如何比较标准C中两个相等的struct实例?
当前回答
你不能使用memcmp来比较结构是否相等,因为在结构的字段之间存在潜在的随机填充字符。
// bad
memcmp(&struct1, &struct2, sizeof(struct1));
对于这样的结构体,上述方法将失败:
typedef struct Foo {
char a;
/* padding */
double d;
/* padding */
char e;
/* padding */
int f;
} Foo ;
为了安全起见,您必须使用成员比较。
其他回答
@Greg是正确的,在一般情况下必须编写显式比较函数。
在以下情况下可以使用memcmp:
结构体不包含可能是NaN的浮点字段。 结构体不包含填充(使用- wpadding with clang来检查)或者结构体在初始化时显式地使用memset初始化。 没有成员类型(如Windows BOOL)具有不同但等效的值。
除非你正在为嵌入式系统编程(或者编写一个可能用于嵌入式系统的库),否则我不会担心C标准中的一些极端情况。近指针和远指针的区别在任何32位或64位设备上都不存在。我所知道的非嵌入式系统中没有多个NULL指针。
另一种选择是自动生成相等函数。如果以简单的方式布局结构定义,则可以使用简单的文本处理来处理简单的结构定义。对于一般情况,您可以使用libclang—因为它使用与Clang相同的前端,所以它可以正确地处理所有边缘情况(排除错误)。
我还没有见过这样的代码生成库。然而,它看起来相对简单。
然而,这种生成的相等函数在应用程序级别上经常会做错误的事情。例如,Windows中的两个UNICODE_STRING结构应该进行浅比较还是深比较?
如果你经常这样做,我建议你写一个函数来比较这两种结构。这样,如果你改变了结构,你只需要改变一个地方的比较。
至于怎么做....您需要单独比较每个元素
memcmp不比较结构,memcmp比较二进制,结构中总是有垃圾,因此在比较中总是输出False。
逐个元素比较它是安全的,不会失败。
这个兼容的例子使用了来自Microsoft Visual Studio的#pragma包编译器扩展,以确保结构成员尽可能紧密地打包:
#include <string.h>
#pragma pack(push, 1)
struct s {
char c;
int i;
char buffer[13];
};
#pragma pack(pop)
void compare(const struct s *left, const struct s *right) {
if (0 == memcmp(left, right, sizeof(struct s))) {
/* ... */
}
}
如果这2个结构变量是用calloc初始化的,或者它们被memset设置为0,这样你就可以用memcmp比较你的2个结构,不用担心结构垃圾,这将让你赚到时间