我试图解散一个ViewController在一个IBAction调用遣散ViewController

  @IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
    self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
    println("cancel")
}

@IBAction func done(sender: AnyObject) {
    self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
    println("done")
}

我可以在控制台输出中看到println消息,但ViewController从未被解散。有什么问题吗?


当前回答

如果你呈现一个没有导航控制器的控制器,你可以从呈现控制器的一个方法调用下面的代码。

self.presentingViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)

如果你的ViewController是模态呈现的,可选的presentingViewController将不是nil,代码将被执行。

其他回答

在Swift 3.0到4.0中,只需在函数中输入以下内容即可:

self.dismiss(animated: true, completion: nil)

或者如果你在导航控制器中,你可以“弹出”它:

self.navigationController?.popViewController(animated: true)

根据我的经验,我添加了一个方法来解散我作为UIViewController的扩展:

extension UIViewController {
    func dismissMe(animated: Bool, completion: (()->())?) {
        var count = 0
        if let c = self.navigationController?.viewControllers.count {
            count = c
        }
        if count > 1 {
            self.navigationController?.popViewController(animated: animated)
            if let handler = completion {
                handler()
            }
        } else {
            dismiss(animated: animated, completion: completion)
        }
    }
}

然后我调用这个方法来解散任何UIViewController子类中的视图控制器。例如,在取消动作中:

class MyViewController: UIViewController {
   ...
   @IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
     dismissMe(animated: true, completion: nil)
   }
   ...
}

不要创建任何从取消或完成到其他VC的segue,只把这段代码写在你的按钮@IBAction上

@IBAction func cancel(sender: AnyObject) {
    dismiss(animated: false, completion: nil)
}

作为参考,请注意您可能正在解散错误的视图控制器。例如,如果你有一个警告框或模式显示在另一个模式之上。(例如,您可以在当前模式警报的顶部显示Twitter帖子警报)。在这种情况下,您需要调用两次dismiss,或者使用一个unwind segue。

在Swift 3.0中

如果你想解散一个呈现的视图控制器

self.dismiss(animated: true, completion: nil)