我有一个支持iOS8及以后版本的应用程序,内置在Xcode 7中,我使用XIB作为启动屏幕(我没有启动图像)。视图包含一个带有应用版本的UILabel,以及两个带有图像的UIImageViews,这两个图像都出现在images中。xcassets:标志和启动图像。

当我启动应用程序时,UILabel和logo图像显示正确,但如果我在带有iOS9的iPad Air 2上运行应用程序,启动图像就不能显示。我在运行iOS8的Air和Mini上进行了测试,在iPad 2、iPad Air和iPad Air 2的iOS9模拟器上进行了测试,图像在所有这些模拟器上都显示正确。

我运行了一些基本的故障排除,看看我是否能找出发生了什么,但我还没能解决它,我能看到的图像之间的唯一区别是,工作和一个失败的是,当我添加到资产…

以下是我所知道的:

The UIImageView for the splash image is in the correct place, at the correct size. I can tell this because I set its background color to green just to make sure. The view is there, but the image does not appear. So I'm assuming that the view is not to blame. Setting the UIImageView for the splash image to also use the logo image makes the logo image appear in the correct place for the view. This also leads me to assume that the view is not to blame. The UIImage that I am using in the splash image view is used elsewhere in the app and appears fine in those other views (the logo image is also used elsewhere in the app and appears fine). So I'm assuming that the image is valid and having it appear in other views is not a problem. I've confirmed that the settings of the UIImages for the logo and splash in the xcassets file are the same. They are set to Universal, Any width and height, multiple scale factors, rendered as default. There is one difference - the logo has 1x, 2x and 3x scales while the splash image only has 1x and 2x, but I have also tried using UIImages with only 1x, and 1x and 2x values in the UIView and they work (if they were added to the project some time ago). Adding another image of a different size or format (PNG and JPG) to my xcassets and using that UIImage in the UIImageView for the splash image also fails to display. Adding another UIImageView to the XIB file and allocating it a UIImage that was already in the xcassets works, the image appears in the loading screen. Copying and renaming the image files used for the logo and adding them to the project then using that UIImage in the splash view also fails to display. I have tried cleaning the project, restarting the development machine, and deleting the app from the Air 2 and reinstalling it just in case that was a problem.

这最后三个步骤使我相信,在项目文件生命周期的某一点之后添加的图像存在一些问题。当我昨天更新到Xcode 7时,splash图像最初是在Xcode 6中添加的,但logo图像(也添加到Xcode 6中)是在几个月前添加的。

我已经查看了logo图像和splash图像的json文件,它们似乎具有相同的格式。我还浏览了pbxproj文件,寻找不同之处,但我找不到任何不同之处。

所以我想知道是否有人知道为什么我在Air 2上添加的这些新图像在启动屏幕上不显示?我一直在阅读的其他有关未出现图像的问题似乎都与Launch images有关,或与XIB文件中具有关联类的图像有关,这两个问题在这里似乎都不相关。


当前回答

许多其他答案建议重新启动设备和/或重建和/或重新安装是解决方案。

虽然这些答案对我们中的一些人有用,但它们起作用的原因是应用程序被迫“重拍”或“重建”缓存的快照。

应用程序使用缓存快照在支持数据加载到内存之前呈现图像,包括包含故事板图像的资产目录。

@jaga的这个SO回答提供了解决方案,但不是原因,为什么设备上的启动屏幕上没有UIImageViews(但在模拟器中没有)。

背景

最近,我尝试在“启动屏幕”中使用自定义字体。故事板”文件。

在阅读@TimCamber的SO回答后,我无法弄清楚原因,这促使我做了更多的研究和测试。

自定义字体没有包含在我的启动屏幕故事板文件中的原因与资产目录中的图像没有包含的原因相同……

该应用程序准备从你的启动屏幕故事板文件的应用程序的启动屏幕的肖像和景观快照,(目前)保存在你的应用程序包这里:

/ Library / Caches Snapshots / < < app_bundle > > /和 / Library / Caches Snapshots / < < app_bundle > > downscaled /。

这个过程在加载任何支持文件(包括任何自定义字体和资产目录)之前完成。

解决方案

正如上面提到的@jaga的解决方案,字面上所需要的是:

(老派)添加一个图像文件(.PNG)到你的应用程序的包(正如你可以从下面的截图看到的,我添加了图像子目录下的支持文件子目录下的图像文件),和

在启动时在你的UIImageView对象中引用那个图像 屏幕故事板文件…

其他回答

在我的例子中,我是图像名。 我添加了一个名为Default-568h@2x.png的图像到LaunchScreen。Xib -我的一个旧的启动屏幕,只是为了测试目的。我是在iPhone X模拟器上创建游戏,图像并没有显示出来。

将名称更改为中性的名称(MyImage.png)解决了这个问题。

看来@2x和-568h都是问题的一部分。 这在-812h@3x设备上是有道理的。

从Image中取出图像。Xcassets并将它们再次添加到项目中。这对我很管用。

我也有同样的经历。我把图像分辨率从300像素/英寸改为72。这对我很管用。

我在iPhone 6的iOS 10和模拟器中都遇到了这个问题。我的照片在一个文件夹里,这似乎是问题所在。我从Xcode文件夹中删除了图像,并将其放在项目的基本目录中,这解决了问题。

以下操作顺序为我修复了Xcode 7.3.1和iOS 9.3.4上的问题:

清洁你的构建(⌘+ +K) 关闭Xcode 硬复位iOS设备(电源+ Home键重启) 重新启动Xcode -让索引完成并在设备上构建,一旦它准备好了。