C语言中的整数变量占用2字节还是4字节?它取决于哪些因素?
大多数教科书都说整型变量占用2个字节。 但是当我运行一个程序打印一个整数数组的连续地址时,它显示了4的差值。
C语言中的整数变量占用2字节还是4字节?它取决于哪些因素?
大多数教科书都说整型变量占用2个字节。 但是当我运行一个程序打印一个整数数组的连续地址时,它显示了4的差值。
当前回答
C“int”的大小是2字节还是4字节? C语言中的整数变量占用2字节还是4字节?
C语言允许“字节”不是每“字节”8位。
CHAR_BIT非位域(字节)的最小对象的位数
大于8的值越来越少见。为了获得最大的可移植性,使用CHAR_BIT而不是8。在C语言中,以比特为单位的int的大小是sizeof(int) * CHAR_BIT。
#include <limits.h>
printf("(int) Bit size %zu\n", sizeof(int) * CHAR_BIT);
它取决于哪些因素?
int位大小通常为32或16位。C指定的最小范围:
int INT_MIN -32767类型对象的最小值 int INT_MAX +32767类型对象的最大值 C11dr§5.2.4.2.1
int的最小范围强制比特大小至少为16 -即使处理器是“8位”。在专门的处理器中可以看到64位这样的大小。其他的数值,如18、24、36等,在历史平台上出现过,或者至少在理论上是可能的。现代编码很少担心非2的整数次幂的比特大小。
计算机的处理器和体系结构驱动int位大小的选择。
然而,即使使用64位处理器,出于兼容性原因,编译器的int大小可能是32位的,因为大型代码库依赖于int是32位的(或32/16)。
其他回答
C“int”的大小是2字节还是4字节?
答案是“是”/“不是”/“也许”/“也许不是”。
C编程语言指定了以下内容:最小的可寻址单位,即char,也称为“字节”,宽度恰好为CHAR_BIT位,其中CHAR_BIT至少为8。
因此,C语言中的一个字节不一定是八位,即8位。在过去,第一个运行C代码的平台(和Unix)有4字节的int -但总的int有36位,因为CHAR_BIT是9!
Int应该是平台的自然整数大小,范围至少为-32767…32767. 你可以用sizeof(int)在平台字节中获取int的大小;当你将这个值乘以CHAR_BIT时,你就会知道它有多宽。
虽然36位机器大多已经死亡,但仍有非8位字节的平台。就在昨天,有一个关于德州仪器16位字节MCU的问题,它有一个C99, c11兼容的编译器。
在TMS320C28x上,char, short和int似乎都是16位宽,因此是一个字节。Long int是2字节,Long Long int是4字节。C语言的美妙之处在于,人们仍然可以为这样的平台编写高效的程序,甚至可以以可移植的方式进行!
这主要取决于你使用的平台,取决于不同的编译器。现在在大多数编译器中,int是4字节。 如果你想检查你的编译器正在使用什么,你可以使用sizeof(int)。
main()
{
printf("%d",sizeof(int));
printf("%d",sizeof(short));
printf("%d",sizeof(long));
}
c编译器唯一承诺的是short的大小必须等于或小于int, long的大小必须等于或大于int。因此,如果int的size是4,那么short的size可能是2或4,但不会大于它。long和int也是如此。上面还说长短不能一样。
这取决于实现,但通常在x86和其他流行的架构,如ARM int占用4个字节。你总是可以在编译时使用sizeof(int)或任何你想检查的其他类型进行检查。
如果要确保使用特定大小的类型,请使用<stdint.h>中的类型
唯一的保证是char类型必须至少是8位宽,short和int类型必须至少是16位宽,long类型必须至少是32位宽,并且sizeof (char) <= sizeof (short) <= sizeof (int) <= sizeof (long)(对于这些类型的unsigned版本也是如此)。
根据平台的不同,Int的宽度可以从16位到64位不等。
没有具体的答案。这取决于平台。它是由实现定义的。它可以是2 4或者别的什么。
int背后的思想是,它应该与给定平台上的自然“字”大小相匹配:16位平台上的16位,32位平台上的32位,64位平台上的64位,你明白了吧。然而,出于向后兼容性的考虑,一些编译器更倾向于在64位平台上使用32位整型。
2字节int的时代已经一去不复返了(16位平台?),除非你正在使用一些16位字长的嵌入式平台。你的课本可能很旧了。