我正在学习如何用JavaScript制作面向对象编程。是否有接口概念(如Java的接口)?
这样我就可以创建一个监听器。
我正在学习如何用JavaScript制作面向对象编程。是否有接口概念(如Java的接口)?
这样我就可以创建一个监听器。
当前回答
希望任何还在寻找答案的人都能从中找到帮助。
你可以尝试使用代理(这是自ECMAScript 2015以来的标准):https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy
latLngLiteral = new Proxy({},{
set: function(obj, prop, val) {
//only these two properties can be set
if(['lng','lat'].indexOf(prop) == -1) {
throw new ReferenceError('Key must be "lat" or "lng"!');
}
//the dec format only accepts numbers
if(typeof val !== 'number') {
throw new TypeError('Value must be numeric');
}
//latitude is in range between 0 and 90
if(prop == 'lat' && !(0 < val && val < 90)) {
throw new RangeError('Position is out of range!');
}
//longitude is in range between 0 and 180
else if(prop == 'lng' && !(0 < val && val < 180)) {
throw new RangeError('Position is out of range!');
}
obj[prop] = val;
return true;
}
});
然后你就可以轻松地说:
myMap = {}
myMap.position = latLngLiteral;
如果你想通过instanceof (@Kamaffeather问)检查,你可以像这样把它包装在一个对象中:
class LatLngLiteral {
constructor(props)
{
this.proxy = new Proxy(this, {
set: function(obj, prop, val) {
//only these two properties can be set
if(['lng','lat'].indexOf(prop) == -1) {
throw new ReferenceError('Key must be "lat" or "lng"!');
}
//the dec format only accepts numbers
if(typeof val !== 'number') {
throw new TypeError('Value must be numeric');
}
//latitude is in range between 0 and 90
if(prop == 'lat' && !(0 < val && val < 90)) {
throw new RangeError('Position is out of range!');
}
//longitude is in range between 0 and 180
else if(prop == 'lng' && !(0 < val && val < 180)) {
throw new RangeError('Position is out of range!');
}
obj[prop] = val;
return true;
}
})
return this.proxy
}
}
这可以在不使用Proxy的情况下完成,而是使用类getter和setter:
class LatLngLiteral {
#latitude;
#longitude;
get lat()
{
return this.#latitude;
}
get lng()
{
return this.#longitude;
}
set lat(val)
{
//the dec format only accepts numbers
if(typeof val !== 'number') {
throw new TypeError('Value must be numeric');
}
//latitude is in range between 0 and 90
if(!(0 < val && val < 90)) {
throw new RangeError('Position is out of range!');
}
this.#latitude = val
}
set lng(val)
{
//the dec format only accepts numbers
if(typeof val !== 'number') {
throw new TypeError('Value must be numeric');
}
//longitude is in range between 0 and 180
if(!(0 < val && val < 180)) {
throw new RangeError('Position is out of range!');
}
this.#longitude = val
}
}
其他回答
JavaScript (ECMAScript edition 3)有一个保留字以备将来使用。我认为这正是为了这个目的而设计的,然而,在匆忙发布规范的过程中,他们没有时间定义如何使用它,所以,目前,浏览器除了让它呆在那里,偶尔会抱怨你试图用它来做什么之外,什么也不做。
创建自己的object. implementation (Interface)方法是可能的,而且非常简单,只要在给定的对象中没有实现特定的属性/函数集,该方法的逻辑就会中断。
我写了一篇关于面向对象的文章,其中使用了我自己的符号如下:
// Create a 'Dog' class that inherits from 'Animal'
// and implements the 'Mammal' interface
var Dog = Object.extend(Animal, {
constructor: function(name) {
Dog.superClass.call(this, name);
},
bark: function() {
alert('woof');
}
}).implement(Mammal);
有很多方法来处理这个特殊的问题,但这是我在自己的接口实现中使用的逻辑。我发现我更喜欢这种方法,而且它易于阅读和使用(如上所述)。这意味着在Function中添加一个“实现”方法。原型,有些人可能有一个问题,但我发现它工作得很漂亮。
Function.prototype.implement = function() {
// Loop through each interface passed in and then check
// that its members are implemented in the context object (this).
for(var i = 0; i < arguments.length; i++) {
// .. Check member's logic ..
