假设我在一个名为my_dialog_fragment.xml的xml布局文件中指定了我的DialogFragment的布局,并且我将其根视图的layout_width和layout_height值指定为固定值(例如100dp)。然后我在我的DialogFragment的onCreateView(…)方法中膨胀这个布局,如下所示:

View view = inflater.inflate(R.layout.my_dialog_fragment, container, false);

可悲的是,我发现当我的DialogFragment出现时,它不尊重layout_width和layout_height值在其xml布局文件中指定,而是根据其内容收缩或展开。有人知道我是否或如何得到我的DialogFragment尊重layout_width和layout_height值指定在其xml布局文件?目前,我必须在我的DialogFragment的onResume()方法中再次指定对话框的宽度和高度,如下所示:

getDialog().getWindow().setLayout(width, height);

这样做的问题是,我必须记住将来在两个地方对宽度和高度进行任何更改。


当前回答

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    Dialog dialog = getDialog();
    if (dialog != null)
    {
        dialog.getWindow().setLayout(-1, -2);
        dialog.getWindow().getAttributes().windowAnimations = R.style.DialogAnimation;
        Window window = getDialog().getWindow();
        WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
        params.dimAmount = 1.0f;
        window.setAttributes(params);
        window.setBackgroundDrawableResource(android.R.color.transparent);
    }
}

其他回答

早期的一个解决方案几乎起作用了。我尝试了一些稍微不同的方法,结果对我有用。

(一定要看他的解决方案) 这就是他的解决办法。点击这里 除了builder.getContext(). gettheme (). applystyle (R.style。Theme_Window_NoMinWidth,真正的);

我把它改成

 @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {


        // Use the Builder class for convenient dialog construction
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());

        // Get layout inflater
        LayoutInflater layoutInflater = getActivity().getLayoutInflater();

        // Set layout by setting view that is returned from inflating the XML layout
        builder.setView(layoutInflater.inflate(R.layout.dialog_window_layout, null));


        AlertDialog dialog = builder.create();

        dialog.getContext().setTheme(R.style.Theme_Window_NoMinWidth);

最后一行是真正的不同之处。

添加到FragmentDialog:

public void onResume() {
    Window window = getDialog().getWindow();
    Point size = new Point();
    Display display = window.getWindowManager().getDefaultDisplay();
    display.getSize(size);
    window.setLayout( (int)(size.x * 0.9), WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT );
    window.setGravity( Gravity.CENTER );
    super.onResume();
}

你可以下面的代码设置布局的宽度和高度从java。

final AlertDialog alertDialog  = alertDialogBuilder.create();
final WindowManager.LayoutParams WMLP = alertDialog.getWindow().getAttributes();

WMLP.gravity = Gravity.TOP;
WMLP.y = mActionBarHeight;
WMLP.x = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.unknown_image_width);

alertDialog.getWindow().setAttributes(WMLP);
alertDialog.show();

这里是kotlin版本

    override fun onResume() {
        super.onResume()

        val params:ViewGroup.LayoutParams = dialog.window.attributes
        params.width = LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT
        params.height = LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT
        dialog.window.attributes = params as android.view.WindowManager.LayoutParams
    }

这是最简单的解决方案

我发现的最好的解决方案是重写onCreateDialog()而不是onCreateView()。setContentView()将在膨胀之前设置正确的窗口尺寸。它不需要在资源文件中存储/设置维度、背景颜色、样式等,也不需要手动设置。

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
    Dialog dialog = new Dialog(getActivity());
    dialog.setContentView(R.layout.fragment_dialog);

    Button button = (Button) dialog.findViewById(R.id.dialog_button);
    // ...
    return dialog;
}