我在一个android应用程序上工作,我有一个可绘制的,我正在从源图像加载。在这个图像上,我想将所有的白色像素转换为不同的颜色,比如蓝色,然后缓存生成的Drawable对象,以便以后使用它。
例如,我有一个20x20的PNG文件,中间有一个白色的圆圈,圆圈之外的一切都是透明的。把白色圆圈变成蓝色并缓存结果的最好方法是什么?如果我想使用源图像来创建几个新的Drawables(比如蓝色、红色、绿色、橙色等),答案会改变吗?
我猜我想在某种程度上使用一个ColorMatrix,但我不确定如何。
我在一个android应用程序上工作,我有一个可绘制的,我正在从源图像加载。在这个图像上,我想将所有的白色像素转换为不同的颜色,比如蓝色,然后缓存生成的Drawable对象,以便以后使用它。
例如,我有一个20x20的PNG文件,中间有一个白色的圆圈,圆圈之外的一切都是透明的。把白色圆圈变成蓝色并缓存结果的最好方法是什么?如果我想使用源图像来创建几个新的Drawables(比如蓝色、红色、绿色、橙色等),答案会改变吗?
我猜我想在某种程度上使用一个ColorMatrix,但我不确定如何。
当前回答
测试。这是通过使用toArgb()来实现的
val drawableIcon = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.ic_brush);
drawableIcon.setTint(Color.Red.toArgb())
其他回答
有这么多的解决方案,但没有人建议,如果颜色资源xml文件已经有颜色,那么我们可以直接从那里也如下所示:
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageview);
imageView.setColorFilter(getString(R.color.your_color));
Koltin解决方案使用视图绑定:
binding.avatar.drawable.colorFilter = BlendModeColorFilterCompat.createBlendModeColorFilterCompat(R.color.white, BlendModeCompat.SRC_ATOP)
这使用了最新版本的核心androidx库。
你应该为所有api这样做:
Drawable myIcon = getResources().getDrawable( R.drawable.button );
ColorFilter filter = new LightingColorFilter( Color.BLACK, Color.BLACK);
myIcon.setColorFilter(filter);
这适用于所有有背景的东西:
Textview,按钮……
TextView text = (TextView) View.findViewById(R.id.MyText);
text.setBackgroundResource(Icon);
text.getBackground().setColorFilter(getResources().getColor(Color), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
view.getDrawable().mutate().setColorFilter(0xff777777, PorterDuff.Mode.MULTIPLY);
谢谢@sabadow