}
// Remember to return the class being tested
return this;
}
拿起Dustin Diaz的“JavaScript设计模式”。有几章专门介绍通过Duck Typing实现JavaScript接口。这也是一本好书。但是,没有接口的语言本机实现,你必须使用Duck Type。
// example duck typing method
var hasMethods = function(obj /*, method list as strings */){
var i = 1, methodName;
while((methodName = arguments[i++])){
if(typeof obj[methodName] != 'function') {
return false;
}
}
return true;
}
// in your code
if(hasMethods(obj, 'quak', 'flapWings','waggle')) {
// IT'S A DUCK, do your duck thang
}
试试这个方法:将接口描述为一个类,并使用@implements JSDoc来显示给定的类实现了定义的接口。如果它没有实现某些属性,你会在类名上看到红色的弯曲线。我用VSCode进行了测试。
// @ts-check
// describe interface using a class
class PlainInterface {
size = 4;
describe() {}
show(){ }
}
/**
* @implements PlainInterface
*/
class ConcretePlain {
size = 4;
describe() {
console.log('I am described')
}
show(){
console.log('I am shown')
}
}
const conc = new ConcretePlain();
conc.describe();
这是一个老问题,但这个话题一直困扰着我。
由于这里和网络上的许多答案都专注于“强制”界面,我想提出另一种观点:
当我使用行为相似的多个类(即实现一个接口)时,我感到最缺乏接口。
例如,我有一个电子邮件生成器,期望接收电子邮件节工厂,“知道”如何生成节的内容和HTML。因此,它们都需要某种类型的getContent(id)和getHtml(content)方法。
我能想到的最接近接口的模式(尽管它仍然是一种变通方法)是使用一个将获得2个参数的类,它将定义2个接口方法。
这种模式的主要挑战是,方法要么必须是静态的,要么必须获取实例本身作为参数,以便访问其属性。然而,在有些情况下,我发现这种权衡是值得的。
class Filterable { constructor(data, { filter, toString }) { this.data = data; this.filter = filter; this.toString = toString; // You can also enforce here an Iterable interface, for example, // which feels much more natural than having an external check } } const evenNumbersList = new Filterable( [1, 2, 3, 4, 5, 6], { filter: (lst) => { const evenElements = lst.data.filter(x => x % 2 === 0); lst.data = evenElements; }, toString: lst => `< ${lst.data.toString()} >`, } ); console.log('The whole list: ', evenNumbersList.toString(evenNumbersList)); evenNumbersList.filter(evenNumbersList); console.log('The filtered list: ', evenNumbersList.toString(evenNumbersList));
找到一个尽可能低影响的模拟接口的解决方案也困扰着我。
一种解决方案是制作一个工具:
/**
@parameter {Array|object} required : method name list or members types by their name
@constructor
*/
let Interface=function(required){
this.obj=0;
if(required instanceof Array){
this.obj={};
required.forEach(r=>this.obj[r]='function');
}else if(typeof(required)==='object'){
this.obj=required;
}else {
throw('Interface invalid parameter required = '+required);
}
};
/** check constructor instance
@parameter {object} scope : instance to check.
@parameter {boolean} [strict] : if true -> throw an error if errors ar found.
@constructor
*/
Interface.prototype.check=function(scope,strict){
let err=[],type,res={};
for(let k in this.obj){
type=typeof(scope[k]);
if(type!==this.obj[k]){
err.push({
key:k,
type:this.obj[k],
inputType:type,
msg:type==='undefined'?'missing element':'bad element type "'+type+'"'
});
}
}
res.success=!err.length;
if(err.length){
res.msg='Class bad structure :';
res.errors=err;
if(strict){
let stk = new Error().stack.split('\n');
stk.shift();
throw(['',res.msg,
res.errors.map(e=>'- {'+e.type+'} '+e.key+' : '+e.msg).join('\n'),
'','at :\n\t'+stk.join('\n\t')
].join('\n'));
}
}
return res;
};
使用实例:
// create interface tool
let dataInterface=new Interface(['toData','fromData']);
// abstract constructor
let AbstractData=function(){
dataInterface.check(this,1);// check extended element
};
// extended constructor
let DataXY=function(){
AbstractData.apply(this,[]);
this.xy=[0,0];
};
DataXY.prototype.toData=function(){
return [this.xy[0],this.xy[1]];
};
// should throw an error because 'fromData' is missing
let dx=new DataXY();
与类
class AbstractData{
constructor(){
dataInterface.check(this,1);
}
}
class DataXY extends AbstractData{
constructor(){
super();
this.xy=[0,0];
}
toData(){
return [this.xy[0],this.xy[1]];
}
}
它仍然有一点性能的提高,并且需要依赖于Interface类,但是可以用于调试或开放api。