你能四舍五入一个数字在javascript小数点后1个字符(适当四舍五入)?
我尝试了*10,四舍五入,/10,但它在int的末尾留下了两个小数。
你能四舍五入一个数字在javascript小数点后1个字符(适当四舍五入)?
我尝试了*10,四舍五入,/10,但它在int的末尾留下了两个小数。
当前回答
如果你使用Math.round(5.01),你将得到5而不是5.0。
如果你使用固定你会遇到舍入问题。
如果你想两全其美,那就把两者结合起来:
(Math.round(5.01 * 10) / 10).toFixed(1)
你可能想为此创建一个函数:
function roundedToFixed(input, digits){
var rounder = Math.pow(10, digits);
return (Math.round(input * rounder) / rounder).toFixed(digits);
}
其他回答
完成最佳答案:
var round = function ( number, precision )
{
precision = precision || 0;
return parseFloat( parseFloat( number ).toFixed( precision ) );
}
输入参数number可能"not"总是一个数字,在这种情况下。tofixed不存在。
这似乎对我抛出的任何东西都有效:
function round(val, multiplesOf) {
var s = 1 / multiplesOf;
var res = Math.ceil(val*s)/s;
res = res < val ? res + multiplesOf: res;
var afterZero = multiplesOf.toString().split(".")[1];
return parseFloat(res.toFixed(afterZero ? afterZero.length : 0));
}
它是四舍五入的,所以您可能需要根据用例修改它。这应该可以工作:
console.log(round(10.01, 1)); //outputs 11
console.log(round(10.01, 0.1)); //outputs 10.1
var number = 123.456;
console.log(number.toFixed(1)); // should round to 123.5
试试这个:
var original=28.453
// 1.- round "original" to two decimals
var result = Math.round (original * 100) / 100 //returns 28.45
// 2.- round "original" to 1 decimal
var result = Math.round (original * 10) / 10 //returns 28.5
// 3.- round 8.111111 to 3 decimals
var result = Math.round (8.111111 * 1000) / 1000 //returns 8.111
不那么复杂,更容易实现……
有了这个,你可以创建一个函数来做:
function RoundAndFix (n, d) {
var m = Math.pow (10, d);
return Math.round (n * m) / m;
}
函数RoundAndFix (n, d) { var m =数学。Pow (10, d); 返回数学。圆(n * m) / m; } console.log (RoundAndFix(8.111111, 3));
编辑:看这个如何四舍五入使用四舍五入一半。四舍五入模式是我们大多数人在小学时学到的
通常,十进制舍入是通过缩放完成的:round(num * p) / p
天真的实现
使用下面带有中间数的函数,您将得到预期的上四舍五入值,或者有时根据输入得到下四舍五入值。
这种舍入不一致可能会在客户端代码中引入难以检测的错误。
函数naiveRound(num, decimalPlaces) { var p =数学。decimalPlaces战俘(10日); 返回数学。Round (num * p) / p; } console.log(naiveRound(1.245, 2));// 1.25 correct(四舍五入) console.log(naiveRound(1.255, 2));// 1.25不正确(应该是1.26)
更好的实现
通过将数字转换为指数表示法中的字符串,正数将按预期四舍五入。 但是要注意,负数四舍五入和正数四舍五入是不同的。
事实上,它的执行基本上相当于“四舍五入”的规则,您将看到round(-1.005, 2)的计算结果为-1,即使round(1.005, 2)的计算结果为1.01。lodash _。圆法使用这种技术。
/** * Round half up ('round half towards positive infinity') * Uses exponential notation to avoid floating-point issues. * Negative numbers round differently than positive numbers. */ function round(num, decimalPlaces) { num = Math.round(num + "e" + decimalPlaces); return Number(num + "e" + -decimalPlaces); } // test rounding of half console.log( round(0.5, 0) ); // 1 console.log( round(-0.5, 0) ); // 0 // testing edge cases console.log( round(1.005, 2) ); // 1.01 console.log( round(2.175, 2) ); // 2.18 console.log( round(5.015, 2) ); // 5.02 console.log( round(-1.005, 2) ); // -1 console.log( round(-2.175, 2) ); // -2.17 console.log( round(-5.015, 2) ); // -5.01
如果希望在负数舍入时保持通常的行为,则需要在调用Math.round()之前将负数转换为正数,然后在返回之前将它们转换回负数。
// Round half away from zero
function round(num, decimalPlaces) {
num = Math.round(Math.abs(num) + "e" + decimalPlaces) * Math.sign(num);
return Number(num + "e" + -decimalPlaces);
}
有一种不同的纯数学技术来执行舍入到最近(使用“舍入到离零一半远的地方”),在调用舍入函数之前应用epsilon校正。
简单地说,我们添加最小的浮动值(= 1.0 ulp;单位在最后的位置)到数字之前舍入。这将移动到数字之后的下一个可表示的值,远离零。
/** * Round half away from zero ('commercial' rounding) * Uses correction to offset floating-point inaccuracies. * Works symmetrically for positive and negative numbers. */ function round(num, decimalPlaces) { var p = Math.pow(10, decimalPlaces); var e = Number.EPSILON * num * p; return Math.round((num * p) + e) / p; } // test rounding of half console.log( round(0.5, 0) ); // 1 console.log( round(-0.5, 0) ); // -1 // testing edge cases console.log( round(1.005, 2) ); // 1.01 console.log( round(2.175, 2) ); // 2.18 console.log( round(5.015, 2) ); // 5.02 console.log( round(-1.005, 2) ); // -1.01 console.log( round(-2.175, 2) ); // -2.18 console.log( round(-5.015, 2) ); // -5.02
这是为了抵消十进制数编码过程中可能出现的隐式舍入误差,特别是十进制数的最后一个位置有“5”的数字,如1.005、2.675和16.235。实际上,十进制系统中的1.005在64位二进制浮点数中被编码为1.0049999999999999;而十进制系统中的1234567.005被编码为64位二进制浮点的1234567.0049999998882413。
值得注意的是,二进制舍入误差的最大值取决于(1)数字的大小和(2)相对机器的ε(2^-52)。