最近的一条tweet包含了下面的JavaScript代码片段。
谁能一步一步解释一下里面发生了什么?
> function dis() { return this }
undefined
> five = dis.call(5)
Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
> five.wtf = 'potato'
"potato"
> five.wtf
"potato"
> five * 5
25
> five.wtf
"potato"
> five++
5
> five.wtf
undefined
> five.wtf = 'potato?'
"potato?"
> five.wtf
undefined
> five
6
特别是,我不清楚:
为什么dis.call(5)的结果是一个带有[[PrimitiveValue]]属性的数字,但是5 ++和5 * 5的结果似乎只是普通的数字5和25(不是数字)
为什么是五个。WTF属性在5++增量之后消失
为什么是五个。WTF属性在5++增量之后甚至不再是可设置的,尽管five。WTF =土豆?'赋值显然设置了值。
有几个概念可以解释发生了什么
5是一个数字,一个原始值
Number {[[PrimitiveValue]]: 5}是Number的一个实例(我们称它为对象包装器)
每当你访问一个基本值的属性/方法时,JS引擎将创建一个适当类型的对象包装器(Number为5,String为'str', Boolean为true),并解析该对象包装器上的属性访问/方法调用。这就是执行true.toString()时所发生的情况。
当对对象执行操作时,它们被转换为基本值(通过使用toString或valueOf)以解析这些操作—例如在做
var obj = { a : 1 };
var string = 'mystr' + obj;
var number = 3 + obj;
string将保存mystr和obj.toString()的字符串连接,number将保存3和obj.valueOf()的加法。
现在把它们放在一起
five = dis.call(5)
dis.call(5)的行为就像(5).dis(),如果5实际上有方法dis。为了解析方法调用,创建对象包装器并在其上解析方法调用。此时,five指向围绕原语值5的对象包装器。
five.wtf = 'potato'
在对象上设置属性,这里没什么特别的。
five * 5
这实际上是five.valueOf() * 5从对象包装器获取原始值。5仍然指向初始对象。
five++
这实际上是5 = 5 . valueof() + 1。在这一行之前,第5行保存了围绕值5的对象包装器,而在这一行之后,第5行保存了基本值6。
five.wtf
five.wtf = 'potato?'
five.wtf
Five不再是宾语。每一行都创建一个新的Number实例,以便解析.wtf属性访问。实例是独立的,因此在一个实例上设置属性在另一个实例上是不可见的。代码完全等价于下面的代码:
(new Number(6)).wtf;
(new Number(6)).wtf = 'potato?';
(new Number(6)).wtf;
有几个概念可以解释发生了什么
5是一个数字,一个原始值
Number {[[PrimitiveValue]]: 5}是Number的一个实例(我们称它为对象包装器)
每当你访问一个基本值的属性/方法时,JS引擎将创建一个适当类型的对象包装器(Number为5,String为'str', Boolean为true),并解析该对象包装器上的属性访问/方法调用。这就是执行true.toString()时所发生的情况。
当对对象执行操作时,它们被转换为基本值(通过使用toString或valueOf)以解析这些操作—例如在做
var obj = { a : 1 };
var string = 'mystr' + obj;
var number = 3 + obj;
string将保存mystr和obj.toString()的字符串连接,number将保存3和obj.valueOf()的加法。
现在把它们放在一起
five = dis.call(5)
dis.call(5)的行为就像(5).dis(),如果5实际上有方法dis。为了解析方法调用,创建对象包装器并在其上解析方法调用。此时,five指向围绕原语值5的对象包装器。
five.wtf = 'potato'
在对象上设置属性,这里没什么特别的。
five * 5
这实际上是five.valueOf() * 5从对象包装器获取原始值。5仍然指向初始对象。
five++
这实际上是5 = 5 . valueof() + 1。在这一行之前,第5行保存了围绕值5的对象包装器,而在这一行之后,第5行保存了基本值6。
five.wtf
five.wtf = 'potato?'
