C语言中的整数变量占用2字节还是4字节?它取决于哪些因素?
大多数教科书都说整型变量占用2个字节。 但是当我运行一个程序打印一个整数数组的连续地址时,它显示了4的差值。
C语言中的整数变量占用2字节还是4字节?它取决于哪些因素?
大多数教科书都说整型变量占用2个字节。 但是当我运行一个程序打印一个整数数组的连续地址时,它显示了4的差值。
当前回答
这取决于实现,但通常在x86和其他流行的架构,如ARM int占用4个字节。你总是可以在编译时使用sizeof(int)或任何你想检查的其他类型进行检查。
如果要确保使用特定大小的类型,请使用<stdint.h>中的类型
其他回答
这个问题的答案取决于您使用的平台。 但无论平台如何,你都可以可靠地假设以下类型:
[8-bit] signed char: -127 to 127
[8-bit] unsigned char: 0 to 255
[16-bit]signed short: -32767 to 32767
[16-bit]unsigned short: 0 to 65535
[32-bit]signed long: -2147483647 to 2147483647
[32-bit]unsigned long: 0 to 4294967295
[64-bit]signed long long: -9223372036854775807 to 9223372036854775807
[64-bit]unsigned long long: 0 to 18446744073709551615
我知道它等于sizeof(int)int的大小实际上取决于编译器。在处理器是16位的时候,一个int是2字节。现在,在32位和64位系统上,它通常是4个字节。
不过,使用sizeof(int)是获得执行程序的特定系统的整数大小的最佳方法。
编辑:修正了在大多数64位系统上int为8字节的错误语句。例如,它在64位GCC上是4字节。
c99n1256标准草案
http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/www/docs/n1256.pdf
int和所有其他整数类型的大小都是实现定义的,C99只指定:
最小尺寸保证 类型之间的相对大小
5.2.4.2.1“整数类型的大小<limits.h>”给出了最小大小:
1[…它们的实施定义值应等于或大于所示值(绝对值)[…] Uchar_max 255 // 2 8−1 .使用实例 Ushrt_max 65535 // 2 16−1 .使用实例 Uint_max 65535 // 2 16−1 .使用实例 Ulong_max 4294967295 // 2 32−1 .使用实例 Ullong_max 18446744073709551615 // 2 64−1
6.2.5“类型”指:
8对于任意两个具有相同符号和不同整数转换秩的整数类型 (见6.3.1.1),整数转换秩较小的类型的值范围为a 另一类型值的子范围。
6.3.1.1“布尔、字符和整数”确定相对转换等级:
1 Every integer type has an integer conversion rank defined as follows: The rank of long long int shall be greater than the rank of long int, which shall be greater than the rank of int, which shall be greater than the rank of short int, which shall be greater than the rank of signed char. The rank of any unsigned integer type shall equal the rank of the corresponding signed integer type, if any. For all integer types T1, T2, and T3, if T1 has greater rank than T2 and T2 has greater rank than T3, then T1 has greater rank than T3
这是C语言中最容易让人困惑的一点,但是C标准只指定了保证支持的整数类型的最小范围。Int保证能够容纳-32767到32767,这需要16位。在这种情况下,int是2字节。然而,实现可以自由地超越这个最小值,因为您将看到许多现代编译器将int设置为32位(这也意味着几乎无处不在的4字节)。
你书上说2字节的原因很可能是因为它很旧。曾几何时,这是常态。一般来说,如果您需要知道它在所使用的平台上有多少字节,则应该始终使用sizeof操作符。
为了解决这个问题,C99添加了新的类型,可以显式地要求指定大小的整数,例如int16_t或int32_t。在此之前,没有通用的方法来获取特定宽度的整数(尽管大多数平台在每个平台的基础上提供了类似的类型)。
这主要取决于你使用的平台,取决于不同的编译器。现在在大多数编译器中,int是4字节。 如果你想检查你的编译器正在使用什么,你可以使用sizeof(int)。
main()
{
printf("%d",sizeof(int));
printf("%d",sizeof(short));
printf("%d",sizeof(long));
}
c编译器唯一承诺的是short的大小必须等于或小于int, long的大小必须等于或大于int。因此,如果int的size是4,那么short的size可能是2或4,但不会大于它。long和int也是如此。上面还说长短不能一样。