假设我在一个名为my_dialog_fragment.xml的xml布局文件中指定了我的DialogFragment的布局,并且我将其根视图的layout_width和layout_height值指定为固定值(例如100dp)。然后我在我的DialogFragment的onCreateView(…)方法中膨胀这个布局,如下所示:

View view = inflater.inflate(R.layout.my_dialog_fragment, container, false);

可悲的是,我发现当我的DialogFragment出现时,它不尊重layout_width和layout_height值在其xml布局文件中指定,而是根据其内容收缩或展开。有人知道我是否或如何得到我的DialogFragment尊重layout_width和layout_height值指定在其xml布局文件?目前,我必须在我的DialogFragment的onResume()方法中再次指定对话框的宽度和高度,如下所示:

getDialog().getWindow().setLayout(width, height);

这样做的问题是,我必须记住将来在两个地方对宽度和高度进行任何更改。


当前回答

早期的一个解决方案几乎起作用了。我尝试了一些稍微不同的方法,结果对我有用。

(一定要看他的解决方案) 这就是他的解决办法。点击这里 除了builder.getContext(). gettheme (). applystyle (R.style。Theme_Window_NoMinWidth,真正的);

我把它改成

 @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {


        // Use the Builder class for convenient dialog construction
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());

        // Get layout inflater
        LayoutInflater layoutInflater = getActivity().getLayoutInflater();

        // Set layout by setting view that is returned from inflating the XML layout
        builder.setView(layoutInflater.inflate(R.layout.dialog_window_layout, null));


        AlertDialog dialog = builder.create();

        dialog.getContext().setTheme(R.style.Theme_Window_NoMinWidth);

最后一行是真正的不同之处。

其他回答

我使用AlertDialog创建对话框。所以我在OnShowListener中使用了Rodrigo的答案。

dialog.setOnShowListener(new OnShowListener() {

            @Override
            public void onShow(DialogInterface dialogInterface) {
                Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
                DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics ();
                display.getMetrics(outMetrics);
                dialog.getWindow().setLayout((int)(312 * outMetrics.density), (int)(436 * outMetrics.density));
            }

        });

当我需要使对话片段更宽一点时,我设置minWidth:

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:minWidth="320dp"
    ... />

我没有看到一个令人信服的理由重写onResume或onStart来设置DialogFragment的Dialog中的窗口宽度和高度——这些特定的生命周期方法可以被反复调用,不必要地执行调整代码多次,由于多窗口切换,后台然后前景应用等事情。这种重复的后果是相当微不足道的,但为什么要满足于此呢?

在重写的onActivityCreated()方法中设置宽度/高度将是一个改进,因为这个方法实际上只会在每个DialogFragment实例中调用一次。例如:

@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
    super.onActivityCreated(savedInstanceState);

    Window window = getDialog().getWindow();
    assert window != null;

    WindowManager.LayoutParams layoutParams = window.getAttributes();
    layoutParams.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
    window.setAttributes(layoutParams);
}

上面我只是将宽度设置为match_parent,而不考虑设备方向。如果你想要你的横向对话框不那么宽,你可以检查getResources(). getconfiguration()。orientation == Configuration。事先ORIENTATION_PORTRAIT。

如果直接从资源值转换:

int width = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.popup_width);
int height = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.popup_height);        
getDialog().getWindow().setLayout(width, height);

然后在对话框的布局中指定match_parent:

android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"

现在你只需要担心一个地方(即你的DialogFragment)。onResume方法)。这并不完美,但至少它适用于将RelativeLayout作为对话框布局文件的根。

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    Dialog dialog = getDialog();
    if (dialog != null)
    {
        dialog.getWindow().setLayout(-1, -2);
        dialog.getWindow().getAttributes().windowAnimations = R.style.DialogAnimation;
        Window window = getDialog().getWindow();
        WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
        params.dimAmount = 1.0f;
        window.setAttributes(params);
        window.setBackgroundDrawableResource(android.R.color.transparent);
    }
}