我试图在一个句柄模板中的数组中指定一个项目的索引:
{
people: [
{"name":"Yehuda Katz"},
{"name":"Luke"},
{"name":"Naomi"}
]
}
用这个:
<ul id="luke_should_be_here">
{{people[1].name}}
</ul>
如果上面是不可能的,我将如何编写一个助手,可以访问数组中的特定项目?
我试图在一个句柄模板中的数组中指定一个项目的索引:
{
people: [
{"name":"Yehuda Katz"},
{"name":"Luke"},
{"name":"Naomi"}
]
}
用这个:
<ul id="luke_should_be_here">
{{people[1].name}}
</ul>
如果上面是不可能的,我将如何编写一个助手,可以访问数组中的特定项目?
当前回答
如果数组没有被命名(只有数组被传递给模板),也可以使用下面的语法:
<ul id="luke_should_be_here">
{{this.1.name}}
</ul>
其他回答
如果未记录的功能并不是你的游戏,你也可以采用同样的方法:
Handlebars.registerHelper('index_of', function(context,ndx) {
return context[ndx];
});
然后在模板中
{{#index_of this 1}}{{/index_of}}
在我得到之前,我写了上面的内容
this.[0]
如果不自己写帮手,我不认为有人会用把手走得太远。
如果数组没有被命名(只有数组被传递给模板),也可以使用下面的语法:
<ul id="luke_should_be_here">
{{this.1.name}}
</ul>
如果你想使用动态变量
这行不通:
{{#each obj[key]}}
...
{{/each}}
你需要做的是:
{{#each (lookup obj key)}}
...
{{/each}}
参见句柄查找助手和句柄子表达式。
试试这个:
<ul id="luke_should_be_here">
{{people.1.name}}
</ul>
在我的例子中,我想访问一个自定义helper中的数组,
{{#ifCond arr.[@index] "foo" }}
这并没有起作用,但是@julesbou建议的答案起作用了。
工作代码:
{{#ifCond (lookup arr @index) "" }}
希望这能有所帮助!欢呼。