获取对象的类名为String,使用:
object_getClassName(myViewController)
返回如下内容:
_TtC5AppName22CalendarViewController
我正在寻找纯粹的版本:“CalendarViewController”。我如何得到一个清理类名字符串代替?
我发现了一些关于这个问题的尝试,但没有一个实际的答案。难道根本不可能吗?
获取对象的类名为String,使用:
object_getClassName(myViewController)
返回如下内容:
_TtC5AppName22CalendarViewController
我正在寻找纯粹的版本:“CalendarViewController”。我如何得到一个清理类名字符串代替?
我发现了一些关于这个问题的尝试,但没有一个实际的答案。难道根本不可能吗?
当前回答
你可以在Swift 4中像这样扩展NSObjectProtocol:
import Foundation
extension NSObjectProtocol {
var className: String {
return String(describing: Self.self)
}
}
这将使计算变量className对所有类可用。在CalendarViewController中的print()中使用这个将在控制台中打印“CalendarViewController”。
其他回答
更新到swift 5
我们可以通过String初始化器使用实例变量获得类型名的详细描述,并创建某个类的新对象
例如,print(String(description: type(of: object)))。其中object可以是一个实例变量,如数组,字典,Int, NSDate等。
因为NSObject是大多数Objective-C类层次结构的根类,你可以尝试为NSObject做一个扩展,以获得NSObject的每个子类的类名。是这样的:
extension NSObject {
var theClassName: String {
return NSStringFromClass(type(of: self))
}
}
或者您可以创建一个静态函数,其参数类型为Any(所有类型隐式遵循的协议),并将类名返回为String。是这样的:
class Utility{
class func classNameAsString(_ obj: Any) -> String {
//prints more readable results for dictionaries, arrays, Int, etc
return String(describing: type(of: obj))
}
}
现在你可以这样做:
class ClassOne : UIViewController{ /* some code here */ }
class ClassTwo : ClassOne{ /* some code here */ }
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Get the class name as String
let dictionary: [String: CGFloat] = [:]
let array: [Int] = []
let int = 9
let numFloat: CGFloat = 3.0
let numDouble: Double = 1.0
let classOne = ClassOne()
let classTwo: ClassTwo? = ClassTwo()
let now = NSDate()
let lbl = UILabel()
print("dictionary: [String: CGFloat] = [:] -> \(Utility.classNameAsString(dictionary))")
print("array: [Int] = [] -> \(Utility.classNameAsString(array))")
print("int = 9 -> \(Utility.classNameAsString(int))")
print("numFloat: CGFloat = 3.0 -> \(Utility.classNameAsString(numFloat))")
print("numDouble: Double = 1.0 -> \(Utility.classNameAsString(numDouble))")
print("classOne = ClassOne() -> \((ClassOne).self)") //we use the Extension
if classTwo != nil {
print("classTwo: ClassTwo? = ClassTwo() -> \(Utility.classNameAsString(classTwo!))") //now we can use a Forced-Value Expression and unwrap the value
}
print("now = Date() -> \(Utility.classNameAsString(now))")
print("lbl = UILabel() -> \(String(describing: type(of: lbl)))") // we use the String initializer directly
}
}
而且,一旦我们可以获得类名String,我们就可以实例化该类的新对象:
// Instantiate a class from a String
print("\nInstantiate a class from a String")
let aClassName = classOne.theClassName
let aClassType = NSClassFromString(aClassName) as! NSObject.Type
let instance = aClassType.init() // we create a new object
print(String(cString: class_getName(type(of: instance))))
print(instance.self is ClassOne)
也许这能帮助一些人!
我建议这样的方法(非常Swifty):
// Swift 3
func typeName(_ some: Any) -> String {
return (some is Any.Type) ? "\(some)" : "\(type(of: some))"
}
// Swift 2
func typeName(some: Any) -> String {
return (some is Any.Type) ? "\(some)" : "\(some.dynamicType)"
}
它既不使用内省,也不使用手动提取(没有魔法!)
下面是一个演示:
// Swift 3
import class Foundation.NSObject
func typeName(_ some: Any) -> String {
return (some is Any.Type) ? "\(some)" : "\(type(of: some))"
}
class GenericClass<T> {
var x: T? = nil
}
protocol Proto1 {
func f(x: Int) -> Int
}
@objc(ObjCClass1)
class Class1: NSObject, Proto1 {
func f(x: Int) -> Int {
return x
}
}
struct Struct1 {
var x: Int
}
enum Enum1 {
case X
}
print(typeName(GenericClass<Int>.self)) // GenericClass<Int>
print(typeName(GenericClass<Int>())) // GenericClass<Int>
print(typeName(Proto1.self)) // Proto1
print(typeName(Class1.self)) // Class1
print(typeName(Class1())) // Class1
print(typeName(Class1().f)) // (Int) -> Int
print(typeName(Struct1.self)) // Struct1
print(typeName(Struct1(x: 1))) // Struct1
print(typeName(Enum1.self)) // Enum1
print(typeName(Enum1.X)) // Enum1
斯威夫特5
下面是将typeName作为变量获取的扩展(使用值类型或引用类型)。
protocol NameDescribable {
var typeName: String { get }
static var typeName: String { get }
}
extension NameDescribable {
var typeName: String {
return String(describing: type(of: self))
}
static var typeName: String {
return String(describing: self)
}
}
使用方法:
// Extend with class/struct/enum...
extension NSObject: NameDescribable {}
extension Array: NameDescribable {}
extension UIBarStyle: NameDescribable { }
print(UITabBarController().typeName)
print(UINavigationController.typeName)
print([Int]().typeName)
print(UIBarStyle.typeName)
// Out put:
UITabBarController
UINavigationController
Array<Int>
UIBarStyle
斯威夫特5
NSStringFromClass(CustomClass.self)
我一直在断断续续地寻找这个答案。我使用GKStateMachine,喜欢观察状态变化,想要一种简单的方法来查看类名。我不确定它是iOS 10还是Swift 2.3,但在这种环境下,以下内容正是我想要的:
let state:GKState?
print("Class Name: \(String(state.classForCoder)")
// Output:
// Class Name: GKState