如何在表视图中的UITableViewCells中使用“自动布局”,让每个单元格的内容和子视图确定行高度(自身/自动),同时保持平滑的滚动性能?
当前回答
如果您以编程方式进行布局,以下是在Swift中使用锚的iOS 10需要考虑的问题。
有三个规则/步骤
数字1:在viewDidLoad上设置tableview的这两个财产,第一个属性告诉表视图应该期望其单元格的动态大小,第二个属性只是让应用程序计算滚动条指示器的大小,这样有助于提高性能。
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
tableView.estimatedRowHeight = 100
第二:这一点很重要。您需要将子视图添加到单元格的contentView中,而不是添加到视图中,还需要使用其layoutsmargingguide将子视图锚定到顶部和底部,这是一个很好的示例。
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
setUpViews()
}
private func setUpViews() {
contentView.addSubview(movieImageView)
contentView.addSubview(descriptionLabel)
let marginGuide = contentView.layoutMarginsGuide
NSLayoutConstraint.activate([
movieImageView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 80),
movieImageView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 80),
movieImageView.leftAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.leftAnchor),
movieImageView.topAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.topAnchor, constant: 20),
descriptionLabel.leftAnchor.constraint(equalTo: movieImageView.rightAnchor, constant: 15),
descriptionLabel.rightAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.rightAnchor),
descriptionLabel.bottomAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.bottomAnchor, constant: -15),
descriptionLabel.topAnchor.constraint(equalTo: movieImageView.topAnchor)
])
}
创建一个将添加子视图并执行布局的方法,在init方法中调用它。
第3:不要调用方法:
override func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
}
如果你这样做,你将覆盖你的实现。
对于表视图中的动态单元格,请遵循以下3条规则。
这是一个有效的实现https://github.com/jamesrochabrun/MinimalViewController
其他回答
可变高度UITableViewCell的快速示例
为Swift 3更新
胡威廉(William Hu)的快速回答很好,但在我第一次学习做某事时,它能帮助我掌握一些简单而详细的步骤。下面的示例是我在学习使用可变单元格高度制作UITableView时的测试项目。我基于Swift的这个基本UITableView示例。
完成的项目应如下所示:
创建新项目
它可以只是一个单视图应用程序。
添加代码
将新的Swift文件添加到项目中。将其命名为MyCustomCell。此类将保存添加到情节提要中单元格的视图的出口。在这个基本示例中,每个单元格中只有一个标签。
import UIKit
class MyCustomCell: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var myCellLabel: UILabel!
}
我们稍后将连接此插座。
打开ViewController.swift并确保您具有以下内容:
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
// These strings will be the data for the table view cells
let animals: [String] = [
"Ten horses: horse horse horse horse horse horse horse horse horse horse ",
"Three cows: cow, cow, cow",
"One camel: camel",
"Ninety-nine sheep: sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep baaaa sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep sheep",
"Thirty goats: goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat goat "]
// Don't forget to enter this in IB also
let cellReuseIdentifier = "cell"
@IBOutlet var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// delegate and data source
tableView.delegate = self
tableView.dataSource = self
// Along with auto layout, these are the keys for enabling variable cell height
tableView.estimatedRowHeight = 44.0
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
}
// number of rows in table view
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return self.animals.count
}
// create a cell for each table view row
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell:MyCustomCell = self.tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier) as! MyCustomCell
cell.myCellLabel.text = self.animals[indexPath.row]
return cell
}
// method to run when table view cell is tapped
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
print("You tapped cell number \(indexPath.row).")
}
}
重要说明:
以下两行代码(以及自动布局)使可变单元格高度成为可能:tableView.estimatedRowHeight=44.0tableView.rowHeight=UITableViewAutomaticDimension
设置情节提要
将表视图添加到视图控制器中,并使用自动布局将其固定到四边。然后将表视图单元格拖到表视图上。然后将标签拖到原型单元格上。使用自动布局将标签固定到表视图单元的内容视图的四个边缘。
重要说明:
自动布局与我上面提到的两行重要代码一起工作。如果不使用自动布局,它将无法工作。
