根据文档,“没有中间件,Redux商店只支持同步数据流”。我不明白为什么会这样。为什么容器组件不能调用异步API,然后分派操作?

例如,想象一个简单的UI:一个字段和一个按钮。当用户按下按钮时,该字段将填充来自远程服务器的数据。

import * as React from 'react';
import * as Redux from 'redux';
import { Provider, connect } from 'react-redux';

const ActionTypes = {
    STARTED_UPDATING: 'STARTED_UPDATING',
    UPDATED: 'UPDATED'
};

class AsyncApi {
    static getFieldValue() {
        const promise = new Promise((resolve) => {
            setTimeout(() => {
                resolve(Math.floor(Math.random() * 100));
            }, 1000);
        });
        return promise;
    }
}

class App extends React.Component {
    render() {
        return (
            <div>
                <input value={this.props.field}/>
                <button disabled={this.props.isWaiting} onClick={this.props.update}>Fetch</button>
                {this.props.isWaiting && <div>Waiting...</div>}
            </div>
        );
    }
}
App.propTypes = {
    dispatch: React.PropTypes.func,
    field: React.PropTypes.any,
    isWaiting: React.PropTypes.bool
};

const reducer = (state = { field: 'No data', isWaiting: false }, action) => {
    switch (action.type) {
        case ActionTypes.STARTED_UPDATING:
            return { ...state, isWaiting: true };
        case ActionTypes.UPDATED:
            return { ...state, isWaiting: false, field: action.payload };
        default:
            return state;
    }
};
const store = Redux.createStore(reducer);
const ConnectedApp = connect(
    (state) => {
        return { ...state };
    },
    (dispatch) => {
        return {
            update: () => {
                dispatch({
                    type: ActionTypes.STARTED_UPDATING
                });
                AsyncApi.getFieldValue()
                    .then(result => dispatch({
                        type: ActionTypes.UPDATED,
                        payload: result
                    }));
            }
        };
    })(App);
export default class extends React.Component {
    render() {
        return <Provider store={store}><ConnectedApp/></Provider>;
    }
}

渲染导出的组件时,我可以单击该按钮,输入将正确更新。

注意connect调用中的update函数。它发送一个动作,告诉应用程序它正在更新,然后执行一个异步调用。调用完成后,所提供的值将作为另一个操作的有效负载进行调度。

这种方法有什么问题?为什么我要使用Redux Thunk或Redux Promise,如文档所示?

编辑:我在Redux repo中搜索线索,发现Action Creator在过去被要求是纯函数。例如,这里有一个用户试图为异步数据流提供更好的解释:

动作创建者本身仍然是一个纯函数,但它返回的thunk函数不需要是纯函数,它可以执行我们的异步调用

动作创作者不再需要纯粹。因此,thunk/promise中间件在过去肯定是必需的,但现在似乎不再是这样了?


当前回答

阿布拉莫夫的目标(也是每个人的理想目标)只是将复杂性(和异步调用)封装在最合适和可重用的地方。

在标准的Redux数据流中,哪里是最好的地方?怎么样:

减速器?不可能。它们应该是没有副作用的纯函数。更新商店是一项严肃而复杂的业务。不要污染它。哑视图组件?肯定不会。他们有一个问题:演示和用户交互,并且应该尽可能简单。容器组件?可能,但次优。这是有意义的,因为容器是我们封装一些视图相关复杂性并与存储交互的地方,但是:容器确实需要比哑组件更复杂,但它仍然是一个单一的责任:在视图和状态/存储之间提供绑定。您的异步逻辑与此完全不同。通过将其放置在容器中,可以将异步逻辑锁定到一个上下文中,并与一个或多个视图/路由相耦合。坏主意。理想情况下,它都是可重用的,并且与视图完全分离。(与所有规则一样,如果您有状态绑定逻辑,恰好可以在多个上下文中重用,或者您可以以某种方式将所有状态概括为集成的GraphQL模式,则可能会出现异常。好吧,很好,这可能很酷。但……大多数时候,绑定似乎都是上下文/视图特定的。)其他服务模块?坏主意:您需要注入对存储的访问,这是一个可维护性/可测试性噩梦。最好使用Redux的颗粒,只使用提供的API/模型访问商店。动作和解释它们的中间件?为什么不呢?首先,这是我们剩下的唯一主要选择从逻辑上讲,操作系统是解耦的执行逻辑,您可以在任何地方使用它。它可以访问商店,并可以调度更多操作。它有一个单一的职责,即组织应用程序周围的控制和数据流,而大多数异步正好适合这一点。动作创造者呢?为什么不在那里做异步,而不是在操作本身和中间件中?首先,也是最重要的一点,创建者不能像中间件那样访问存储。这意味着你不能分派新的临时动作,不能从存储中读取以组成异步等等。所以,把复杂性放在一个必要性复杂的地方,把其他一切都保持简单。然后,创建者可以是简单的、相对简单的、易于测试的函数。

