是否有办法从用户输入中读取单个字符?例如,他们在终端上按下一个键,它就会返回(有点像getch())。我知道Windows中有这个功能,但我想要跨平台的东西。
当前回答
接受的答案对我来说并不是那么好(我按住一个键,什么都不会发生,然后我按下另一个键,它就会工作)。
在学习了curses模块之后,这似乎是正确的方法。现在它可以通过Windows -游标(通过pip可用)用于Windows,因此您可以以与平台无关的方式进行编程。下面这个例子是受YouTube上这个教程的启发:
import curses
def getkey(stdscr):
curses.curs_set(0)
while True:
key = stdscr.getch()
if key != -1:
break
return key
if __name__ == "__main__":
print(curses.wrapper(getkey))
以.py扩展名保存,或在交互模式下运行curses.wrapper(getkey)。
其他回答
这是NON-BLOCKING,读取一个键并将其存储在keypress.key中。
import Tkinter as tk
class Keypress:
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.geometry('300x200')
self.root.bind('<KeyPress>', self.onKeyPress)
def onKeyPress(self, event):
self.key = event.char
def __eq__(self, other):
return self.key == other
def __str__(self):
return self.key
在你的程序中
keypress = Keypress()
while something:
do something
if keypress == 'c':
break
elif keypress == 'i':
print('info')
else:
print("i dont understand %s" % keypress)
这里回答:python中的raw_input,不按enter
使用这个代码-
from tkinter import Tk, Frame
def __set_key(e, root):
"""
e - event with attribute 'char', the released key
"""
global key_pressed
if e.char:
key_pressed = e.char
root.destroy()
def get_key(msg="Press any key ...", time_to_sleep=3):
"""
msg - set to empty string if you don't want to print anything
time_to_sleep - default 3 seconds
"""
global key_pressed
if msg:
print(msg)
key_pressed = None
root = Tk()
root.overrideredirect(True)
frame = Frame(root, width=0, height=0)
frame.bind("<KeyRelease>", lambda f: __set_key(f, root))
frame.pack()
root.focus_set()
frame.focus_set()
frame.focus_force() # doesn't work in a while loop without it
root.after(time_to_sleep * 1000, func=root.destroy)
root.mainloop()
root = None # just in case
return key_pressed
def __main():
c = None
while not c:
c = get_key("Choose your weapon ... ", 2)
print(c)
if __name__ == "__main__":
__main()
参考:https://github.com/unfor19/mg-tools/blob/master/mgtools/get_key_pressed.py
下面是ActiveState Recipes网站的链接,告诉你如何在Windows、Linux和OSX中读取单个字符:
getch()-类似于在Windows和Unix上从stdin读取的非缓冲字符
class _Getch:
"""Gets a single character from standard input. Does not echo to the
screen."""
def __init__(self):
try:
self.impl = _GetchWindows()
except ImportError:
self.impl = _GetchUnix()
def __call__(self): return self.impl()
class _GetchUnix:
def __init__(self):
import tty, sys
def __call__(self):
import sys, tty, termios
fd = sys.stdin.fileno()
old_settings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
ch = sys.stdin.read(1)
finally:
termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
return ch
class _GetchWindows:
def __init__(self):
import msvcrt
def __call__(self):
import msvcrt
return msvcrt.getch()
getch = _Getch()
你可以用click。它经过了良好的测试,可以在Linux, Mac和Windows上运行。
import click
print('Continue? [yn] ')
c = click.getchar() # Gets a single character
if c == 'y':
print('We will go on')
elif c == 'n':
print('Abort!')
else:
print('Invalid input :(')
用pygame试试这个:
import pygame
pygame.init() // eliminate error, pygame.error: video system not initialized
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_SPACE]:
d = "space key"
print "You pressed the", d, "."
推荐文章
- 证书验证失败:无法获得本地颁发者证书
- 当使用pip3安装包时,“Python中的ssl模块不可用”
- 无法切换Python与pyenv
- Python if not == vs if !=
- 如何从scikit-learn决策树中提取决策规则?
- 为什么在Mac OS X v10.9 (Mavericks)的终端中apt-get功能不起作用?
- 将旋转的xtick标签与各自的xtick对齐
- 为什么元组可以包含可变项?
- 如何合并字典的字典?
- 如何创建类属性?
- 不区分大小写的“in”
- 在Python中获取迭代器中的元素个数
- 解析日期字符串并更改格式
- 使用try和。Python中的if
- 如何在Python中获得所有直接子目录