我正在研究模式和反模式。我对模式有一个清晰的概念,但我没有反模式。来自网络和维基百科的定义让我很困惑。

有人能用简单的话给我解释一下什么是反模式吗?目的是什么?他们做什么?这是好事还是坏事?


当前回答

这是制造混乱的常见方法。例如,god/厨房墨水类(做所有事情)。

其他回答

反模式是人们倾向于以错误的方式编程的常见方式,或者至少是不太好的方式。

模式是关于如何解决某个类的问题的想法。反模式是一种如何不解决问题的思想,因为实现这种思想将导致糟糕的设计。

举个例子:“模式”是使用一个函数来实现代码重用,“反模式”是使用复制-粘贴来实现相同的功能。两者都解决了同样的问题,但是使用函数通常会比复制粘贴更具有可读性和可维护性。

任何对给定的软件开发环境弊大于利的设计模式都被认为是反模式。

有些反模式是明显的,有些则不是。例如,单例,尽管许多人认为这是一个很好的旧设计模式,但也有其他人不这么认为。

你可以检查问题单身有什么不好?为了更好地理解对它的不同意见。

今天,软件工程研究人员和实践者经常互换使用术语“反模式”和“气味”。然而,它们在概念上并不相同。维基百科上关于反模式的条目指出,反模式与坏实践或坏想法至少有两个不同之处。反模式是

一种常用的过程、结构或行为模式 最初看起来是对一种疾病的适当而有效的反应 问题,通常有更多的坏后果比有益的结果。”

它清楚地表明,选择反模式是因为相信它是当前问题的一个很好的解决方案(作为模式);然而,它带来的负债多于收益。另一方面,气味只是一种糟糕的实践,它会对软件系统的质量产生负面影响。例如,Singleton是一种反模式,God类(或不足模块化)是一种设计气味。

有趣的是,解决问题的特定方法可以是模式也可以是反模式。单例就是最好的例子。它将出现在两套文学作品中。