我使用的是Android v21支持库。

我已经创建了一个自定义背景色的按钮。当我使用背景色时,材质设计效果如波纹,显示消失了(除了点击时的抬高)。

 <Button
 style="?android:attr/buttonStyleSmall"
 android:background="?attr/colorPrimary"
 android:textColor="@color/white"
 android:textAllCaps="true"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text="Button1"
 />

下面是一个正常的按钮,效果很好。

<Button
 style="?android:attr/buttonStyleSmall"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:textAllCaps="true"
 android:text="Button1"
/>


当前回答

编程:

 myMaterialButton.setRippleColor(ColorStateList.valueOf(Color.RED));

例如:

 MaterialButton myMaterialButton = new MaterialButton(this);
 myMaterialButton.setLayoutParams(myButtonParams);
 myMaterialButton.setBackgroundColor(Color.GRAY);
 myMaterialButton.setRippleColor(ColorStateList.valueOf(Color.RED));
   

其他回答

以编程方式应用颜色:

if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {

    ColorStateList colorStateListRipple = new ColorStateList(
            new int[][] {{0}},
            new int[] {Color.WHITE} // ripple color
            );

    RippleDrawable rippleDrawable = (RippleDrawable) myButton.getBackground();
    rippleDrawable.setColor(colorStateListRipple);
    myButton.setBackground(rippleDrawable); // applying the ripple color
}

ColorStateList colorStateList = new ColorStateList(
        new int[][]{
                new int[]{android.R.attr.state_pressed}, // when pressed
                new int[]{android.R.attr.state_enabled}, // normal state color
                new int[]{} // normal state color
        },
        new int[]{
                Color.CYAN, // when pressed
                Color.RED, // normal state color
                Color.RED // normal state color
        }
);

ViewCompat.setBackgroundTintList(myButton, colorStateList); // applying the state colors

如果您可以使用第三方库,请查看traex/RippleEffect。它允许您仅用几行代码就可以向任何视图添加涟漪效应。你只需要在你的xml布局文件中,包装你想用com. anddexert .library. rippleview容器产生涟漪效应的元素。

作为额外的奖励,它需要Min SDK 9,这样你就可以在不同的操作系统版本之间保持设计一致性。

下面是一个摘自图书馆GitHub回购的例子:

<com.andexert.library.RippleView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    app:rv_centered="true">

    <ImageView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:src="@android:drawable/ic_menu_edit"
        android:background="@android:color/holo_blue_dark"/> 

</com.andexert.library.RippleView>

你可以通过在RippleView元素中添加这个属性来改变波纹颜色:app:rv_color="@color/ my_fany_ripple_color "

我试了一下:

android:backgroundTint:"@color/mycolor"

而不是改变背景属性。 这并不能消除物质效应。

@ianhanniballake的回答是绝对正确和简单的。但我花了几天时间才明白。对于那些不理解他的回答的人,这里有更详细的实现

<Button
        android:id="@+id/btn"
        style="@style/MaterialButton"
        ... />


<style name="MaterialButton" parent="Widget.AppCompat.Button.Colored">
    <item name="android:theme">@style/Theme.MaterialButton</item>
   ...
</style>


<style name="Theme.MaterialButton" parent="YourTheme">
    <item name="colorAccent">@color/yourAccentColor</item>
    <item name="colorButtonNormal">@color/yourButtonNormalColor</item>
</style>

= = = = = =

<Button
        android:id="@+id/btn"
        style="@style/Widget.AppCompat.Button.Colored"
        android:theme="@style/Theme.MaterialButton" />

<style name="Theme.MaterialButton" parent="YourTheme">
    <item name="colorAccent">@color/yourAccentColor</item>
    <item name="colorButtonNormal">@color/yourButtonNormalColor</item>
</style>

使用backgroundTint代替background