在Angular中Promise和Observable之间有什么区别?
每一个例子都有助于理解这两种情况。在什么情况下,我们可以使用每种情况?
在Angular中Promise和Observable之间有什么区别?
每一个例子都有助于理解这两种情况。在什么情况下,我们可以使用每种情况?
当前回答
承诺:
提供单一的未来价值;不懒惰;不可撤销;
可观察:
随时间推移发出多个值;懒惰的可取消;支持map、filter、reduce和类似运算符
如果愿意,可以在Angular中调用HTTP时使用promise而不是observables。
其他回答
Promise发出单个值,Observable发出多个值。因此,在处理HTTP请求时,Promise可以管理同一请求的单个响应,但是如果同一请求有多个响应,那么我们就必须使用Observable。是的,Observable可以处理同一请求的多个响应。
许诺
const promise = new Promise((data) =>
{ data(1);
data(2);
data(3); })
.then(element => console.log(‘Promise ‘ + element));
输出
Promise 1
可观察的
const observable = new Observable((data) => {
data.next(1);
data.next(2);
data.next(3);
}).subscribe(element => console.log('Observable ' + element));
输出
Observable 1
Observable 2
Observable 3
承诺
定义:帮助您异步运行函数,并使用它们的返回值(或异常),但仅在执行时使用一次。不懒惰不可取消(有Promise库支持取消,但ES6 Promise目前还没有)。两个可能的决定是拒绝决定无法重试(promise应该可以访问返回promise的原始函数,该函数具有重试功能,这是一种错误的做法)
可观察到的
定义:帮助您异步运行函数,并在执行时以连续顺序(多次)使用它们的返回值。默认情况下,它是懒惰的,因为随着时间的推移,它会发出值。有很多运算符,简化了编码工作。一个运算符重试可以用于在需要时重试,如果我们需要根据某些条件重试可观察值,也可以使用retryWhen。
注:**RxMarbles.com上提供了操作员列表及其交互式图表**
概述:
Promise和Observables都帮助我们处理异步操作。当这些异步操作完成时,它们可以调用某些回调。Promise只能处理一个事件,Observables用于一段时间内的事件流承诺一旦待定,就不能取消可以使用运算符转换可观测数据发射
您可以始终使用可观察对象来处理异步行为,因为可观察对象具有承诺提供的所有功能(+额外功能)。然而,有时不需要Observables提供的额外功能。然后,导入一个库以供其使用将是额外的开销。
何时使用Promise:
当您有一个要处理结果的异步操作时,请使用promise。例如:
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
// do something once, possibly async
// code inside the Promise constructor callback is getting executed synchronously
if (/* everything turned out fine */) {
resolve("Stuff worked!");
}
else {
reject(Error("It broke"));
}
});
//after the promise is resolved or rejected we can call .then or .catch method on it
promise.then((val) => console.log(val)) // logs the resolve argument
.catch((val) => console.log(val)); // logs the reject argument
因此,promise执行一些代码,它要么解析,要么拒绝。如果称为resolve或reject,则promise将从挂起状态变为resolved或reject状态。当promise状态被解析时,将调用then()方法。当promise状态被拒绝时,将调用catch()方法。
何时使用Observables:
当一段时间内存在需要处理的数据流时,使用Observables。流是一系列随时间而可用的数据元素。流的示例有:
用户事件,例如单击或键控事件。用户随时间生成事件(数据)。Websockets,在客户端与服务器建立WebSocket连接后,它会随时间推移推送数据。
在Observable中,指定了下一个事件发生的时间、错误发生的时间或Observable完成的时间。然后,我们可以订阅这个可观察的,它激活了它,在这个订阅中,我们可以传递3个回调(不必总是传递所有回调)。成功时执行一次回调,错误时回调,完成时回调。例如:
const observable = Rx.Observable.create(observer => {
// create a single value and complete
observer.onNext(1);
observer.onCompleted();
});
source.subscribe(
x => console.log('onNext: %s', x), // success callback
e => console.log('onError: %s', e), // error callback
() => console.log('onCompleted') // completion callback
);
// first we log: onNext: 1
// then we log: onCompleted
当创建一个可观察对象时,它需要一个回调函数,该函数提供一个观察者作为参数。在这个观察者上,您可以调用onNext、onCompleted和onError。然后,当Observable被订阅时,它将调用传入订阅的相应回调。
承诺:
提供单一的未来价值;不懒惰;不可撤销;
可观察:
随时间推移发出多个值;懒惰的可取消;支持map、filter、reduce和类似运算符
如果愿意,可以在Angular中调用HTTP时使用promise而不是observables。
答案中缺少可观察到的一个缺点。Promise允许使用ES7异步/等待函数。使用它们,您可以像编写同步函数调用一样编写异步代码,因此不再需要回调。Observables做到这一点的唯一可能性是将它们转换为Promise。但当您将它们转换为Promise时,只能再次有一个返回值:
async function getData(){
const data = await observable.first().toPromise();
//do stuff with 'data' (no callback function needed)
}
进一步阅读:如何“等待”Rx Observable?