是否有比通过Windows服务控制管理器启动服务,然后将调试器附加到线程更简单的方法来逐步遍历代码?这有点麻烦,我想知道是否有更直接的方法。
当前回答
如果我想快速调试服务,我只需在那里放入一个Debugger.Break()。当到达这条线时,它会将我拉回到VS.当你完成时,不要忘记删除这条线。
更新:作为#if DEBUG pragmas的替代,你也可以使用Conditional("DEBUG_SERVICE")属性。
[Conditional("DEBUG_SERVICE")]
private static void DebugMode()
{
Debugger.Break();
}
在OnStart上,只需调用这个方法:
public override void OnStart()
{
DebugMode();
/* ... do the rest */
}
在那里,代码将只在调试构建期间启用。在此过程中,为服务调试创建一个单独的Build Configuration可能会很有用。
其他回答
static void Main()
{
#if DEBUG
// Run as interactive exe in debug mode to allow easy
// debugging.
var service = new MyService();
service.OnStart(null);
// Sleep the main thread indefinitely while the service code
// runs in .OnStart
Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
#else
// Run normally as service in release mode.
ServiceBase[] ServicesToRun;
ServicesToRun = new ServiceBase[]{ new MyService() };
ServiceBase.Run(ServicesToRun);
#endif
}
我使用了JOP的答案的变体。使用命令行参数,您可以在IDE中使用项目属性或通过Windows服务管理器设置调试模式。
protected override void OnStart(string[] args)
{
if (args.Contains<string>("DEBUG_SERVICE"))
{
Debugger.Break();
}
...
}
在开发和调试Windows服务时,我通常通过添加/console启动参数并检查来将其作为控制台应用程序运行。让生活更轻松。
static void Main(string[] args) {
if (Console.In != StreamReader.Null) {
if (args.Length > 0 && args[0] == "/console") {
// Start your service work.
}
}
}
使用TopShelf库。
创建一个控制台应用程序,然后在Main中配置安装
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
HostFactory.Run(x =>
{
// setup service start and stop.
x.Service<Controller>(s =>
{
s.ConstructUsing(name => new Controller());
s.WhenStarted(controller => controller.Start());
s.WhenStopped(controller => controller.Stop());
});
// setup recovery here
x.EnableServiceRecovery(rc =>
{
rc.RestartService(delayInMinutes: 0);
rc.SetResetPeriod(days: 0);
});
x.RunAsLocalSystem();
});
}
}
public class Controller
{
public void Start()
{
}
public void Stop()
{
}
}
要调试您的服务,只需在visual studio中按F5。
要安装服务,键入cmd "console.exe install"
然后,您可以在windows服务管理器中启动和停止服务。
这段YouTube视频由Fabio Scopel解释了如何调试一个Windows服务相当好…实际的方法从视频中的4:45开始…
下面是视频中解释的代码…在你的Program.cs文件中,添加Debug部分的东西…
namespace YourNamespace
{
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
static void Main()
{
#if DEBUG
Service1 myService = new Service1();
myService.OnDebug();
System.Threading.Thread.Sleep(System.Threading.Timeout.Infinite);
#else
ServiceBase[] ServicesToRun;
ServicesToRun = new ServiceBase[]
{
new Service1()
};
ServiceBase.Run(ServicesToRun);
#endif
}
}
}
在你的Service1.cs文件中,添加OnDebug()方法…
public Service1()
{
InitializeComponent();
}
public void OnDebug()
{
OnStart(null);
}
protected override void OnStart(string[] args)
{
// your code to do something
}
protected override void OnStop()
{
}
它是如何工作的
基本上,你必须创建一个公共void OnDebug(),调用OnStart(string[] args),因为它是受保护的,不能在外部访问。void Main()程序添加了#if预处理器和#DEBUG。
如果项目在DEBUG模式下编译,Visual Studio定义DEBUG。这将允许调试部分(下面)在条件为真时执行
Service1 myService = new Service1();
myService.OnDebug();
System.Threading.Thread.Sleep(System.Threading.Timeout.Infinite);
它将像控制台应用程序一样运行,一旦一切顺利,您可以更改模式Release和常规else部分将触发逻辑
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