我刚刚注意到一个事实,addPreferencesFromResource(int preferencesResId)方法在Android的文档(参考条目)中被标记为弃用。
不幸的是,该方法的描述中没有提供替代方法。
应该使用哪个方法来将preferenceScreen.xml连接到匹配的PreferenceActivity?
我刚刚注意到一个事实,addPreferencesFromResource(int preferencesResId)方法在Android的文档(参考条目)中被标记为弃用。
不幸的是,该方法的描述中没有提供替代方法。
应该使用哪个方法来将preferenceScreen.xml连接到匹配的PreferenceActivity?
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该方法的描述中没有提供替代方法,因为首选方法(从API级别11开始)是实例化PreferenceFragment对象,以便从资源文件加载首选项。请参阅这里的示例代码:PreferenceActivity
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该方法的描述中没有提供替代方法,因为首选方法(从API级别11开始)是实例化PreferenceFragment对象,以便从资源文件加载首选项。请参阅这里的示例代码:PreferenceActivity
为了给上面的正确答案添加更多信息,在阅读了Android-er的一个例子后,我发现你可以很容易地将你的偏好活动转换为偏好片段。如果你有以下活动:
public class MyPreferenceActivity extends PreferenceActivity
{
@Override
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
addPreferencesFromResource(R.xml.my_preference_screen);
}
}
你唯一需要做的改变是创建一个内部片段类,将addPreferencesFromResources()移动到片段中,并从活动中调用片段,如下所示:
public class MyPreferenceActivity extends PreferenceActivity
{
@Override
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
getFragmentManager().beginTransaction().replace(android.R.id.content, new MyPreferenceFragment()).commit();
}
public static class MyPreferenceFragment extends PreferenceFragment
{
@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
addPreferencesFromResource(R.xml.my_preference_screen);
}
}
}
从片段中制作更复杂的首选项可能还有其他微妙之处;如果有,我希望有人能在这里记下。
而不是使用PreferenceActivity直接加载首选项,使用AppCompatActivity或等效的加载PreferenceFragmentCompat加载你的首选项。它是支持库(现在是Android Jetpack)的一部分,并提供了API 14的兼容性。
在你的构建中。Gradle,为首选项支持库添加一个依赖项:
dependencies {
// ...
implementation "androidx.preference:preference:1.0.0-alpha1"
}
注意:我们假设您已经创建了首选项XML。
为您的活动创建一个新的活动类。如果你使用材质主题,你应该扩展一个AppCompatActivity,但是你可以灵活使用:
public class MyPreferencesActivity extends AppCompatActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_preferences_activity)
if (savedInstanceState == null) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.fragment_container, MyPreferencesFragment())
.commitNow()
}
}
}
现在是最重要的部分:创建一个片段,从XML加载你的首选项:
public class MyPreferencesFragment extends PreferenceFragmentCompat {
@Override
public void onCreatePreferences(Bundle savedInstanceState, String rootKey) {
setPreferencesFromResource(R.xml.my_preferences_fragment); // Your preferences fragment
}
}
欲了解更多信息,请阅读PreferenceFragmentCompat的Android开发者文档。
@Garret Wilson非常感谢!作为一个android编码的新手,我已经被首选项不兼容的问题困扰了好几个小时,我发现他们不赞成使用一些旧api不支持的新方法/方法,因此不得不求助于各种各样的变通方法,让你的应用程序在广泛的设备上工作。这真的很令人沮丧!
你的类很棒,因为它允许你像以前一样使用首选项在新的api中工作,但是它不向后兼容。由于我试图接触到广泛的设备,我修补了它一点,使它在pre API 11设备以及更新的API中工作:
import android.annotation.TargetApi;
import android.os.Bundle;
import android.preference.PreferenceActivity;
import android.preference.PreferenceFragment;
public class MyPrefsActivity extends PreferenceActivity
{
private static int prefs=R.xml.myprefs;
@Override
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
try {
getClass().getMethod("getFragmentManager");
AddResourceApi11AndGreater();
} catch (NoSuchMethodException e) { //Api < 11
AddResourceApiLessThan11();
}
}
@SuppressWarnings("deprecation")
protected void AddResourceApiLessThan11()
{
addPreferencesFromResource(prefs);
}
@TargetApi(11)
protected void AddResourceApi11AndGreater()
{
getFragmentManager().beginTransaction().replace(android.R.id.content,
new PF()).commit();
}
@TargetApi(11)
public static class PF extends PreferenceFragment
{
@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
addPreferencesFromResource(MyPrefsActivity.prefs); //outer class
// private members seem to be visible for inner class, and
// making it static made things so much easier
}
}
}
在两个模拟器(2.2和4.2)中测试成功。
为什么我的代码看起来如此糟糕:
我是一个android编码的新手,我也不是最狂热的java爱好者。
为了避免被弃用的警告并迫使Eclipse允许我进行编译,我不得不求助于注释,但这些注释似乎只影响类或方法,因此我不得不将代码转移到两个新方法上,以利用这一点。
我不想在任何时候为一个新的PreferenceActivity复制和粘贴类时都必须写我的xml资源id两次,所以我创建了一个新变量来存储这个值。
我希望这对其他人有用。
附注:抱歉我固执己见,但当你来到新地方,发现这样的障碍时,你会不由自主地感到沮丧!
不要使用异常,只需使用:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11)
和使用
@SuppressLint("NewApi")
压制警告。