如何在表视图中的UITableViewCells中使用“自动布局”,让每个单元格的内容和子视图确定行高度(自身/自动),同时保持平滑的滚动性能?
当前回答
如果您以编程方式进行布局,以下是在Swift中使用锚的iOS 10需要考虑的问题。
有三个规则/步骤
数字1:在viewDidLoad上设置tableview的这两个财产,第一个属性告诉表视图应该期望其单元格的动态大小,第二个属性只是让应用程序计算滚动条指示器的大小,这样有助于提高性能。
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
tableView.estimatedRowHeight = 100
第二:这一点很重要。您需要将子视图添加到单元格的contentView中,而不是添加到视图中,还需要使用其layoutsmargingguide将子视图锚定到顶部和底部,这是一个很好的示例。
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
setUpViews()
}
private func setUpViews() {
contentView.addSubview(movieImageView)
contentView.addSubview(descriptionLabel)
let marginGuide = contentView.layoutMarginsGuide
NSLayoutConstraint.activate([
movieImageView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 80),
movieImageView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 80),
movieImageView.leftAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.leftAnchor),
movieImageView.topAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.topAnchor, constant: 20),
descriptionLabel.leftAnchor.constraint(equalTo: movieImageView.rightAnchor, constant: 15),
descriptionLabel.rightAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.rightAnchor),
descriptionLabel.bottomAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.bottomAnchor, constant: -15),
descriptionLabel.topAnchor.constraint(equalTo: movieImageView.topAnchor)
])
}
创建一个将添加子视图并执行布局的方法,在init方法中调用它。
第3:不要调用方法:
override func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
}
如果你这样做,你将覆盖你的实现。
对于表视图中的动态单元格,请遵循以下3条规则。
这是一个有效的实现https://github.com/jamesrochabrun/MinimalViewController
其他回答
在我的例子中,我必须创建一个自定义单元格,其中包含来自服务器的图像,可以是任何宽度和高度。以及两个具有动态大小(宽度和高度)的UILabels
我在回答自动布局和编程实现了同样的效果:
基本上在@smileyBorg以上的回答有所帮助,但systemLayoutSizeFittingSize从未对我奏效,在我的方法中:
1.不使用自动行高计算属性。2.不使用估计高度3.不需要不必要的更新约束。4.不使用自动首选最大布局宽度。5.不使用systemLayoutSizeFittingSize(应该使用但不适用于我,我不知道它在内部做什么),而是使用我的方法-(float)getViewHeight,我知道它在在内部做些什么。
当我使用几种不同的方式显示单元格时,UITableView单元格中的高度是否可能不同?
动态表视图单元格高度和自动布局
解决故事板自动布局问题的好方法:
- (CGFloat)heightForImageCellAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static RWImageCell *sizingCell = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sizingCell = [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:RWImageCellIdentifier];
});
[sizingCell setNeedsLayout];
[sizingCell layoutIfNeeded];
CGSize size = [sizingCell.contentView systemLayoutSizeFittingSize:UILayoutFittingCompressedSize];
return size.height;
}
关于@smileyborg接受的答案,我发现
[cell.contentView systemLayoutSizeFittingSize:UILayoutFittingCompressedSize]
在某些约束不明确的情况下是不可靠的。最好使用下面UIView上的帮助器类别强制布局引擎计算一个方向上的高度:
-(CGFloat)systemLayoutHeightForWidth:(CGFloat)w{
[self setNeedsLayout];
[self layoutIfNeeded];
CGSize size = [self systemLayoutSizeFittingSize:CGSizeMake(w, 1) withHorizontalFittingPriority:UILayoutPriorityRequired verticalFittingPriority:UILayoutPriorityFittingSizeLevel];
CGFloat h = size.height;
return h;
}
其中w:是表视图的宽度
(对于底部读取的Xcode 8.x/Xcode 9.x)
注意Xcode 7.x中的以下问题,这可能是混淆的根源:
Interface Builder无法正确处理自动调整单元格大小的设置。即使你的约束绝对有效,IB仍然会抱怨,并给你令人困惑的建议和错误。原因是IB不愿意根据您的约束条件改变行的高度(以便单元格适合您的内容)。相反,它会保持行的高度不变,并开始建议您更改约束,您应该忽略这些约束。
例如,假设您已经设置好了一切,没有警告,没有错误,一切正常。
现在,如果您更改字体大小(在本例中,我将描述标签的字体大小从17.0更改为18.0)。
由于字体大小增加,标签现在希望占据3行(之前它占据2行)。
如果Interface Builder按预期工作,它将调整单元格的高度以适应新的标签高度。然而,实际发生的情况是IB显示红色的自动布局错误图标,并建议您修改拥抱/压缩优先级。
您应该忽略这些警告。相反,您可以*手动更改行的高度(选择“单元格”>“大小检查器”>“行高度”)。
我一次单击一次(使用上/下步进器)改变这个高度,直到红色箭头错误消失!(实际上,您会收到黄色警告,此时只需继续并执行“更新帧”,一切都应该正常)。
*请注意,您实际上不必在Interface Builder中解决这些红色错误或黄色警告-在运行时,一切都会正常工作(即使IB显示错误/警告)。只需确保在运行时控制台日志中没有出现任何自动布局错误。事实上,尝试总是更新IB中的行高度是非常令人讨厌的,有时几乎不可能(因为分数值)。为了防止烦人的IB警告/错误,您可以选择所涉及的视图,并在Size Inspector中为属性Ambiguity选择Verify Position Only
Xcode 8.x/Xcode 9.x看起来(有时)做的事情与Xcode 7.x不同,但仍然不正确。例如,即使抗压优先级/拥抱优先级设置为必需(1000),Interface Builder也可能拉伸或剪裁标签以适合单元格(而不是调整单元格高度以适合标签周围)。在这种情况下,它甚至可能不会显示任何自动布局警告或错误。或者,有时它完全像上面描述的Xcode7.x那样。
只需在视图控制器中添加这两个功能,即可解决问题。这里,列表是一个字符串数组,其中包含每行的字符串。
func tableView(_ tableView: UITableView,
estimatedHeightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
tableView.rowHeight = self.calculateHeight(inString: list[indexPath.row])
return (tableView.rowHeight)
}
func calculateHeight(inString:String) -> CGFloat
{
let messageString = input.text
let attributes : [NSAttributedStringKey : Any] = [NSAttributedStringKey(rawValue: NSAttributedStringKey.font.rawValue) : UIFont.systemFont(ofSize: 15.0)]
let attributedString : NSAttributedString = NSAttributedString(string: messageString!, attributes: attributes)
let rect : CGRect = attributedString.boundingRect(with: CGSize(width: 222.0, height: CGFloat.greatestFiniteMagnitude), options: .usesLineFragmentOrigin, context: nil)
let requredSize:CGRect = rect
return requredSize.height
}
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