我想在while循环中添加一个delay/sleep:
我是这样试的:
alert('hi');
for(var start = 1; start < 10; start++) {
setTimeout(function () {
alert('hello');
}, 3000);
}
只有第一种情况是正确的:在显示alert('hi')后,它将等待3秒,然后alert('hello')将显示,但随后alert('hello')将不断重复。
我想要的是,在警报('hello')显示3秒后警报('hi'),然后它需要等待3秒的第二次警报('hello'),以此类推。
据我所知,setTimeout函数是异步调用的。你能做的是将整个循环包装在一个异步函数中,并等待一个包含setTimeout的Promise,如下所示:
var looper = async function () {
for (var start = 1; start < 10; start++) {
await new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log("iteration: " + start.toString());
resolve(true);
}, 1000);
});
}
return true;
}
然后像这样调用运行它:
looper().then(function(){
console.log("DONE!")
});
请花些时间好好理解异步编程。
setTimeout()函数是非阻塞的,将立即返回。因此,您的循环将非常快速地迭代,它将快速连续地启动一个接一个的3秒超时触发器。这就是为什么你的第一个警告会在3秒后弹出,而所有其他的警告都会紧随其后,没有任何延迟。
你可能想用这样的东西代替:
var i = 1; // set your counter to 1
function myLoop() { // create a loop function
setTimeout(function() { // call a 3s setTimeout when the loop is called
console.log('hello'); // your code here
i++; // increment the counter
if (i < 10) { // if the counter < 10, call the loop function
myLoop(); // .. again which will trigger another
} // .. setTimeout()
}, 3000)
}
myLoop(); // start the loop
你也可以通过使用一个自调用函数,将迭代次数作为参数传递给它:
(函数myLoop(i) {
setTimeout(函数(){
console.log('你好');//你的代码
if(——i) myLoop(i);//减少i,如果i > 0再次调用myLoop
}, 3000)
}) (10);//传递迭代次数作为参数