我存档一个项目时出错了。这就是我的环境。

Mac OS Lion Xcode 4.3.1 iOS SDK 5.1

项目部署目标为:

IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 3.2

错误显示:

ld: library not found for -lPods
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我猜Pods就是我用来管理XCode项目依赖的CocoaPods。 https://github.com/CocoaPods/CocoaPods

这是我的Podfile

platform :ios  
dependency 'libPusher', '1.1'

我不确定这个错误是什么意思?


当前回答

删除CocoaPods缓存文件夹~/Library/Caches/CocoaPods和安装pod对我来说是有效的。

其他回答

我也有,Cocoapods版本0.28.0

这里很简单,不需要冗长的阅读: -卸载Cocoapods(命令行或AppCode) -删除Podfile, Podfile。锁,Pods文件夹

重新安装Cocoapods 启动新创建的工作空间。

我在Podfile中通过使用将app和测试目标分开

target :App do
    …
end

target :AppTests do
    …
end

这导致了两个新产品libPods-App。a和libPods-AppTests。a,他们做了之前的产品libPods。一个过时的。我必须从两个目标的构建阶段配置的Link Binary With Libraries部分中删除此产品。

只有将“库搜索路径”(在“MyProject”的构建设置中)添加到“Pods/ Build / debug - iphonessimulator”中才对我有效(当使用模拟器时)。

从这里开始: https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/121#issuecomment-5452473

我解决了这个问题,为我的项目设置架构和有效架构相同的所有pod。所以在我的案例中,洞的解决方案是:

更新可可荚:sudo宝石更新可可荚 更新pod:更新pod 在你的pod中,转到你的构建设置>架构,并将这里的架构和有效架构设置为与主项目相同的值。

我尝试了这篇文章中的每一个答案,但都无济于事。最终通过匹配我的目标项目中的“Pre-Configuration Build Products Path”与Pods项目中的值来解决我的问题。原来他们在建造两个不同的输出位置。这篇文章中的其他建议都与我无关。如果XCode给出一个有用的错误描述(比如为什么它不能使用lib - File Not Found, No matching architecture Found等等),那就太好了。