假设我在一个名为my_dialog_fragment.xml的xml布局文件中指定了我的DialogFragment的布局,并且我将其根视图的layout_width和layout_height值指定为固定值(例如100dp)。然后我在我的DialogFragment的onCreateView(…)方法中膨胀这个布局,如下所示:

View view = inflater.inflate(R.layout.my_dialog_fragment, container, false);

可悲的是,我发现当我的DialogFragment出现时,它不尊重layout_width和layout_height值在其xml布局文件中指定,而是根据其内容收缩或展开。有人知道我是否或如何得到我的DialogFragment尊重layout_width和layout_height值指定在其xml布局文件?目前,我必须在我的DialogFragment的onResume()方法中再次指定对话框的宽度和高度,如下所示:

getDialog().getWindow().setLayout(width, height);

这样做的问题是,我必须记住将来在两个地方对宽度和高度进行任何更改。


当前回答

在我的例子中,DialogFragment占用了完整的活动大小,就像一个Fragment一样。DialogFragment基于xml布局,而不是AlertDialog。我的错误在于将对话片段作为常规片段添加到FragmentManager中:

fragmentManager?.beginTransaction()?.run {
    replace(R.id.container, MyDialogFragment.newInstance(), MyDialogFragment.TAG)
    addToBackStack(MyDialogFragment.TAG)
}?.commitAllowingStateLoss()

相反,我需要显示对话片段:

val dialogFragment = MyDialogFragment.newInstance()
fragmentManager?.let { dialogFragment.show(it, MyDialogFragment.TAG) }

经过一些编辑(我在布局中有ViewPager2),对话框片段变得太窄:

我使用了N1hk的解决方案:

override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onActivityCreated(savedInstanceState)

    dialog?.window?.attributes?.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
    dialog?.window?.attributes?.height = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
}

现在它已经定义了宽度和高度,而不是完整的活动大小。

我想说onCreateView和onCreateDialog。如果你有一个基于布局的对话片段,你可以使用这两种方法中的任何一种。

If you use onCreateView, then you should use onActivityCreated to set width. If you use onCreateDialog instead of onCreateView, you can set parameters there. onActivityCreated won't be needed. override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog { super.onCreateDialog(savedInstanceState) val view = activity?.layoutInflater?.inflate(R.layout.your_layout, null) val dialogBuilder = MaterialAlertDialogBuilder(context!!).apply { // Or AlertDialog.Builder(context!!).apply setView(view) // setCancelable(false) } view.text_view.text = "Some text" val dialog = dialogBuilder.create() // You can access dialog.window here, if needed. return dialog }

其他回答

在我的例子中,DialogFragment占用了完整的活动大小,就像一个Fragment一样。DialogFragment基于xml布局,而不是AlertDialog。我的错误在于将对话片段作为常规片段添加到FragmentManager中:

fragmentManager?.beginTransaction()?.run {
    replace(R.id.container, MyDialogFragment.newInstance(), MyDialogFragment.TAG)
    addToBackStack(MyDialogFragment.TAG)
}?.commitAllowingStateLoss()

相反,我需要显示对话片段:

val dialogFragment = MyDialogFragment.newInstance()
fragmentManager?.let { dialogFragment.show(it, MyDialogFragment.TAG) }

经过一些编辑(我在布局中有ViewPager2),对话框片段变得太窄:

我使用了N1hk的解决方案:

override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onActivityCreated(savedInstanceState)

    dialog?.window?.attributes?.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
    dialog?.window?.attributes?.height = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
}

现在它已经定义了宽度和高度,而不是完整的活动大小。

我想说onCreateView和onCreateDialog。如果你有一个基于布局的对话片段,你可以使用这两种方法中的任何一种。

If you use onCreateView, then you should use onActivityCreated to set width. If you use onCreateDialog instead of onCreateView, you can set parameters there. onActivityCreated won't be needed. override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog { super.onCreateDialog(savedInstanceState) val view = activity?.layoutInflater?.inflate(R.layout.your_layout, null) val dialogBuilder = MaterialAlertDialogBuilder(context!!).apply { // Or AlertDialog.Builder(context!!).apply setView(view) // setCancelable(false) } view.text_view.text = "Some text" val dialog = dialogBuilder.create() // You can access dialog.window here, if needed. return dialog }

你可以用百分比表示宽度。

<style name="Theme.Holo.Dialog.MinWidth">
<item name="android:windowMinWidthMajor">70%</item>

在这个例子中,我使用了Holo Theme。

其他的答案都对我没用。对我来说,解决这个问题的方法是创建一种样式,你可以选择你想要对话框占据屏幕的百分比:

<style name="RelativeDialog" parent="android:style/Theme.Dialog">
    <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
    <item name="android:windowNoTitle">true</item>
    <item name="android:windowIsFloating">true</item>
    <item name="windowNoTitle">true</item>
    <item name="windowActionBar">false</item>
    <item name="windowFixedWidthMajor">90%</item>
    <item name="windowFixedWidthMinor">90%</item>
    <item name="android:windowMinWidthMajor">90%</item>
    <item name="android:windowMinWidthMinor">90%</item>
    <item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item>
    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    <item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation</item>
</style>

而不是像这样设置对话框的样式:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setStyle(STYLE_NO_TITLE, R.style.RelativeDialog)
}

要获得一个几乎覆盖整个屏幕的Dialog:首先定义一个ScreenParameter类

public class ScreenParameters
{
    public static int Width;
    public static  int Height;

    public ScreenParameters()
    {
        LayoutParams l = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.MATCH_PARENT);
        Width= l.width;
        Height = l.height;
    }
}

然后你必须在getDialog.getWindow().setLayout()方法之前调用screenparameter

@Override
public void onResume()
{
    super.onResume();
    ScreenParameters s = new ScreenParameters();
    getDialog().getWindow().setLayout(s.Width , s.Height);
}
@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    Dialog dialog = getDialog();
    if (dialog != null)
    {
        dialog.getWindow().setLayout(-1, -2);
        dialog.getWindow().getAttributes().windowAnimations = R.style.DialogAnimation;
        Window window = getDialog().getWindow();
        WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
        params.dimAmount = 1.0f;
        window.setAttributes(params);
        window.setBackgroundDrawableResource(android.R.color.transparent);
    }
}