关于我如何在Node.js中实现文件的自动重载有什么想法吗?我厌倦了每次更改文件时重新启动服务器。
显然,Node.js的require()函数不会重新加载文件,如果他们已经被要求,所以我需要做这样的事情:
var sys = require('sys'),
http = require('http'),
posix = require('posix'),
json = require('./json');
var script_name = '/some/path/to/app.js';
this.app = require('./app').app;
process.watchFile(script_name, function(curr, prev){
posix.cat(script_name).addCallback(function(content){
process.compile( content, script_name );
});
});
http.createServer(this.app).listen( 8080 );
在app.js文件中,我有:
var file = require('./file');
this.app = function(req, res) {
file.serveFile( req, res, 'file.js');
}
但这也不能工作-我在process.compile()语句中得到一个错误,说'require'没有定义。Process.compile正在计算app.js,但没有关于node.js全局变量的线索。
一个好的、最新的替代supervisor的方法是nodemon:
监视node.js应用程序中的任何更改并自动重新启动服务器-非常适合开发
在没有npx的Node版本下使用nodemon(不建议使用v8.1及以下版本):
$ npm install nodemon -g
$ nodemon app.js
或者对捆绑了npx的Node版本使用nodemon (v8.2+):
$ npm install nodemon
$ npx nodemon app.js
或者在package.json中作为一个npm脚本中的devDependency:
"scripts": {
"start": "nodemon app.js"
},
"devDependencies": {
"nodemon": "..."
}
如果有人仍然遇到这个问题,并希望仅使用标准模块来解决它,我做了一个简单的例子:
var process = require('process');
var cp = require('child_process');
var fs = require('fs');
var server = cp.fork('server.js');
console.log('Server started');
fs.watchFile('server.js', function (event, filename) {
server.kill();
console.log('Server stopped');
server = cp.fork('server.js');
console.log('Server started');
});
process.on('SIGINT', function () {
server.kill();
fs.unwatchFile('server.js');
process.exit();
});
这个例子只针对一个文件(server.js),但是可以使用一个文件数组,一个for循环来获取所有文件名,或者通过监视目录来适应多个文件:
fs.watch('./', function (event, filename) { // sub directory changes are not seen
console.log(`restart server`);
server.kill();
server = cp.fork('server.js');
})
这段代码是为Node.js 0.8 API制作的,它不适合一些特定的需求,但可以在一些简单的应用程序中工作。
更新:
这个函数是在我的模块simple, GitHub repo中实现的
我正在制作一个相当小的节点“东西”,能够加载/卸载模块(所以,也就是说,你可以重新启动你的应用程序的一部分,而不会使整个应用程序关闭)。
我加入了一个(非常愚蠢的)依赖管理,所以如果你想停止一个模块,所有依赖于它的模块也会停止。
到目前为止一切顺利,但是我遇到了如何重新加载模块的问题。显然,只需要从“require”缓存中删除模块就可以完成工作。因为我不热衷于直接改变节点源代码,我想出了一个非常hack -hack的方法:在堆栈中搜索跟踪最后一次调用“require”函数,抓取对它的“cache”字段的引用和..那么,删除对节点的引用:
var args = arguments
while(!args['1'] || !args['1'].cache) {
args = args.callee.caller.arguments
}
var cache = args['1'].cache
util.log('remove cache ' + moduleFullpathAndExt)
delete( cache[ moduleFullpathAndExt ] )
其实更简单:
var deleteCache = function(moduleFullpathAndExt) {
delete( require.cache[ moduleFullpathAndExt ] )
}
显然,这工作得很好。我完全不知道参数["1"]是什么意思,但它在做它的工作。我相信节点总有一天会实现重载功能,所以我想现在这个解决方案也是可以接受的。
(顺便说一句。我的“东西”将在这里:https://github.com/cheng81/wirez,几周后去那里,你应该看到我在说什么)