我需要使用特定的字体为我的整个应用程序。我有。ttf文件相同。 是否有可能将此设置为默认字体,在应用程序启动,然后在应用程序的其他地方使用它?当设置,我如何使用它在我的布局xml ?
当前回答
这种解决方案在某些情况下不能正确工作。 所以我扩展了它:
FontsReplacer.java
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
FontsReplacer.replaceFonts(this);
super.onCreate();
}
}
https://gist.github.com/orwir/6df839e3527647adc2d56bfadfaad805
其他回答
package com.theeasylearn.demo.designdemo;
import android.content.Context;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;
public class MyButton extends TextView {
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public MyButton(Context context) {
super(context);
init();
}
private void init() {
Typeface tf =
Typeface.createFromAsset(
getContext().getAssets(), "angelina.TTF");
setTypeface(tf);
}
}
android中有一个很棒的自定义字体库:Calligraphy
这里有一个如何使用它的示例。
在Gradle中,你需要将这一行放入应用程序的构建中。gradle文件:
dependencies {
compile 'uk.co.chrisjenx:calligraphy:2.2.0'
}
然后创建一个扩展Application的类,并编写如下代码:
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CalligraphyConfig.initDefault(new CalligraphyConfig.Builder()
.setDefaultFontPath("your font path")
.setFontAttrId(R.attr.fontPath)
.build()
);
}
}
在activity类中将这个方法放在onCreate之前:
@Override
protected void attachBaseContext(Context newBase) {
super.attachBaseContext(CalligraphyContextWrapper.wrap(newBase));
}
最后一件事你的清单文件应该是这样的:
<application
.
.
.
android:name=".App">
它将改变整个活动,以您的字体!既简单又干净!
我还建议扩展TextView和其他控件,但我认为在结构中设置字体会更好。
public FontTextView(Context context) {
super(context);
init();
}
public FontTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public FontTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
protected void init() {
setTypeface(Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(), AppConst.FONT));
}
为萨玛林工作。Android:
类:
public class FontsOverride
{
public static void SetDefaultFont(Context context, string staticTypefaceFieldName, string fontAssetName)
{
Typeface regular = Typeface.CreateFromAsset(context.Assets, fontAssetName);
ReplaceFont(staticTypefaceFieldName, regular);
}
protected static void ReplaceFont(string staticTypefaceFieldName, Typeface newTypeface)
{
try
{
Field staticField = ((Java.Lang.Object)(newTypeface)).Class.GetDeclaredField(staticTypefaceFieldName);
staticField.Accessible = true;
staticField.Set(null, newTypeface);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
}
应用程序实现:
namespace SomeAndroidApplication
{
[Application]
public class App : Application
{
public App()
{
}
public App(IntPtr handle, JniHandleOwnership transfer)
: base(handle, transfer)
{
}
public override void OnCreate()
{
base.OnCreate();
FontsOverride.SetDefaultFont(this, "MONOSPACE", "fonts/Roboto-Light.ttf");
}
}
}
风格:
<style name="Theme.Storehouse" parent="Theme.Sherlock">
<item name="android:typeface">monospace</item>
</style>
在API 26中使用build。Gradle 3.0.0及更高版本可以在res中创建字体目录 把这句话用在你的风格里
<item name="android:fontFamily">@font/your_font</item>
对于变更构建。Gradle在你的构建中使用这个。gradle dependecies
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
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