假设我在一个名为my_dialog_fragment.xml的xml布局文件中指定了我的DialogFragment的布局,并且我将其根视图的layout_width和layout_height值指定为固定值(例如100dp)。然后我在我的DialogFragment的onCreateView(…)方法中膨胀这个布局,如下所示:

View view = inflater.inflate(R.layout.my_dialog_fragment, container, false);

可悲的是,我发现当我的DialogFragment出现时,它不尊重layout_width和layout_height值在其xml布局文件中指定,而是根据其内容收缩或展开。有人知道我是否或如何得到我的DialogFragment尊重layout_width和layout_height值指定在其xml布局文件?目前,我必须在我的DialogFragment的onResume()方法中再次指定对话框的宽度和高度,如下所示:

getDialog().getWindow().setLayout(width, height);

这样做的问题是,我必须记住将来在两个地方对宽度和高度进行任何更改。


当前回答

早期的一个解决方案几乎起作用了。我尝试了一些稍微不同的方法,结果对我有用。

(一定要看他的解决方案) 这就是他的解决办法。点击这里 除了builder.getContext(). gettheme (). applystyle (R.style。Theme_Window_NoMinWidth,真正的);

我把它改成

 @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {


        // Use the Builder class for convenient dialog construction
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());

        // Get layout inflater
        LayoutInflater layoutInflater = getActivity().getLayoutInflater();

        // Set layout by setting view that is returned from inflating the XML layout
        builder.setView(layoutInflater.inflate(R.layout.dialog_window_layout, null));


        AlertDialog dialog = builder.create();

        dialog.getContext().setTheme(R.style.Theme_Window_NoMinWidth);

最后一行是真正的不同之处。

其他回答

其他的答案都对我没用。对我来说,解决这个问题的方法是创建一种样式,你可以选择你想要对话框占据屏幕的百分比:

<style name="RelativeDialog" parent="android:style/Theme.Dialog">
    <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
    <item name="android:windowNoTitle">true</item>
    <item name="android:windowIsFloating">true</item>
    <item name="windowNoTitle">true</item>
    <item name="windowActionBar">false</item>
    <item name="windowFixedWidthMajor">90%</item>
    <item name="windowFixedWidthMinor">90%</item>
    <item name="android:windowMinWidthMajor">90%</item>
    <item name="android:windowMinWidthMinor">90%</item>
    <item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item>
    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    <item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation</item>
</style>

而不是像这样设置对话框的样式:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setStyle(STYLE_NO_TITLE, R.style.RelativeDialog)
}

我没有看到一个令人信服的理由重写onResume或onStart来设置DialogFragment的Dialog中的窗口宽度和高度——这些特定的生命周期方法可以被反复调用,不必要地执行调整代码多次,由于多窗口切换,后台然后前景应用等事情。这种重复的后果是相当微不足道的,但为什么要满足于此呢?

在重写的onActivityCreated()方法中设置宽度/高度将是一个改进,因为这个方法实际上只会在每个DialogFragment实例中调用一次。例如:

@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
    super.onActivityCreated(savedInstanceState);

    Window window = getDialog().getWindow();
    assert window != null;

    WindowManager.LayoutParams layoutParams = window.getAttributes();
    layoutParams.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
    window.setAttributes(layoutParams);
}

上面我只是将宽度设置为match_parent,而不考虑设备方向。如果你想要你的横向对话框不那么宽,你可以检查getResources(). getconfiguration()。orientation == Configuration。事先ORIENTATION_PORTRAIT。

你可以下面的代码设置布局的宽度和高度从java。

final AlertDialog alertDialog  = alertDialogBuilder.create();
final WindowManager.LayoutParams WMLP = alertDialog.getWindow().getAttributes();

WMLP.gravity = Gravity.TOP;
WMLP.y = mActionBarHeight;
WMLP.x = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.unknown_image_width);

alertDialog.getWindow().setAttributes(WMLP);
alertDialog.show();

这里是kotlin版本

    override fun onResume() {
        super.onResume()

        val params:ViewGroup.LayoutParams = dialog.window.attributes
        params.width = LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT
        params.height = LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT
        dialog.window.attributes = params as android.view.WindowManager.LayoutParams
    }

我修复了它设置根元素布局参数。

int width = activity.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
int height = activity.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
content.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(width, height));