我有一个多项目(大约10个模块),每次建造大约需要20-30秒。当我在Android Studio中按下Run键时,我每次都要等待重新构建应用程序,这非常缓慢。

是否有可能在Android Studio中自动化构建过程?或者你有什么建议可以加快这个过程吗?

在Eclipse中,由于自动构建,在模拟器上运行相同的项目大约需要3-5秒。

这是我的身材。Gradle文件(app模块):

buildscript {
    repositories {
        maven { url 'http://repo1.maven.org/maven2' }
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
    }
}
apply plugin: 'android'

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
    compile project(':libraries:SharedLibs')
    compile project(':libraries:actionbarsherlock')
    compile project(':libraries:FacebookSDK')
    compile project(':libraries:GooglePlayServices')
    compile project(':libraries:HorizontalGridView')
    compile project(':libraries:ImageViewTouch')
    compile project(':libraries:SlidingMenu')
}

android {
    compileSdkVersion 17
    buildToolsVersion "17.0.0"

    defaultConfig {
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 16
    }
}

当前回答

我远不是Gradle的专家,但我的环境中有以下一行。Gradle /init.gradle

gradle.projectsLoaded {
    rootProject.allprojects {
        repositories {
            mavenRepo name: 'libs-repo', url: 'http://guest-vm/artifactory/repo'
        }
    }
}

然而,我不知道为什么那条线在那里,但我试着换到

gradle.projectsLoaded {
    rootProject.allprojects {
        repositories {
            mavenCentral()
        }
    }
} 

现在我终于可以不用发誓Android Studio和Gradle的构建方案工作了。

其他回答

这是另一个提高性能的技巧:

Android Studio 3.0包含新的DEX编译器D8。

“dex编译器主要工作在日常应用开发的底层,但它直接影响应用的构建时间、.dex文件大小和运行时性能。”

“当将新的D8编译器与当前的DX编译器进行比较时,D8编译速度更快,输出的。dex文件更小,同时具有相同或更好的应用程序运行时性能。”

D8是可选的-使用它,我们必须把它放在项目的gradle.properties

android.enableD8=true

更多信息:https://android-developers.googleblog.com/2017/08/next-generation-dex-compiler-now-in.html

PS.它使我的构建时间提高了大约30%。

公认的答案是旧版本的android studio,其中大多数现在仍然有效。更新android studio让它更快了一点。不要费心指定堆大小,因为它会随着Xms和Xmx的增加而自动增加。下面是对VMoptions的一些修改

In bin folder there's a studio.vmoptions file to set the environment configuration. In my case this is studio64.vmoptions Add the following lines if they're not added already and save the file. In my case I've 8GB RAM. -Xms4096m -Xmx4096m -XX:MaxPermSize=2048m -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+CMSPermGenSweepingEnabled -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=utf-8` Start android studio. Go to File-> Settings-> Build, Execution, Deployment-> Compiler Check compile independent modules in parallel In command-line Options write: --offline Check Make project automatically Check configure on demand

在使用mac的情况下,起初我找不到vmoptions。不管怎样,这里有一篇关于如何在MAC OSX中更改vmoptions的好文章。引用这篇文章。

打开你的终端,输入下面的命令打开MAC OSX中的vmoptions:

open -e /Applications/Android\ Studio.app/Contents/bin/studio.vmoptions

在我们的具体案例中,问题是由于使用了retrolambda插件,这迫使所有项目和子项目在每次尝试启动应用程序时都要重新编译,即使核心模块中没有任何代码被修改。

切除retrolamba为我们修复了它。希望它能帮助到别人。

一个微不足道的更改(到一个资源xml)仍然需要10分钟。 正如@rivare在他的回答中所说,命令行构建要快得多(缩短到15秒)。 下面是一些步骤,至少可以从Windows命令行快速完成一个简单的构建。

进入你的项目根目录(gradlew.bat所在的地方): android cd c: \ \ MaskActivity 执行构建: gradlew assembleDebug 直接从手机上卸载apk(拖拽即可卸载)。 构建完成后,使用Windows杀死BIG java进程 任务管理器。

或者如果你的Windows机器上有unix工具:

ps

“pid”的值如下所示:

kill -9 <pid>

现在安装apk: adb -d install C:\Android\MaskActivity\app\build\outputs\apk\app-debug.apk

你可以忽略gradle update-to-date检查。

对于运行Android Studio 1.5的Windows:转到文件->设置->构建,执行,部署->构建工具-> Gradle ->检查离线工作(如图所示)

从~30+秒降低到~3秒