哲学家”。平衡美与实用主义的实用主义哲学。
专业JSP第二版
当我还是一个完全的新手时,我就买了这个,并在很短的时间内把我从只知道Java的存在变成了一个可靠的团队成员
系统滑稽:系统如何工作,特别是它们如何失败。便宜地使用它。但是,在你参与过一些失败的项目之前,你可能不会体会到其中的幽默。
书之美在于版权年。
也许书中最深刻的“法则”是:
基本失效模式定理(F.F.T.):复杂系统通常以失效模式运行。
它的思想是,在任何给定的软件中都有失败的部分,这些部分被其他部分的失败或其他部分的验证所掩盖。看看现实世界中Therac-25辐射机的例子,它的软件缺陷被硬件故障保险掩盖了。当硬件故障保护被移除后,多年来一直未被检测到的软件竞争状态导致机器杀死了3个人。