回顾这篇文章,列举了使用单例对象的几个问题
并且已经看到了几个使用单例模式的Android应用程序的例子,我想知道使用单例而不是通过全局应用程序状态共享的单个实例是否是一个好主意(子类化Android .os. application并通过context.getApplication()获取它)。
这两种机制有什么优点/缺点?
老实说,我希望在这篇文章中得到同样的答案,单例模式与Web应用程序,不是一个好主意!但应用于Android。我说的对吗?DalvikVM有什么不同?
编辑:我想就所涉及的几个方面发表意见:
同步
可重用性
测试
My activity calls finish() (which doesn't make it finish immediately, but will do eventually) and calls Google Street Viewer. When I debug it on Eclipse, my connection to the app breaks when Street Viewer is called, which I understand as the (whole) application being closed, supposedly to free up memory (as a single activity being finished shouldn't cause this behavior). Nevertheless, I'm able to save state in a Bundle via onSaveInstanceState() and restore it in the onCreate() method of the next activity in the stack. Either by using a static singleton or subclassing Application I face the application closing and losing state (unless I save it in a Bundle). So from my experience they are the same with regards to state preservation. I noticed that the connection is lost in Android 4.1.2 and 4.2.2 but not on 4.0.7 or 3.2.4, which in my understanding suggests that the memory recovery mechanism has changed at some point.
我非常不同意Dianne Hackborn的回答。我们一点一点地从我们的项目中移除所有的单例对象,以支持轻量级的、任务范围的对象,当你真正需要它们时,它们可以很容易地重新创建。
单例是测试的噩梦,如果延迟初始化,将引入带有微妙副作用的“状态不确定性”(当将对getInstance()的调用从一个作用域移动到另一个作用域时,可能会突然出现)。可见性是另一个问题,由于单例意味着对共享状态的“全局”(=随机)访问,在并发应用程序中没有正确同步时,可能会出现微妙的错误。
我认为这是一种反模式,它是一种糟糕的面向对象风格,本质上相当于维护全局状态。
回到你的问题:
虽然应用程序上下文本身可以被认为是一个单例,但它是由框架管理的,并且具有定义良好的生命周期、作用域和访问路径。因此,我认为如果你确实需要管理app-global状态,它应该放在这里,而不是其他地方。对于其他任何事情,重新考虑是否真的需要一个单例对象,或者是否也可以重写单例类来实例化执行手头任务的小型、短期对象。