其他IB设置
自定义类名和标识符
选择TableViewCell并将自定义类设置为MyCustomCell(我们添加的Swift文件中的类名称)。还将Identifier设置为cell(与上面代码中用于cellReuseIdentifier的字符串相同)。
标签的零行
将标签中的行数设置为0。这意味着多行,并允许标签根据其内容调整自身大小。
连接插座
控件从情节提要中的表视图拖动到ViewController代码中的tableView变量。对Prototype单元格中的Label和MyCustomCell类中的myCellLabel变量执行同样的操作。
完成了
您现在应该能够运行项目并获得高度可变的单元格。
笔记
此示例仅适用于iOS 8及更高版本。如果您仍然需要支持iOS 7,那么这将不适用于您。未来项目中您自己的自定义单元格可能不止一个标签。确保将所有内容固定正确,以便自动布局可以确定要使用的正确高度。你可能还需要使用垂直抗压和拥抱。有关这方面的更多信息,请参阅本文。如果不固定前缘和后缘(左侧和右侧),则可能还需要设置标签的preferredMaxLayoutWidth,以便它知道何时换行。例如,如果在上面的项目中向标签添加了“水平居中”约束,而不是固定前缘和后缘,则需要将此行添加到tableView:cellForRowAtIndexPath方法:cell.myCellLabel.referencedMaxLayoutWidth=表格视图边界宽度
另请参见
了解iOS 8中的自调整单元格和动态类型具有不同行高的表视图单元格Swift的UITableView示例
(对于底部读取的Xcode 8.x/Xcode 9.x)
注意Xcode 7.x中的以下问题,这可能是混淆的根源:
Interface Builder无法正确处理自动调整单元格大小的设置。即使你的约束绝对有效,IB仍然会抱怨,并给你令人困惑的建议和错误。原因是IB不愿意根据您的约束条件改变行的高度(以便单元格适合您的内容)。相反,它会保持行的高度不变,并开始建议您更改约束,您应该忽略这些约束。
例如,假设您已经设置好了一切,没有警告,没有错误,一切正常。
现在,如果您更改字体大小(在本例中,我将描述标签的字体大小从17.0更改为18.0)。
由于字体大小增加,标签现在希望占据3行(之前它占据2行)。
如果Interface Builder按预期工作,它将调整单元格的高度以适应新的标签高度。然而,实际发生的情况是IB显示红色的自动布局错误图标,并建议您修改拥抱/压缩优先级。
您应该忽略这些警告。相反,您可以*手动更改行的高度(选择“单元格”>“大小检查器”>“行高度”)。
我一次单击一次(使用上/下步进器)改变这个高度,直到红色箭头错误消失!(实际上,您会收到黄色警告,此时只需继续并执行“更新帧”,一切都应该正常)。
*请注意,您实际上不必在Interface Builder中解决这些红色错误或黄色警告-在运行时,一切都会正常工作(即使IB显示错误/警告)。只需确保在运行时控制台日志中没有出现任何自动布局错误。事实上,尝试总是更新IB中的行高度是非常令人讨厌的,有时几乎不可能(因为分数值)。为了防止烦人的IB警告/错误,您可以选择所涉及的视图,并在Size Inspector中为属性Ambiguity选择Verify Position Only
Xcode 8.x/Xcode 9.x看起来(有时)做的事情与Xcode 7.x不同,但仍然不正确。例如,即使抗压优先级/拥抱优先级设置为必需(1000),Interface Builder也可能拉伸或剪裁标签以适合单元格(而不是调整单元格高度以适合标签周围)。在这种情况下,它甚至可能不会显示任何自动布局警告或错误。或者,有时它完全像上面描述的Xcode7.x那样。
在我的例子中,填充是因为sectionHeader和sectionFooter的高度,故事板允许我将其更改为最小值1。因此,在viewDidLoad方法中:
tableView.sectionHeaderHeight = 0
tableView.sectionFooterHeight = 0
如果您以编程方式进行布局,以下是在Swift中使用锚的iOS 10需要考虑的问题。
有三个规则/步骤
数字1:在viewDidLoad上设置tableview的这两个财产,第一个属性告诉表视图应该期望其单元格的动态大小,第二个属性只是让应用程序计算滚动条指示器的大小,这样有助于提高性能。
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
tableView.estimatedRowHeight = 100
第二:这一点很重要。您需要将子视图添加到单元格的contentView中,而不是添加到视图中,还需要使用其layoutsmargingguide将子视图锚定到顶部和底部,这是一个很好的示例。
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
setUpViews()
}
private func setUpViews() {
contentView.addSubview(movieImageView)
contentView.addSubview(descriptionLabel)
let marginGuide = contentView.layoutMarginsGuide
NSLayoutConstraint.activate([
movieImageView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 80),
movieImageView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 80),
movieImageView.leftAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.leftAnchor),
movieImageView.topAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.topAnchor, constant: 20),
descriptionLabel.leftAnchor.constraint(equalTo: movieImageView.rightAnchor, constant: 15),
descriptionLabel.rightAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.rightAnchor),
descriptionLabel.bottomAnchor.constraint(equalTo: marginGuide.bottomAnchor, constant: -15),
descriptionLabel.topAnchor.constraint(equalTo: movieImageView.topAnchor)
])
}
创建一个将添加子视图并执行布局的方法,在init方法中调用它。
第3:不要调用方法:
override func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
}
如果你这样做,你将覆盖你的实现。
对于表视图中的动态单元格,请遵循以下3条规则。
这是一个有效的实现https://github.com/jamesrochabrun/MinimalViewController
在我的例子中,我必须创建一个自定义单元格,其中包含来自服务器的图像,可以是任何宽度和高度。以及两个具有动态大小(宽度和高度)的UILabels
我在回答自动布局和编程实现了同样的效果:
基本上在@smileyBorg以上的回答有所帮助,但systemLayoutSizeFittingSize从未对我奏效,在我的方法中:
1.不使用自动行高计算属性。2.不使用估计高度3.不需要不必要的更新约束。4.不使用自动首选最大布局宽度。5.不使用systemLayoutSizeFittingSize(应该使用但不适用于我,我不知道它在内部做什么),而是使用我的方法-(float)getViewHeight,我知道它在在内部做些什么。
当我使用几种不同的方式显示单元格时,UITableView单元格中的高度是否可能不同?
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