我使用过GOPATH,但对于目前我面临的这个问题,它没有帮助。我希望能够创建特定于项目的包:

myproject/
├── binary1.go
├── binary2.go
├── package1.go
└── package2.go

我尝试了多种方法,但我怎么得到package1 ?在二进制中工作。Go或者binary2。等等?

例如;我希望能够导入“package1”,然后能够运行去构建binary1。go,一切正常工作,而不会抛出在GOROOT或GOPATH上找不到包的错误。我需要这种功能的原因是大型项目;我不想引用多个其他包或将它们保存在一个大文件中。


当前回答

也许您正在尝试模块化您的包。我假设package1和package2在某种程度上是同一个包的一部分,但为了可读性,您将它们拆分为多个文件。

如果前面的案例是你的,你可以在这些多个文件中使用相同的包名,就像有相同的文件一样。

这是一个例子:

add.go

package math

func add(n1, n2 int) int {
   return n1 + n2
}

subtract.go

package math

func subtract(n1, n2 int) int {
    return n1 - n2
}

donothing.go

package math

func donothing(n1, n2 int) int {
    s := add(n1, n2)
    s = subtract(n1, n2)
    return s
}

我不是围棋专家,这是我在stackoverflow的第一个帖子,所以如果你有一些建议,它会很受欢迎。

其他回答

Go依赖项管理总结:

Vgo,如果你的go版本是:x >= go 1.11 Dep或供应商,如果你的go版本是:go 1.6 >= x < go 1.11 如果你的go版本是:x < go 1.6,则手动操作


编辑3:Go 1.11有一个功能vgo将取代dep。

要使用vgo,请参阅模块文档。TLDR如下:

export GO111MODULE=on
go mod init
go mod vendor # if you have vendor/ folder, will automatically integrate
go build

这个方法创建一个名为go的文件。在项目目录中进行修改。然后,您可以使用go build构建您的项目。如果设置了GO111MODULE=auto,那么你的项目不能在$GOPATH中。


编辑2:自动售货方法仍然有效,没有问题。Vendor很大程度上是一个手动过程,因为这个dep和vgo被创建了。


编辑1:虽然我以前的方法有效,但它不再是“正确”的方法了。你应该使用Go 1.6中默认启用的供应商功能,vgo或dep(目前);看到的。你基本上是在供应商目录中添加你的“外部”或“依赖”包;编译时,编译器将首先使用这些包。


发现。我可以通过创建package1的子文件夹,然后用import导入,用GOPATH导入本地包。/package1”。去binary2。Go脚本如下:

binary1.go

...
import (
        "./package1"
      )
...

所以我的当前目录结构是这样的:

myproject/
├── binary1.go
├── binary2.go
├── package1/
│   └── package1.go
└── package2.go

我还应该注意到相对路径(至少在go 1.5中)也可以工作;例如:

import "../packageX"

自从围棋的引入。mod,我认为本地和外部包管理变得更容易。使用。mod,它是可能有go项目之外的GOPATH以及。

导入本地包:

创建一个文件夹demoproject并运行以下命令生成go。国防部文件

去mod init demoproject

我有一个项目结构如下demoproject目录。

├── go.mod
└── src
    ├── main.go
    └── model
        └── model.go

出于演示目的,在模型中插入以下代码。文件。

package model

type Employee struct {
    Id          int32
    FirstName   string
    LastName    string
    BadgeNumber int32
}

在主。go,我通过引用demoproject/src/model导入Employee模型

package main

import (
    "demoproject/src/model"
    "fmt"
)

func main() {
    fmt.Printf("Main Function")

    var employee = model.Employee{
        Id:          1,
        FirstName:   "First name",
        LastName:    "Last Name",
        BadgeNumber: 1000,
    }
    fmt.Printf(employee.FirstName)
}

导入外部依赖:

只需在项目目录中运行go get命令。

例如:

go get -u google.golang.org/grpc

它应该立即包含模块依赖项。国防部文件

module demoproject

go 1.13

require (
    golang.org/x/net v0.0.0-20200114155413-6afb5195e5aa // indirect
    golang.org/x/sys v0.0.0-20200124204421-9fbb57f87de9 // indirect
    golang.org/x/text v0.3.2 // indirect
    google.golang.org/genproto v0.0.0-20200122232147-0452cf42e150 // indirect
    google.golang.org/grpc v1.26.0 // indirect
)

https://blog.golang.org/using-go-modules

Run:

go mod init yellow

然后创建一个文件yellow.go:

package yellow

func Mix(s string) string {
   return s + "Yellow"
}

然后创建一个文件orange/orange.go:

package main
import "yellow"

func main() {
   s := yellow.Mix("Red")
   println(s)
}

然后构建:

go build

https://golang.org/doc/code.html

我有一个类似的问题,我目前使用的解决方案使用Go 1.11模块。我有如下结构

- projects
  - go.mod
  - go.sum
  - project1
    - main.go
  - project2
    - main.go
  - package1
    - lib.go
  - package2
    - lib.go

我能够从project1和project2导入package1和package2

import (
    "projects/package1"
    "projects/package2"
)

运行go mod init项目后。我可以使用从project1和project2目录构建或者我可以使用build -o project1/exe project1/*。从项目目录。

这种方法的缺点是你所有的项目最终都会在go.mod中共享相同的依赖项列表。我仍在寻找这个问题的解决方案,但它看起来可能是根本性的。

也许您正在尝试模块化您的包。我假设package1和package2在某种程度上是同一个包的一部分,但为了可读性,您将它们拆分为多个文件。

如果前面的案例是你的,你可以在这些多个文件中使用相同的包名,就像有相同的文件一样。

这是一个例子:

add.go

package math

func add(n1, n2 int) int {
   return n1 + n2
}

subtract.go

package math

func subtract(n1, n2 int) int {
    return n1 - n2
}

donothing.go

package math

func donothing(n1, n2 int) int {
    s := add(n1, n2)
    s = subtract(n1, n2)
    return s
}

我不是围棋专家,这是我在stackoverflow的第一个帖子,所以如果你有一些建议,它会很受欢迎。