我有一个多项目(大约10个模块),每次建造大约需要20-30秒。当我在Android Studio中按下Run键时,我每次都要等待重新构建应用程序,这非常缓慢。
是否有可能在Android Studio中自动化构建过程?或者你有什么建议可以加快这个过程吗?
在Eclipse中,由于自动构建,在模拟器上运行相同的项目大约需要3-5秒。
这是我的身材。Gradle文件(app模块):
buildscript {
repositories {
maven { url 'http://repo1.maven.org/maven2' }
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
}
}
apply plugin: 'android'
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
compile project(':libraries:SharedLibs')
compile project(':libraries:actionbarsherlock')
compile project(':libraries:FacebookSDK')
compile project(':libraries:GooglePlayServices')
compile project(':libraries:HorizontalGridView')
compile project(':libraries:ImageViewTouch')
compile project(':libraries:SlidingMenu')
}
android {
compileSdkVersion 17
buildToolsVersion "17.0.0"
defaultConfig {
minSdkVersion 8
targetSdkVersion 16
}
}
如果使用谷歌播放服务,只依赖于你需要的库而不是整个blob可以使事情更快。
如果你只需要地图,使用:
compile 'com.google.android.gms:play-services-maps:6.5.+'
而不是:
compile 'com.google.android.gms:play-services:6.5.+'
后者将20k个方法(参见博客)引入类路径,这可能使总方法计数超过64k。
这将强制使用proguard或multidex,即使是调试版本。对于我的一个项目,我有以下的构建时间
Multidex构建(带支持库)~40秒
保护建造~20秒
当方法限制< 64k ~5sec时构建
如果在sdk 21+上开发,就有可能优化multidex构建,如android文档中所述
android {
productFlavors {
// Define separate dev and prod product flavors.
dev {
// dev utilizes minSDKVersion = 21 to allow the Android gradle plugin
// to pre-dex each module and produce an APK that can be tested on
// Android Lollipop without time consuming dex merging processes.
minSdkVersion 21
}
prod {
// The actual minSdkVersion for the application.
minSdkVersion 14
}
}
...
}
更改此设置后,我的编译持续时间10分钟更改为~10秒。
步骤1:
设置(ctrl + Alt + S) - >
构建、执行部署- >
编译器- >
在命令行选项框中输入“——offline”。
步骤2:
选中“并行编译独立模块”复选框。
&点击应用->确定
参考资料- https://www.sundoginteractive.com/blog/speed-up-gradle-in-android-studio
劣势:
您将无法下拉构建中确定的依赖项的最新版本。gradle文件。它运行得更快,因为它使用了这些导入库的缓存快照。
重要提示:部署应用程序时,请删除此设置并使用最新版本的依赖项构建。
以下是帮助这个刚开始的Android程序员(几年前曾是专业程序员)加速Android Studio 2.2的方法。我知道这是在重复,但是,只是在一个地方总结一下。
初始构建仍然非常缓慢,但现在重新启动运行中的应用程序通常是可以忍受的。我使用的是一台次优PC: AMD四核A8-7410 CPU, 8MB RAM,非ssd HD, Win 10。(这是我第一次在....上发布Stack Overflow;)
在设置-> gradle:
“离线工作”是(这可能是最重要的设置)。
在设置->编译器:
是“并行编译独立模块”(不确定这是否真的有助于利用多核cpu)。
在GRADLE脚本中,“构建。gradle(模块:app)”:
defaultConfig {
...
// keep min high so that restarted apps can be hotswapped...obviously, this is hugely faster.
minSdkVersion 14
...
// enabling multidex support...does make big difference for me.
multiDexEnabled true
也在GRADLE脚本,“GRADLE。物业(项目物业)”:
org . gradle。jvmargs=-Xmx3048m -XX: maxpermze =512m -XX:+ heapdumpfdfile -Dfile.encoding=UTF-8
org.gradle.parallel = true
org.gradle.daemon = true
此外,在物理设备上而不是模拟器上进行测试对我来说效果很好;可以站立的小平板很方便。