其他回答

使用Redux saga是React Redux实现中最好的中间件。

前任:商店.js

  import createSagaMiddleware from 'redux-saga';
  import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
  import allReducer from '../reducer/allReducer';
  import rootSaga from '../saga';

  const sagaMiddleware = createSagaMiddleware();
  const store = createStore(
     allReducer,
     applyMiddleware(sagaMiddleware)
   )

   sagaMiddleware.run(rootSaga);

 export default store;

然后saga.js

import {takeLatest,delay} from 'redux-saga';
import {call, put, take, select} from 'redux-saga/effects';
import { push } from 'react-router-redux';
import data from './data.json';

export function* updateLesson(){
   try{
       yield put({type:'INITIAL_DATA',payload:data}) // initial data from json
       yield* takeLatest('UPDATE_DETAIL',updateDetail) // listen to your action.js 
   }
   catch(e){
      console.log("error",e)
     }
  }

export function* updateDetail(action) {
  try{
       //To write store update details
   }  
    catch(e){
       console.log("error",e)
    } 
 }

export default function* rootSaga(){
    yield [
        updateLesson()
       ]
    }

然后是action.js

 export default function updateFruit(props,fruit) {
    return (
       {
         type:"UPDATE_DETAIL",
         payload:fruit,
         props:props
       }
     )
  }

然后reducer.js

import {combineReducers} from 'redux';

const fetchInitialData = (state=[],action) => {
    switch(action.type){
      case "INITIAL_DATA":
          return ({type:action.type, payload:action.payload});
          break;
      }
     return state;
  }
 const updateDetailsData = (state=[],action) => {
    switch(action.type){
      case "INITIAL_DATA":
          return ({type:action.type, payload:action.payload});
          break;
      }
     return state;
  }
const allReducers =combineReducers({
   data:fetchInitialData,
   updateDetailsData
 })
export default allReducers; 

然后是main.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import App from './app/components/App.jsx';
import {Provider} from 'react-redux';
import store from './app/store';
import createRoutes from './app/routes';

const initialState = {};
const store = configureStore(initialState, browserHistory);

ReactDOM.render(
       <Provider store={store}>
          <App />  /*is your Component*/
       </Provider>, 
document.getElementById('app'));

试试这个。。正在工作

阿布拉莫夫的目标(也是每个人的理想目标)只是将复杂性(和异步调用)封装在最合适和可重用的地方。

在标准的Redux数据流中,哪里是最好的地方?怎么样:

减速器?不可能。它们应该是没有副作用的纯函数。更新商店是一项严肃而复杂的业务。不要污染它。哑视图组件?肯定不会。他们有一个问题:演示和用户交互,并且应该尽可能简单。容器组件?可能,但次优。这是有意义的,因为容器是我们封装一些视图相关复杂性并与存储交互的地方,但是:容器确实需要比哑组件更复杂,但它仍然是一个单一的责任:在视图和状态/存储之间提供绑定。您的异步逻辑与此完全不同。通过将其放置在容器中,可以将异步逻辑锁定到一个上下文中,并与一个或多个视图/路由相耦合。坏主意。理想情况下,它都是可重用的,并且与视图完全分离。(与所有规则一样,如果您有状态绑定逻辑,恰好可以在多个上下文中重用,或者您可以以某种方式将所有状态概括为集成的GraphQL模式,则可能会出现异常。好吧,很好,这可能很酷。但……大多数时候,绑定似乎都是上下文/视图特定的。)其他服务模块?坏主意:您需要注入对存储的访问,这是一个可维护性/可测试性噩梦。最好使用Redux的颗粒,只使用提供的API/模型访问商店。动作和解释它们的中间件?为什么不呢?首先,这是我们剩下的唯一主要选择从逻辑上讲,操作系统是解耦的执行逻辑,您可以在任何地方使用它。它可以访问商店,并可以调度更多操作。它有一个单一的职责,即组织应用程序周围的控制和数据流,而大多数异步正好适合这一点。动作创造者呢?为什么不在那里做异步,而不是在操作本身和中间件中?首先,也是最重要的一点,创建者不能像中间件那样访问存储。这意味着你不能分派新的临时动作,不能从存储中读取以组成异步等等。所以,把复杂性放在一个必要性复杂的地方,把其他一切都保持简单。然后,创建者可以是简单的、相对简单的、易于测试的函数。

有同步动作创建器,然后有异步动作创建器。

同步动作创建器是一个当我们调用它时,它会立即返回一个action对象,其中包含附加到该对象的所有相关数据,并准备好由我们的还原器处理。

异步动作创建器需要一点时间才能最终调度动作。

根据定义,每当您有一个动作创建者发出网络请求时,它总是符合异步动作创建者的资格。

如果您想在Redux应用程序中使用异步动作创建器,则必须安装一种叫做中间件的东西,该中间件将允许您处理这些异步动作创建。

您可以在错误消息中验证这一点,该错误消息告诉我们使用自定义中间件执行异步操作。

那么什么是中间件,为什么我们需要它来实现Redux中的异步流呢?

