我无法在Mac OS上启动我的Android Studio进行Android开发(10.10.1 - Yosemite)
当前回答
您可以使用用户的启动代理来实现STUDIO_JDK解决方案。这涉及到在您的LaunchAgents目录中创建一个plist文件,位于~/Library/LaunchAgents
创建一个新文件~/Library/LaunchAgents/UNIQUE_KEY。其中UNIQUE_KEY只是一个标识符。我使用com.username.androidstudio。
将以下文本复制到新的plist文件中,并根据下面的说明修改它。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>Label</key>
<string>UNIQUE_KEY</string>
<key>ProgramArguments</key>
<array>
<string>sh</string>
<string>-c</string>
<string>launchctl setenv STUDIO_JDK /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_71.jdk</string>
</array>
<key>RunAtLoad</key>
<true/>
</dict>
</plist>
你需要做两个修改:
更改UNIQUE_KEY以匹配您的文件名(不带.plist扩展名)。 验证您的JDK路径是否正确,并在必要时进行更改。在本例中,我使用7u71。
这和安东尼奥·何塞的答案是一样的。它根据Android Studio版本1.0 RC3发布说明设置STUDIO_JDK环境变量。这个解决方案使用LaunchAgents目录而不是AppleScript来设置环境变量。因此,这主要是您如何安排和组织系统和环境变量的差异。
其他回答
在finder中打开Android Studio的应用程序包,并编辑信息。plist文件。修改密钥JVMversion。用1.6+代替1.6*。这招对我很管用!
编辑:
虽然这在旧版本的Android Studio中是必要的,但不再推荐这样做。详见官方声明
"请注意:不要编辑信息。请选择一个不同的版本。这不仅会破坏应用程序的签名,还会破坏未来的补丁更新。”
安东尼奥•何塞的答案是正确的。
谢谢aried3r !
这一个工作为我,非常简单,只是导出环境变量。但确保你有有效的JVM首先。
https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=82378
把这个家伙装在这里
http://support.apple.com/kb/DL1572?viewlocale=en_US&locale=en_US
你应该很好。
“在Mac OS上,运行带有Java运行时环境(JRE) 6的Android Studio,以优化字体渲染。然后,您可以配置您的项目使用Java开发工具包(JDK) 6或JDK 7。”
这是在Mac OS X系统要求下的http://developer.android.com/sdk/index.html中列出的。
一旦你按照Alonso C. Licks从苹果安装了Java 6(而不是JDK),你应该能够打开Android Studio并重新配置,而不必在终端中混乱,信息。Plist文件或其他库。
您可以使用用户的启动代理来实现STUDIO_JDK解决方案。这涉及到在您的LaunchAgents目录中创建一个plist文件,位于~/Library/LaunchAgents
创建一个新文件~/Library/LaunchAgents/UNIQUE_KEY。其中UNIQUE_KEY只是一个标识符。我使用com.username.androidstudio。
将以下文本复制到新的plist文件中,并根据下面的说明修改它。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>Label</key>
<string>UNIQUE_KEY</string>
<key>ProgramArguments</key>
<array>
<string>sh</string>
<string>-c</string>
<string>launchctl setenv STUDIO_JDK /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_71.jdk</string>
</array>
<key>RunAtLoad</key>
<true/>
</dict>
</plist>
你需要做两个修改:
更改UNIQUE_KEY以匹配您的文件名(不带.plist扩展名)。 验证您的JDK路径是否正确,并在必要时进行更改。在本例中,我使用7u71。
这和安东尼奥·何塞的答案是一样的。它根据Android Studio版本1.0 RC3发布说明设置STUDIO_JDK环境变量。这个解决方案使用LaunchAgents目录而不是AppleScript来设置环境变量。因此,这主要是您如何安排和组织系统和环境变量的差异。
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