在我的活动中,我通过startActivityForResult从主活动中调用第二个活动。在我的第二个活动中,有一些方法完成这个活动(可能没有结果),但是,只有其中一个返回结果。
例如,从主活动中调用第二个活动。在这个活动中,我正在检查手机的一些功能,比如它是否有摄像头。如果没有,我就关闭这个活动。此外,在MediaRecorder或MediaPlayer的准备过程中,如果发生问题,我将关闭此活动。
如果它的设备有摄像头,并且录制完成,那么在录制视频后,如果用户单击done按钮,那么我将把结果(录制视频的地址)发送回主活动。
如何检查主活动的结果?
startActivityForResult:在Android X中已弃用
对于新方法,我们有registerForActivityResult。
在爪哇:
// You need to create a launcher variable inside onAttach or onCreate or global, i.e, before the activity is displayed
ActivityResultLauncher<Intent> launchSomeActivity = registerForActivityResult(
new ActivityResultContracts.StartActivityForResult(),
new ActivityResultCallback<ActivityResult>() {
@Override
public void onActivityResult(ActivityResult result) {
if (result.getResultCode() == Activity.RESULT_OK) {
Intent data = result.getData();
// your operation....
}
}
});
public void openYourActivity() {
Intent intent = new Intent(this, SomeActivity.class);
launchSomeActivity.launch(intent);
}
在Kotlin:
var resultLauncher = registerForActivityResult(StartActivityForResult()) { result ->
if (result.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
val data: Intent? = result.data
// your operation...
}
}
fun openYourActivity() {
val intent = Intent(this, SomeActivity::class.java)
resultLauncher.launch(intent)
}
优势:
新的方法是降低我们从一个片段或另一个活动调用活动时所面临的复杂性
很容易要求任何许可和得到回调
在Kotlin
假设A和B是活动,导航来自A -> B
我们需要A <- B的结果
in A
// calling the Activity B
resultLauncher.launch(Intent(requireContext(), B::class.java))
// we get data in here from B
private var resultLauncher =
registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()) { result ->
when (result.resultCode) {
Activity.RESULT_OK -> {
result.data?.getStringExtra("VALUE")?.let {
// data received here
}
}
Activity.RESULT_CANCELED -> {
// cancel or failure
}
}
}
In B
// Sending result value back to A
if (success) {
setResult(RESULT_OK, Intent().putExtra("VALUE", value))
} else {
setResult(RESULT_CANCELED)
}
如果你想用活动结果更新用户界面,你不能使用this.runOnUiThread(new Runnable(){}。这样做,UI不会刷新新值。相反,你可以这样做:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
return;
}
global_lat = data.getDoubleExtra("LATITUDE", 0);
global_lng = data.getDoubleExtra("LONGITUDE", 0);
new_latlng = true;
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if(new_latlng)
{
PhysicalTagProperties.this.setLocation(global_lat, global_lng);
new_latlng=false;
}
}
这看起来很傻,但效果很好。
这在Android上是一个非常常见的问题
它可以被分解成三个部分
开始活动B(发生在活动A中)
设置请求的数据(发生在活动B中)
接收请求的数据(发生在活动A中)
startActivity B
Intent i = new Intent(A.this, B.class);
startActivity(i);
设置请求数据
在这一部分中,您将决定在发生特定事件时是否要发回数据。
例如:在活动B中有一个EditText和两个按钮b1, b2。
单击按钮b1将数据发送回活动A。
单击按钮b2不会发送任何数据。
发送数据
b1......clickListener
{
Intent resultIntent = new Intent();
resultIntent.putExtra("Your_key", "Your_value");
setResult(RES_CODE_A, resultIntent);
finish();
}
不发送数据
b2......clickListener
{
setResult(RES_CODE_B, new Intent());
finish();
}
用户单击后退按钮
默认情况下,结果设置为Activity。RESULT_CANCEL响应代码
检索结果
重写onActivityResult方法
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == RES_CODE_A) {
// b1 was clicked
String x = data.getStringExtra("RES_CODE_A");
}
else if(resultCode == RES_CODE_B){
// b2 was clicked
}
else{
// The back button was clicked
}
}