在redux中间件(如redux thunk)的上下文中,中间件帮助我们处理异步动作创建者,因为这是redux无法开箱即用的。

随着中间件集成到Redux循环中,我们仍在调用动作创建者,这将返回一个将被调度的动作,但现在,当我们调度一个动作时,而不是直接将其发送给所有的reducer,我们将说一个动作将通过应用程序中的所有不同中间件发送。

在一个Redux应用程序中,我们可以拥有任意数量的中间件。在大多数情况下,在我们工作的项目中,我们将有一两个中间件连接到我们的Redux商店。

中间件是一个普通的JavaScript函数,我们分派的每个动作都会调用它。在该功能内部,中间件有机会阻止某个动作被分派到任何一个reducer,它可以修改某个动作或以任何方式处理某个动作,例如,我们可以创建一个中间件,控制台记录您分派的每一个动作,只是为了您的观看乐趣。

有大量的开源中间件可以作为依赖项安装到项目中。

您不限于仅使用开源中间件或将其作为依赖项安装。您可以编写自己的定制中间件,并在Redux商店中使用它。

中间件的一个更流行的用途(并得到您的答案)是处理异步动作创建者,可能最流行的中间件是redux thunk,它是帮助您处理异步动作创作者。

还有许多其他类型的中间件也可以帮助您处理异步动作创建者。

简短的回答:对我来说,这似乎是解决异步问题的一种完全合理的方法。

当我在一个新项目上工作时,我有一个非常相似的想法,我们刚刚开始我的工作。我是vanilla Redux优雅系统的忠实粉丝,该系统可以更新商店并以一种远离React组件树的方式重新渲染组件。在我看来,使用这种优雅的调度机制来处理异步似乎很奇怪。

我最终采用了一种非常类似的方法,就像我从项目中分解出来的一个库一样,我们称之为react redux控制器。

出于以下几个原因,我最终没有采用上述方法:

按照您编写的方式,这些调度功能无法访问商店。通过让UI组件传递调度函数所需的所有信息,您可以在某种程度上绕过这个问题。但我认为这将不必要地将这些UI组件耦合到调度逻辑。更有问题的是,调度函数没有明显的方法来访问异步延续中的更新状态。分派函数可以通过词法范围访问分派本身。一旦connect语句失控,这就限制了重构的选项——而且仅使用一个更新方法看起来非常笨拙。因此,如果您将这些分派器函数分解为单独的模块,您需要一些系统来组合它们。

总之,您必须装配一些系统,以便将调度和存储以及事件的参数注入到调度函数中。我知道三种合理的依赖注入方法:

redux thunk通过将它们传递给你的thunk(根据dome定义,使它们完全不是thunk),以一种功能性的方式实现了这一点。我还没有使用过其他调度中间件方法,但我认为它们基本相同。react-redux控制器通过协程实现这一点。另外,它还允许您访问“选择器”,这些函数可能是您作为连接的第一个参数传入的,而不必直接使用原始的标准化存储。您还可以通过各种可能的机制将它们注入到这个上下文中,以面向对象的方式来实现这一点。

使现代化

我想到这个难题的一部分是react redux的限制。connect的第一个参数获取状态快照,但不获取分派。第二个参数得到分派,而不是状态。这两个参数都没有获得关闭当前状态的thunk,因为在继续/回调时能够看到更新的状态。

要回答开头提出的问题:

为什么容器组件不能调用异步API,然后分派操作?

请记住,这些文档适用于Redux,而不是Redux+React。连接到React组件的Redux商店可以做到您所说的一切,但没有中间件的Plain Jane Redux商店不接受除普通对象之外的参数来分派。

如果没有中间件,你当然还可以

const store = createStore(reducer);
MyAPI.doThing().then(resp => store.dispatch(...));

但这是一个类似的情况,异步是围绕着Redux而不是由Redux处理的。因此,中间件通过修改可以直接传递给调度的内容来允许异步。


也就是说,我认为你的建议的精神是有效的。在Redux+Rreact应用程序中,当然还有其他方法可以处理异步。

使用中间件的一个好处是,您可以继续正常使用动作创建者,而不必担心它们是如何连接的。例如,使用redux thunk,您编写的代码看起来很像

function updateThing() {
  return dispatch => {
    dispatch({
      type: ActionTypes.STARTED_UPDATING
    });
    AsyncApi.getFieldValue()
      .then(result => dispatch({
        type: ActionTypes.UPDATED,
        payload: result
      }));
  }
}

const ConnectedApp = connect(
  (state) => { ...state },
  { update: updateThing }
)(App);

它看起来与原始版本没有太大区别-只是有点混乱-connect不知道updateThing是(或需要)异步的。

如果您还想支持承诺、可观测性、传奇或疯狂的自定义和高度声明性的动作创建者,那么Redux可以通过更改传递给分派的内容(也就是从动作创建者返回的内容)来实现。无需干扰React组件(或连接调用)。