假设我在Python中使用Tkinter创建了以下按钮:
import Tkinter as Tk
win = Tk.Toplevel()
frame = Tk.Frame(master=win).grid(row=1, column=1)
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action)
当我按下按钮时,方法操作被调用,但是如果我想将一些参数传递给方法操作呢?
我尝试了以下代码:
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action(someNumber))
这只是立即调用方法,按下按钮什么也不做。
关于解决这个问题的标准技术(不是特定于tkinter的),请参阅Python参数绑定。在Tkinter(或其他GUI框架)中使用回调有一些特殊的考虑,因为回调的返回值是无用的。
如果您尝试在一个循环中创建多个button,并根据循环计数器向每个button传递不同的参数,则可能会因为所谓的延迟绑定而遇到问题。详情请参阅tkinter在for循环中创建按钮传递命令参数。
它立即调用方法而不按按钮的原因是,action(somenumber)被计算,其返回值被属性为按钮的命令。如果action打印了一些东西告诉你它已经运行并返回None,你只需要运行action计算它的返回值并将None作为按钮的命令。
你可以使用全局变量来调用带有不同参数的函数,尽管我不建议这样做:
import Tkinter as Tk
frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
frame.grid(row=2,column=2)
frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)
def action():
global output
global variable
output.insert(Tk.END,variable.get())
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action)
button.pack()
variable = Tk.Entry(master=frame)
variable.pack()
output = Tk.Text(master=frame)
output.pack()
if __name__ == '__main__':
Tk.mainloop()
我要做的是创建一个类,其对象将包含所需的每个变量和根据需要更改这些变量的方法:
import Tkinter as Tk
class Window:
def __init__(self):
self.frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
self.frame.grid(row=2,column=2)
self.frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)
self.button = Tk.Button(master=self.frame, text='press', command=self.action)
self.button.pack()
self.variable = Tk.Entry(master=self.frame)
self.variable.pack()
self.output = Tk.Text(master=self.frame)
self.output.pack()
def action(self):
self.output.insert(Tk.END,self.variable.get())
if __name__ == '__main__':
window = Window()
Tk.mainloop()
它立即调用方法而不按按钮的原因是,action(somenumber)被计算,其返回值被属性为按钮的命令。如果action打印了一些东西告诉你它已经运行并返回None,你只需要运行action计算它的返回值并将None作为按钮的命令。
你可以使用全局变量来调用带有不同参数的函数,尽管我不建议这样做:
import Tkinter as Tk
frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
frame.grid(row=2,column=2)
frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)
def action():
global output
global variable
output.insert(Tk.END,variable.get())
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action)
button.pack()
variable = Tk.Entry(master=frame)
variable.pack()
output = Tk.Text(master=frame)
output.pack()
if __name__ == '__main__':
Tk.mainloop()
我要做的是创建一个类,其对象将包含所需的每个变量和根据需要更改这些变量的方法:
import Tkinter as Tk
class Window:
def __init__(self):
self.frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
self.frame.grid(row=2,column=2)
self.frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)
self.button = Tk.Button(master=self.frame, text='press', command=self.action)
self.button.pack()
self.variable = Tk.Entry(master=self.frame)
self.variable.pack()
self.output = Tk.Text(master=self.frame)
self.output.pack()
def action(self):
self.output.insert(Tk.END,self.variable.get())
if __name__ == '__main__':
window = Window()
Tk.mainloop()
Python为函数参数提供默认值的能力为我们提供了一条出路。
def fce(x=myX, y=myY):
myFunction(x,y)
button = Tk.Button(mainWin, text='press', command=fce)
参见:https://tkdocs.com/shipman/extra-args.html
对于更多的按钮,你可以创建一个函数,返回一个函数:
def fce(myX, myY):
def wrapper(x=myX, y=myY):
pass
pass
pass
return x+y
return wrapper
button1 = Tk.Button(mainWin, text='press 1', command=fce(1,2))
button2 = Tk.Button(mainWin, text='press 2', command=fce(3,4))
button3 = Tk.Button(mainWin, text='press 3', command=fce(9,8))