在Angular中Promise和Observable之间有什么区别?

每一个例子都有助于理解这两种情况。在什么情况下,我们可以使用每种情况?


当前回答

Promise在异步操作完成或失败时处理单个事件。

承诺在应用程序中自动执行,而可观测则是惰性的。所以我们必须订阅可观测值以返回数据。

我们不能取消订阅承诺。与可取消订阅的Observables相比,它们每次都会执行。

其他回答

Promise和Observables都只处理异步调用。

以下是它们之间的区别:

可观察的

在一段时间内发出多个值在我们订阅Observable之前不会调用可以使用unsubscribe()方法取消提供映射、forEach、filter、reduce、retry和retryWhen运算符

许诺

一次仅发射一个值调用不带.then和.catch的服务无法取消不提供任何操作员

关于这个话题已经有很多答案了,所以我不会再赘述。

但是对于刚开始学习Observable/Aangular并想知道与Promise相比使用哪一个的人来说,我建议您将所有内容都保持Observable,并将项目中所有现有的Promise转换为Observable。

因为Angular框架本身及其社区都在使用Observable。因此,当您集成框架服务或第三方模块并将所有内容链接在一起时,这将是有益的。


当然,没有任何意见在所有情况下都是100%正确的,但至少我认为98%的时间是在Angular框架中实现的常规商业项目,Observable是正确的选择。

即使你在开始你的简单爱好项目时不喜欢它,你很快就会意识到你在Angular中与之交互的几乎所有组件,而且大多数Angular友好的第三方框架都使用Observables,然后你会不断地将Promise转换为Observable,以便与它们进行通信。

这些组件包括但不限于:HttpClient、表单生成器、Angular材质模块/对话框、Ngrx存储/效果和ngx引导。

事实上,我在过去两年中处理的Angular生态系统中唯一的Promise是APP_INITIALIZER。

我看到很多人认为Observable是“可取消的”,但将Promise设为“可取消”并不重要

函数cancelablePromise(主体){让决心,拒绝;const promise=新的promise((res,rej)=>{分辨率=res;拒绝=rej;正文(解析,拒绝)})promise.resolve=决议;promise.reject=拒绝;退货承诺}//示例1:过早拒绝承诺const p1=可取消承诺((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>解析(“10”,100))})p1.then(value=>alert(value)).catch(err=>console.error(err))p1.拒绝(新错误('denid'))//控制台中出现错误//示例:过早地解决承诺const p2=可取消承诺((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>解析('blop'),100)})p2.then(value=>alert(value)).catch(err=>console.error(err))p2.resolve(200)//预期警报为200

答案中缺少可观察到的一个缺点。Promise允许使用ES7异步/等待函数。使用它们,您可以像编写同步函数调用一样编写异步代码,因此不再需要回调。Observables做到这一点的唯一可能性是将它们转换为Promise。但当您将它们转换为Promise时,只能再次有一个返回值:

async function getData(){
    const data = await observable.first().toPromise();
    //do stuff with 'data' (no callback function needed)
}

进一步阅读:如何“等待”Rx Observable?

我相信所有其他的答案都会消除你的疑虑。然而,我只是想补充一点,可观测性是基于函数式编程的,我发现它附带的函数非常有用,比如map、flatmap、reduce、zip。web实现的一致性,尤其是当它依赖于API请求时,是一种残酷的改进。

我强烈推荐这个文档,因为它是reactiveX的官方文档,我发现它是最清晰的。

如果你想了解可观测性,我建议你写一篇三部分的文章:http://blog.danlew.net/2014/09/15/grokking-rxjava-part-1/

虽然它是针对RxJava的,但概念是相同的,而且解释得很好。在reactiveX文档中,您拥有每个函数的等效项。您必须查找RxJS。