在新iOS的音乐应用程序中,我们可以看到一个模糊的视图后面有一个专辑封面。
这样的事情是如何完成的呢?我看了文件,但什么都没发现。
在新iOS的音乐应用程序中,我们可以看到一个模糊的视图后面有一个专辑封面。
这样的事情是如何完成的呢?我看了文件,但什么都没发现。
当前回答
为了帮助大家,下面是我根据Jordan h的回答创建的一个快速扩展。它是用swift 5编写的,可以在Objective C中使用。
extension UIView {
@objc func blurBackground(style: UIBlurEffect.Style, fallbackColor: UIColor) {
if !UIAccessibility.isReduceTransparencyEnabled {
self.backgroundColor = .clear
let blurEffect = UIBlurEffect(style: style)
let blurEffectView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
//always fill the view
blurEffectView.frame = self.self.bounds
blurEffectView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]
self.insertSubview(blurEffectView, at: 0)
} else {
self.backgroundColor = fallbackColor
}
}
}
注意:如果你想在不影响文本的情况下模糊UILabel的背景,你应该创建一个容器UIView,将UILabel作为子视图添加到容器UIView,将UILabel的backgroundColor设置为UIColor。clear,然后调用blurBackground(style: UIBlurEffect。样式,fallbackColor: UIColor)的容器UIView。下面是用Swift 5写的一个简单的例子:
let frame = CGRect(x: 50, y: 200, width: 200, height: 50)
let containerView = UIView(frame: frame)
let label = UILabel(frame: frame)
label.text = "Some Text"
label.backgroundColor = UIColor.clear
containerView.addSubview(label)
containerView.blurBackground(style: .dark, fallbackColor: UIColor.black)
其他回答
我认为最简单的解决方案是覆盖UIToolbar,它在iOS 7中模糊了它后面的所有东西。这很狡猾,但实现起来非常简单,而且速度很快!
你可以对任何视图这么做,只是让它成为UIToolbar的子类而不是UIView。你甚至可以用UIViewController的view属性来做,例如…
1)创建一个新类,它是UIViewController的“子类”,并选中“With XIB for user interface”。
2)选择View,进入右边面板中的标识检查器(alt-command-3)。将“Class”改为UIToolbar。现在转到属性检查器(alt-command-4),将“背景”颜色改为“清色”。
3)在主视图中添加子视图,并将其连接到接口中的IBOutlet。叫它backgroundColorView。它看起来像这样,是实现(.m)文件中的一个私有类别。
@interface BlurExampleViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *backgroundColorView;
@end
4)转到视图控制器实现(.m)文件并更改-viewDidLoad方法,如下所示:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.view.barStyle = UIBarStyleBlack; // this will give a black blur as in the original post
self.backgroundColorView.opaque = NO;
self.backgroundColorView.alpha = 0.5;
self.backgroundColorView.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:0.3 alpha:1];
}
这将给你一个深灰色的视图,它模糊了它后面的一切。没有有趣的业务,没有缓慢的核心图像模糊,使用操作系统/SDK提供的一切。
你可以将这个视图控制器的视图添加到另一个视图,如下所示:
[self addChildViewController:self.blurViewController];
[self.view addSubview:self.blurViewController.view];
[self.blurViewController didMoveToParentViewController:self];
// animate the self.blurViewController into view
如果有什么不清楚的地方请告诉我,我很乐意帮忙!
Edit
UIToolbar在7.0.3中被改变,当使用彩色模糊时可能会产生不希望看到的效果。
我们过去能够使用barTintColor设置颜色,但如果你以前这样做,你将需要将alpha组件设置为小于1。否则你的UIToolbar将是完全不透明的颜色-没有模糊。
这可以通过如下方式实现:(记住self是UIToolbar的子类)
UIColor *color = [UIColor blueColor]; // for example
self.barTintColor = [color colorWithAlphaComponent:0.5];
这将给模糊的视图一个蓝色的色调。
如果为tableView添加一个暗模糊视图,这将漂亮地使它:
tableView.backgroundColor = .clear
let blurEffect = UIBlurEffect(style: .dark)
let blurEffectView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
blurEffectView.frame = tableView.bounds
blurEffectView.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleWidth]
// Assigning blurEffectView to backgroundView instead of addSubview to tableView makes tableView cell not blocked by blurEffectView
tableView.backgroundView = blurEffectView
公认的答案是正确的,但这里缺少一个重要的步骤,如果这个视图-您想要模糊的背景-是使用
[self presentViewController:vc animated:YES completion:nil]
默认情况下,这将抵消模糊,因为UIKit删除演示者的视图,这实际上是模糊的。为了避免这种删除,将这一行添加到前一行之前
vc。modalPresentationStyle = UIModalPresentationOverFullScreen;
或者使用其他Over样式。
2019代码
下面是一个使用@AdamBardon技巧的更完整的例子。
@IBDesignable class ButtonOrSomethingWithBlur: UIButton {
var ba: UIViewPropertyAnimator?
private lazy var blurry: BlurryBall = { return BlurryBall() }()
override func didMoveToSuperview() {
super.didMoveToSuperview()
// Setup the blurry ball. BE SURE TO TEARDOWN.
// Use superb trick to access the internal guassian level of Apple's
// standard gpu blurrer per stackoverflow.com/a/55378168/294884
superview?.insertSubview(blurry, belowSubview: self)
ba = UIViewPropertyAnimator(duration:1, curve:.linear) {[weak self] in
// note, those duration/curve values are simply unusued
self?.blurry.effect = UIBlurEffect(style: .extraLight)
}
ba?.fractionComplete = live.largeplaybutton_blurfactor
}
override func willMove(toSuperview newSuperview: UIView?) {
// Teardown for the blurry ball - critical
if newSuperview == nil { print("safe teardown")
ba?.stopAnimation(true)
ba?.finishAnimation(at: .current)
}
}
override func layoutSubviews() { super.layoutSubviews()
blurry.frame = bounds, your drawing frame or whatever
}
{题外话:作为一个通用的iOS工程问题,didMoveToWindow可能比didMoveToSuperview更适合你。其次,您可以使用其他一些方法来执行拆卸操作,但是拆卸操作就是这里显示的两行代码。
bluryball只是一个UIVisualEffectView。注意视觉效果视图的初始值。如果你碰巧需要圆角或者其他东西,在这门课上做吧。
class BlurryBall: UIVisualEffectView {
override init(effect: UIVisualEffect?) { super.init(effect: effect)
commonInit() }
required init?(coder aDecoder: NSCoder) { super.init(coder: aDecoder)
commonInit() }
private func commonInit() {
clipsToBounds = true
backgroundColor = .clear
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
layer.cornerRadius = bounds.width / 2
}
}
下面是Swift中使用CIGaussianBlur的快速实现:
func blur(image image: UIImage) -> UIImage {
let radius: CGFloat = 20;
let context = CIContext(options: nil);
let inputImage = CIImage(CGImage: image.CGImage!);
let filter = CIFilter(name: "CIGaussianBlur");
filter?.setValue(inputImage, forKey: kCIInputImageKey);
filter?.setValue("\(radius)", forKey:kCIInputRadiusKey);
let result = filter?.valueForKey(kCIOutputImageKey) as! CIImage;
let rect = CGRectMake(radius * 2, radius * 2, image.size.width - radius * 4, image.size.height - radius * 4)
let cgImage = context.createCGImage(result, fromRect: rect);
let returnImage = UIImage(CGImage: cgImage);
return returnImage;
}