你能四舍五入一个数字在javascript小数点后1个字符(适当四舍五入)?
我尝试了*10,四舍五入,/10,但它在int的末尾留下了两个小数。
你能四舍五入一个数字在javascript小数点后1个字符(适当四舍五入)?
我尝试了*10,四舍五入,/10,但它在int的末尾留下了两个小数。
当前回答
如果你关心正确的四舍五入,那么:
function roundNumericStrings(str , numOfDecPlacesRequired){
var roundFactor = Math.pow(10, numOfDecPlacesRequired);
return (Math.round(parseFloat(str)*roundFactor)/roundFactor).toString(); }
否则,如果你没有,那么你已经从以前的帖子回复
str.slice(0, -1)
其他回答
通常,十进制舍入是通过缩放完成的:round(num * p) / p
天真的实现
使用下面带有中间数的函数,您将得到预期的上四舍五入值,或者有时根据输入得到下四舍五入值。
这种舍入不一致可能会在客户端代码中引入难以检测的错误。
函数naiveRound(num, decimalPlaces) { var p =数学。decimalPlaces战俘(10日); 返回数学。Round (num * p) / p; } console.log(naiveRound(1.245, 2));// 1.25 correct(四舍五入) console.log(naiveRound(1.255, 2));// 1.25不正确(应该是1.26)
更好的实现
通过将数字转换为指数表示法中的字符串,正数将按预期四舍五入。 但是要注意,负数四舍五入和正数四舍五入是不同的。
事实上,它的执行基本上相当于“四舍五入”的规则,您将看到round(-1.005, 2)的计算结果为-1,即使round(1.005, 2)的计算结果为1.01。lodash _。圆法使用这种技术。
/** * Round half up ('round half towards positive infinity') * Uses exponential notation to avoid floating-point issues. * Negative numbers round differently than positive numbers. */ function round(num, decimalPlaces) { num = Math.round(num + "e" + decimalPlaces); return Number(num + "e" + -decimalPlaces); } // test rounding of half console.log( round(0.5, 0) ); // 1 console.log( round(-0.5, 0) ); // 0 // testing edge cases console.log( round(1.005, 2) ); // 1.01 console.log( round(2.175, 2) ); // 2.18 console.log( round(5.015, 2) ); // 5.02 console.log( round(-1.005, 2) ); // -1 console.log( round(-2.175, 2) ); // -2.17 console.log( round(-5.015, 2) ); // -5.01
如果希望在负数舍入时保持通常的行为,则需要在调用Math.round()之前将负数转换为正数,然后在返回之前将它们转换回负数。
// Round half away from zero
function round(num, decimalPlaces) {
num = Math.round(Math.abs(num) + "e" + decimalPlaces) * Math.sign(num);
return Number(num + "e" + -decimalPlaces);
}
有一种不同的纯数学技术来执行舍入到最近(使用“舍入到离零一半远的地方”),在调用舍入函数之前应用epsilon校正。
简单地说,我们添加最小的浮动值(= 1.0 ulp;单位在最后的位置)到数字之前舍入。这将移动到数字之后的下一个可表示的值,远离零。
/** * Round half away from zero ('commercial' rounding) * Uses correction to offset floating-point inaccuracies. * Works symmetrically for positive and negative numbers. */ function round(num, decimalPlaces) { var p = Math.pow(10, decimalPlaces); var e = Number.EPSILON * num * p; return Math.round((num * p) + e) / p; } // test rounding of half console.log( round(0.5, 0) ); // 1 console.log( round(-0.5, 0) ); // -1 // testing edge cases console.log( round(1.005, 2) ); // 1.01 console.log( round(2.175, 2) ); // 2.18 console.log( round(5.015, 2) ); // 5.02 console.log( round(-1.005, 2) ); // -1.01 console.log( round(-2.175, 2) ); // -2.18 console.log( round(-5.015, 2) ); // -5.02
这是为了抵消十进制数编码过程中可能出现的隐式舍入误差,特别是十进制数的最后一个位置有“5”的数字,如1.005、2.675和16.235。实际上,十进制系统中的1.005在64位二进制浮点数中被编码为1.0049999999999999;而十进制系统中的1234567.005被编码为64位二进制浮点的1234567.0049999998882413。
值得注意的是,二进制舍入误差的最大值取决于(1)数字的大小和(2)相对机器的ε(2^-52)。
我做了一个返回数字类型,也只在需要的时候放置小数(没有0填充)。
例子:
roundWithMaxPrecision(11.234, 2); //11.23
roundWithMaxPrecision(11.234, 1); //11.2
roundWithMaxPrecision(11.234, 4); //11.23
roundWithMaxPrecision(11.234, -1); //10
roundWithMaxPrecision(4.2, 2); //4.2
roundWithMaxPrecision(4.88, 1); //4.9
代码:
function roundWithMaxPrecision (n, precision) {
const precisionWithPow10 = Math.pow(10, precision);
return Math.round(n * precisionWithPow10) / precisionWithPow10;
}
试试这个:
var original=28.453
// 1.- round "original" to two decimals
var result = Math.round (original * 100) / 100 //returns 28.45
// 2.- round "original" to 1 decimal
var result = Math.round (original * 10) / 10 //returns 28.5
// 3.- round 8.111111 to 3 decimals
var result = Math.round (8.111111 * 1000) / 1000 //returns 8.111
不那么复杂,更容易实现……
有了这个,你可以创建一个函数来做:
function RoundAndFix (n, d) {
var m = Math.pow (10, d);
return Math.round (n * m) / m;
}
函数RoundAndFix (n, d) { var m =数学。Pow (10, d); 返回数学。圆(n * m) / m; } console.log (RoundAndFix(8.111111, 3));
编辑:看这个如何四舍五入使用四舍五入一半。四舍五入模式是我们大多数人在小学时学到的
var num = 34.7654;
num = Math.round(num * 10) / 10;
console.log(num); // Logs: 34.8
如果你的源代码是typescript,你可以使用这样的函数:
public static ToFixedRounded(decimalNumber: number, fractionDigits: number): number {
var rounded = Math.pow(10, fractionDigits);
return (Math.round(decimalNumber * rounded) / rounded).toFixed(fractionDigits) as unknown as number;
}