首先,是的,我读了关于这个话题的所有其他帖子。不仅仅是这个网站的人…(你看,我有点沮丧)

大多数都建议使用android:id,而不是XML文件中的id。我做到了。

我从别人那里了解到,这种观点。findViewById的工作方式与Activity.findViewById不同。我也处理了。

在我的location_layout.xml中,我使用:

<FrameLayout .... >
    <some.package.MyCustomView ... />

    <LinearLayout ... >
        <TextView ...
            android:id="@+id/txtLat" />
        ...
    </LinearLayout>
</FrameLayout>

在我的活动中,我做:

...
setContentView( R.layout.location_layout );

在我的自定义视图类中:

... 
TextView tv = (TextView) findViewById( R.id.txtLat );

返回null。这样做,我的Activity工作得很好。所以这可能是因为活动。findViewById和View。findViewById差异。所以我存储上下文传递给本地的海关视图构造函数,并尝试:

...
TextView tv = (TextView) ((Activity) context).findViewById( R.id.txtLat );

它也返回null。

然后,我改变了我的自定义视图扩展ViewGroup而不是视图,并改变了location_layout.xml,让TextView是我的自定义视图的直接子,以便视图。findViewById应该正常工作。令人惊讶的是:它并没有解决任何问题。

我到底做错了什么?

欢迎任何意见。


当前回答

对我来说,它只是在使用IDE的Evaluate Expression或Debug Watch View时为空。

其他回答

对我来说,它只是在使用IDE的Evaluate Expression或Debug Watch View时为空。

根据我的经验,这似乎也会发生在你的代码被调用后OnDestroyView(当片段是在后面的堆栈)。如果您正在根据BroadCastReceiver的输入更新UI,则应该检查是否存在这种情况。

除了以上的解决方案,你要确保 工具:上下文= "。TakeMultipleImages” 在布局中与mainfest.xml文件中的值相同: android: name = "。TakeMultipleImages”用于相同的活动元素。 当使用复制粘贴来创建新活动时,就会发生这种情况

调试和查找问题的方法:

注释掉活动中的所有findViewById。 注释掉所有的东西,除了onCreate和setContentView 运行项目并查看是否设置了任何布局

在我的情况下,我使用activity_main.xml在我的应用程序模块和我的库模块。所以当我执行上面的步骤,而不是我在库中设计的布局,app模块内的布局是膨胀的。

因此,我将activity_main_xml文件名称改为activity_main_lib.xml。

因此,请确保在整个项目中没有任何重复的布局名称。

我也有同样的问题,但我认为值得和你们分享。 如果你必须在自定义布局中找到viewbyid,例如:

public class MiniPlayerControllBar extends LinearLayout {
    //code
}

你不能在构造函数中得到视图。 你应该在视图膨胀后调用findViewById。 他们是一个方法,你可以覆盖onfinishinflation