five.wtf
Five不再是宾语。每一行都创建一个新的Number实例,以便解析.wtf属性访问。实例是独立的,因此在一个实例上设置属性在另一个实例上是不可见的。代码完全等价于下面的代码:
(new Number(6)).wtf;
(new Number(6)).wtf = 'potato?';
(new Number(6)).wtf;
这很简单。
function dis () { return this; }
这将返回This上下文。因此,如果调用(5),则将数字作为对象传递。
call函数不提供参数,你给出的第一个参数是this的上下文。通常,如果你想要它在context上,你给它{}diss。call({})这意味着函数中的this是空的this。然而,如果你传递5,它似乎会被转换成一个对象。看到打电话给
返回的是object
当执行5 * 5时,JavaScript将对象5视为基本类型,因此相当于5 * 5。有趣的是,执行'5' * 5,它仍然等于25,因此JavaScript显然是在底层进行强制转换。在这一行中没有对底层的5类型进行任何更改
但是当你执行++时,它会将对象转换为原始数字类型,从而删除.wtf属性。因为您正在影响底层类型
表示数字有两种不同的方式:
var a = 5;
var b = new Number(5);
第一个是原语,第二个是对象。从所有的意图和目的来看,它们的行为是相同的,除了它们在打印到控制台时看起来不同。一个重要的区别是,作为一个对象,new Number(5)像普通{}一样接受新属性,而原语5则不接受:
a.foo = 'bar'; // doesn't stick
b.foo = 'bar'; // sticks
至于初始的dis.call(5)部分,请参阅“this”关键字如何工作?假设要调用的第一个参数被用作this的值,并且该操作将数字强制转换为更复杂的number对象形式。*稍后++会强制它回到原语形式,因为加法操作+会产生一个新的原语。
> five = dis.call(5) // for all intents and purposes same as new Number(5)
Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
> five.wtf = 'potato'
"potato"
> five.wtf
"potato"
Number对象接受新的属性。
> five++
++的结果是一个新的原语6值…
> five.wtf
undefined
> five.wtf = 'potato?'
"potato?"
> five.wtf
undefined
...它不具有也不接受自定义属性。
*注意,在严格模式下,this参数将被区别对待,不会被转换为Number。参见http://es5.github.io/#x10.4.3了解实现细节。
声明函数dis。函数返回其上下文
function dis() { return this }
undefined
用context 5调用dis。原始值在严格模式(MDN)中作为上下文传递时被装箱。所以5现在是object(盒装数字)
five = dis.call(5)
Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
在五个变量上声明wtf属性
five.wtf = 'potato'
"potato"
5 .wtf的值
five.wtf
"potato"
5被框5,所以它同时是数字和对象(5 * 5 = 25)。它不会改变5。
five * 5
25
5 .wtf的值
five.wtf
"potato"
在这里打开5。5现在只是一个原始数。它输出5,然后5加1。
five++
5
5现在是原数6,它没有任何属性。
five.wtf
undefined
基本类型不能有属性,你不能设置这个
five.wtf = 'potato?'
"potato?"
你不能读这个,因为没有设置
five.wtf
undefined
5是6,因为上面的增量
five
6
首先,它看起来是通过nodejs控制台运行的。
1.
function dis() { return this }
创建函数dis(),但由于它没有设置为var,因此没有返回值,因此输出为undefined,即使dis()已定义。顺便说一句,这个没有返回,因为函数没有执行。
2.
five = dis.call(5)
这将返回javascript的Number对象,因为您刚刚将函数dis()的This值设置为原语5。
3.
five.wtf = 'potato'
第一个返回“potato”,因为您刚刚将属性wtf(5)设置为“potato”。Javascript返回你所设置的变量的值,这样就可以很容易地将多个变量链接起来,并将它们设置为相同的值,如下所示:a = b = c = 2。
4.
five * 5
这个返回25,因为你刚刚把原数5乘以了5。5的值由Number对象的值决定。
5.
five.wtf
我之前跳过了这一行因为我要在这里重复。
它只是返回你在上面设置的属性wtf的值。
6.
five++
正如@Callum所说,++将从对象number {[[PrimitiveValue]]: 5}}中的相同值将类型转换为数字。
现在因为5是一个数字,你不能再为它设置属性,直到你做这样的事情:
five = dis.call(five)
five.wtf = "potato?"
or
five = { value: 6, wtf: "potato?" }
还要注意,第二种方法与使用第一种方法的行为不同,因为它定义的是一个泛型对象,而不是之前创建的Number对象。
我希望这能有所帮助,javascript喜欢假设事情,所以当从数字对象更改为原始数字时,它可能会令人困惑。
你可以使用typeof关键字来检查某个东西是什么类型
typeof五
初始化后,它返回'object',执行5++后,它返回'number'。
@ desze非常好地描述了Number对象和基本数之间的区别。